BIODIGITAL HUMAN(3D解剖)

插件介绍:

BIODIGITAL HUMAN,一个了解人体健康和结构最合适的应用,你将见识到世界上最厉害的3D解剖,每一块骨骼,每一根血管、每一个器官让你看得一清二楚,互动的工具,结合详细的医疗说明提供了前所未有的新的视觉形式,了解你的身体。

使用说明:

将BIODIGITAL HUMAN(3D解剖)添加至chrome,并在应用中启动它。

功能介绍:

真正的3D滚动,缩放和平移
•选择和剖析对象
•添加或删除图层
在真实的交互式三维空间中分享模型
通过自定义的提问研究,对同行评分
•同步模型和自定义三维视图从网络到您的移动设备
阅读详细的描述,同时查看和惊人的视觉效果的相互作用
•采取截图和注释

原文出自:BIODIGITAL HUMAN(3D解剖)

时间: 2024-10-27 10:09:43

BIODIGITAL HUMAN(3D解剖)的相关文章

git文章列表

关于gitlab默认clone协议 Git实现从本地添加项目到远程仓库 翻翻git之---一个简单的标签控件 LabelView (随手发了两张小宝宝的玩耍照) Git 项目推荐 | Java 版微信普通号机器人 翻翻git之---炫酷的自定义翻滚View TagCloudView GitHub连击500天:让理想的编程成为习惯 git初基本用法总结 xcode 自带的git工具创建项目流程 翻翻git之---编译器般高大上的WebView RichEditor (PS:家里两个小祖宗大爆照)

20个不可思议的 WebGL 示例和演示

WebGL 是一项在网页浏览器呈现3D画面的技术,有别于过去需要安装浏览器插件,通过 WebGL 的技术,只需要编写网页代码即可实现3D图像的展示.WebGL 可以为 Canvas 提供硬件3D加速渲染,这样 Web 开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了.在这篇文章中20个不可思议的 WebGL 示例来增强你对于这个新技术的理解. 1. Aquarium Image Source:www.webglsamples.org Created by Greggman an

Mac 软件专题:教学参考工具软件-外语/医学/天文/地理/数学等

今天和大家分享mac软件专题:教学参考工具软件,在这个专题中,主要向大家推荐一些Mac上优秀的教育教学.知识参考类的软件,包含外语.医学.天文.地址.数学.音乐等方面,学生.老师以及相关的工作者不要错过!如果你也有相关的软件推荐,可以在下面留言,本专题日后会随时更新. 有需要其他类型的软件,可在评论区留言或私信于我[磨人的小妖精],以后也会不断更新更多专题资源. 有想要的软件资源,需要下载的也可以找我[磨人的小妖精]私信留言. 以下内容及软件资源均来源[风云社区SCOEE] 更多专题,可关注[磨

Mac 软件专题之:OS X Yosemite 精彩应用软件推荐

目前,很多软件都已经发布了针对Yosemite系统的版本,今天和大家分享专题:「OS X Yosemite 精彩应用」,主要分享适配Yosemite系统全新的扁平化界面和新功能的软件,但要知道未在此专题内的很多软件也是兼容新系统的,比如 Office 等软件. 有需要其他类型的软件,可在评论区留言或私信于我[磨人的小妖精],以后也会不断更新更多专题资源. 有想要的软件资源,需要下载的也可以找我[磨人的小妖精]私信留言. 以下内容及软件资源均来源[风云社区SCOEE] 更多专题,可关注[磨人的小妖

在自遮挡下的单目图像3D姿态估计 Monocular Image 3D Human Pose Estimation under Self-Occlusion (ICCV 13)

Monocular Image 3D Human Pose Estimationunder Self-Occlusion (ICCV 13) 在自遮挡下的单目图像3D姿态估计 摘要:文中提出在单张图片中3D姿态自动重建的方法.人体关节.易产生幻觉的身体部位的存在,杂乱的背景,都将导致人体姿态判断的歧义性,这都说明这不是一个简单的问题.研究者研究了许多基于运动和阴影的方法,为了减小歧义性,并对3D姿态进行重建.我们算法的关键思想就是增加运动和方向限制.前一个是在3D模型映射到输入图像时增加的限制,

《iOS Human Interface Guidelines》——3D Touch

3D Touch 3D Touch让iOS 9的用户多了一个交互的维度.在支持的设备上,人们可以通过按压主屏幕上的app图标来快速地选择其特有的操作.在app内,人们可以使用多种压力来获取一个内容的预览.在另一个视图打开内容以及获取相关的操作.(查看Adopting 3D Touch on iPhone来学习更多关于在你的代码中支持3D Touch的内容.) Peek 和 Pop Peek让用户可以在不离开当前环境的情况下预览一个内容以及执行相关的操作.元素通过在轻按时显示一个小的矩形视图(有时

iOS 3d touch设计的秘密

相信很多苹果的用户对这个3d touch这个功能都不是很了解,而苹果设备上的这个交互设计主要是给用户带来更多的互动维度.那苹果公司为啥要这个交互功能,那我们首先来解析一下这个设计的用法:在支持的设备上,人们可以通过按压主屏幕应用程序的图标快速选择特定的操作.在应用程序中,人们可以使用压力来获得项目的预览,可以在一个单独的视图中打开该项目,并获得相关的操作. Peek和PopPeek可以让用户在没有打开应用的情况下预览的应用所支持的快捷操作.轻压有支持Peek的应用图标可以显示一个矩形的Pop视图

【转】使用 WebGL 进行 3D 开发,第 1 部分: WebGL 简介

转自HTML5游戏开发者社区 使用 WebGL 进行 3D 开发,第 1 部分: WebGL 简介使用 WebGL 进行 3D 开发,第 2 部分: 使用 WebGL 库以更少的编码做更多的事情使用 WebGL 进行 3D 开发,第 3 部分: 添加用户交互 WebGL API 让 JavaScript 开发人员能够直接利用如今的 PC 及移动设备硬件中强大的内置 3D 图形加速功能.现代浏览器透明地支持 WebGL,它使人们可以为主流 Web 用户创建高性能的 3D 游戏.应用程序以及 3D

实际标准Human.Solutions.Ramsis.3835-121.in.CATIAV5-R19.Win64人机工程设计

实际标准Human.Solutions.Ramsis.3835-121.in.CATIAV5-R19.Win64人机工程设计     RAMSIS的主要特征和强项是其自动姿态计算.RAMSIS是德语"Rechnergestütztes Anthropologisch-Mathematisches System zurInsassen-Simulation"的缩写,意思是"用于乘员仿真的计算机辅助人体数字系统".RAMSIS是一种数字人体模型,是一种用于乘员仿真和车辆