http://zhanghan3366.blog.163.com/blog/static/6966305220110505351568/
——————————————————————————————————————————————————————————————————————
先配环境,去eclipse主页上下了一个swt的包,www.eclipse.ort/swt. 压缩包里有一个swt.jar,还有几个dll文件。
有 一个叫SWT_AWT的类, SWT_AWT的思想简单说就是利用一个AWT里的Canvas建立一个Shell,然后就可以往这个Shell里添swt的东西了,至于canvas放 在哪就无所谓了,可能在一个单独的窗口里,也可在某个大窗口的一部分中。我在网上找到了一段日本鬼子写的代码,可以说明这个类大概的用法:
JFrame frame = new JFrame();
Container cp = frame.getContentPane();
Canvas canvas = new Canvas();
cp.add(canvas,BorderLayout.CENTER);
frame.setVisible(true);
Display display = new Display();
Shell shell = SWT_AWT.new_Shell(display,canvas);
shell.setLayout(new FillLayout());
Button button = new Button(shell,SWT.PUSH);
button.setText("SWTのボタン");
shell.pack();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()){
display.sleep ();
}
}
后面那个while循环很重要,有了这个循环,shell的Display才能不断地响应事件,没有事件时他会sleep等。但是问题也出在这个while上,他耗费你的当前线程,这时候你不能干别的工作了,原来的awt部分也不再响应事件了。
最直接的解决办法就是把这段代码放到一个单独的线程里,这是在eclipse的bug报告里找到的一段代码:
private class DisplayThread extends Thread {
private Display display;
public void run() {
display = Display.getDefault();
swtEventLoop();
}
private void swtEventLoop() {
while( true ) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
public Display getDisplay() {
return display;
}
}
它还给了一个panel类,我在上面略加修改,这个类就是最后的包含了一个Shell的Panel.你可以一方面往他内部的shell中添各种swt的东
西,也可以把整个类作为一个panel插到任何awt部分中。还有一个值得注意的是,这里用的是Panel,而不是JPanel,按eclipse文档的
解释,“强烈建议使用一个 heavyweight component 作为根控件”。
public class SWTPane extends Panel {
DisplayThread displayThread;
private Canvas canvas;
public SWTPane() {
displayThread=new DisplayThread();
displayThread.start();
canvas = new Canvas();
setLayout( new BorderLayout() );
add( canvas, BorderLayout.CENTER );
}
public void addNotify() {
super.addNotify();
Display dis=displayThread.getDisplay();
dis.syncExec( new Runnable() {
public void run() {
Shell shell = SWT_AWT.new_Shell(displayThread.getDisplay(), canvas );
shell.setLayout( new FillLayout() );
final Browser browser = new Browser(shell, SWT.NONE);
browser.setLayoutData(BorderLayout.CENTER);
browser.setUrl("http://blog.csdn.net/fafey");
}
} );
}
}
其中dis.syncExec这个函数的意思是让display根据自己所在线程的情况,找一个合适的时机执行后面提供的代码。
但是这个代码也有问题,运行时在这个地方抛出NullPointerException
我觉得可能是因为在线程还没有建立好之前,先调用了getDisplay(),返回了一个null,没办法,在线程中增加同步机制吧!
public class DisplayThread extends Thread {
private Display display;
Object sem=new Object();
public void run() {
synchronized (sem){
display = Display.getDefault();
sem.notifyAll();
}
swtEventLoop();
}
private void swtEventLoop() {
while( true ) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
public Display getDisplay() {
try{
synchronized (sem){
while(display==null)
sem.wait();
return display;
}
}
catch(Exception e){
return null;
}
}
}
这个类和上面那个合起来用就可以了。