转自:http://www.cnblogs.com/alexlee73/archive/2011/11/05/2237294.html 附下载地址:http://download.csdn.net/download/tiancen2001/1529391 1.UML分为: 1)静态建模:系统基础和系统固定框架结构,这些图形往往是“静态”的. 类图(Class Diagram):常用来分析业务概念 用例图(Use Case Diagram):常用 对象图(Object Diagram):不常用 构
在UML的类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Composition), 依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系, 表示一般与特殊的关系, 它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为. 例如:老虎是动物的一种, 即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头
在UML的 类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Composition), 依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系, 表示一般与特殊的关系, 它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为. 例如:老虎是动物的一种, 即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭
学习了两个多月的PeopleSoft,感觉刚刚摸到了门槛,可惜目前没有项目,没有可以更深入学习的机会,此时手头上接到一个JAVA的项目 ̄□ ̄||,但总算不用早上搞PeopleSoft,晚上搞JAVA(身心疲惫啊),相信以后的进度会有所提升.感谢老师一直以来的指导,让我有了更加明确的目标,以后还要更加努力才行!!! 标题组件标题负责显示整个图表的标题1.Text:标题文字2.Subtext:子标题3.Left,top,right,bottom标题的位置4.borderColor:边框颜色5.bor
Option对象 --组件 1.标题:title 标题组件:Text ,标题文字 subtext,子标题 left,距离左边的像素值,也可以是,center,left,right但要加单引号 borderColor,边框的颜色 borderWidth,边框的宽度 textstyle,自定义配置等 2.工具栏组件:toolbox(显示附加的一些功能) Show,是否显示,ture Feature,具体显示的功能 Feature:{ } saveAslmage,保存图片 Restore,还原 da
说到设计模式就不得不涉及建模思想,说到建模思想自然而然会应用UML,目前业界开源的UML工具很多,用起来也非常便捷.近几年来随着软件应用领域开发模式转向快速迭代试错,UML在敏捷开发,尤其是web及mobile开发领域应用越来越少. 就国内软件行业发展现状来说,稳定成熟的商业软件凤毛麟角,初具雏形的互联网App大行其道,竞争中的公司更看重的是快速占领市场,小团队快速迭代试错,而不是长期.精心打磨同一款软件产品,所以注重统一规范.充分需求分析.严密框架设计的UML显得相对繁琐,自然会被灵活敏捷的各
本章内容参考官网即可,不做详细说明,实践出真知! starUMl规则主要是在模型设计的约束条件 https://docs.staruml.io/user-guide/validation-rules 快捷键 https://docs.staruml.io/user-guide/keyboard-shortcuts 下一章开始进行UML常用图模型设计 原文地址:https://www.cnblogs.com/sun-null/p/12228115.html
全文字数: 2732 阅读时间: 大约9 分钟 1.UML 是什么?常用的几种UML图? 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)又称标准建模语言:常用图包括:用例图,静态图(包括类图.对象图和包图),行为图,交互图(顺序图, 协作图),实现图. 2.编程题: 写一个Singleton(单例模式) 出来. Singleton 模式主要作用是保证在Java 应用程序中,一个类Class 只有一个实例存在.举例:定义一个类,它的构造函数为private 的,