原理 : 通过改变控制透明度的Alpha值来实现渐变效果
方法一 : 使用XML
步骤一 : 首先,我们要在res文件夹下的anim文件夹里创建一个.xml文件(这里我创建的是alpha.xml)
设置开始时透明度为0.0(透明):android:fromAlpha="0.0"
设置结束时透明度1.0(不透明):android:toAlpha="1.0"
<alpha
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="2000">
</alpha>
步骤二 : 接下来就要使用Animation类来实现效果了
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView but=(ImageView)findViewById(R.id.mainButton);
Animation mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
but.startAnimation(mAnimation);
}
方法二 : 使用Paint类
方法 : 通过Paint.setAlpha();改变图的Alpha值
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{
Paint paint=new Paint();
//设置初始Alpha为100(不透明)
int al=100;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new RenderView(this));
}
class RenderView extends View {
protected void onDraw(Canvas canvas){
//获取屏幕长、宽
int height=canvas.getHeight();
int width=canvas.getWidth();
//画一个完全填充的红色长方形,并改变Alpha值
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(Color.RED);
paint.setAlpha(al--); //改变Alpha(透明度)值
canvas.drawRect(width/2,2,width/3*2,height/2,paint);
invalidate();
}
}
}