1.变量的定义,什么是变量?
量:衡量/记录现实世界中的状态,让计算机能够像人一样去识别世间万物。(很抽象,可以简单理解为一种状态) 变:现实世界中的状态是会发生改变的。 2.为什么要有变量?因为程序执行的本质就是一系列状态的变化。比如MOBA类游戏,游戏运行时会有经济,人数的变化。这些变化的量就是变量。 3.定义变量分为三部分:①·变量值 我们存放的数据,用于记录现实生活中状态。②·赋值符号 赋值。③·变量名 用来引用变量值,但凡调用变量值,就要通过变量名。 4.变量名的命名规范大前提:变量名的命名应该能反映变量值的记录状态。(容易识别,别人看到你的变量名就会知道他是用来记录什么类型的变量值)变量名只能是数字,字母,下划线的任意组合(变量名不能以数字开头)关键字不能声明为变量名。关键字查看:help(“keywords”) 5.变量名的两种命名风格①·驼峰体 AgeOfOldboy ②·下划线 age_of_oldboy (为了和常量区分开,一般下划线命名会使用小写字母+下划线+数字) 6.常量常量就是不变的量,不存在状态变化。python语法里没有强制性去定义常量,都是约定俗成,用全大写+下划线取命名常量。C语言里一旦定义了常量,则常量不能修改。 7.python的内存管理有个引用计数的概念:变量值被引用的次数。比如x = 10 变量值读入到内存,内存会分配一块空间给10.变量名x指向这个地址,此时这个地址可以通过x来调用,引用计数为1.y = x x赋值给y,y也指向10所在的内存地址,通过y也可以调用10,引用计数为2.x = 11 内存给11分配一块空间并且x解除和10之间的联系,引用计数减1,变成1.del y 接触y与10之间的联系,不能通过y来调用10,10这个变量值的引用计数为0.10这块内存相当于变成了一个垃圾内存,不能被调用。引用计数为0,变量值不能被调用,就变成了垃圾,python的垃圾回收机制会定义回收这些垃圾。c语言需要自己手动释放这些内存。 id() python解释器内置的方法。每一个变量值都有其内存地址,id()是用来反映变量值在内存中的位置。内存地址不同则id不同。 内存每分配给一个变量值一个内存地址,就是一个新的id,不管变量值是否相等。在IDE里,两个值相同,内存地址也相同(两个本应该独立的内存地址为什么id会相同?)。但是在交互式环境里,id值则不同,这个才符合内存地址的定义。为什么IDE里,两个变量值id会相同,是因为IDE里有个优化的机制,如果你两个变量值相同,内存会自行处理优化,不需要经过cpu再重新处理一次(因为两个值相同),节省一点时间,程序运行更快。 8.定义变量的三个特征 id()print(id(x)) type()print(type(x)) 值print(x) 总结:
1、id相等,值一定相等2、值相等,id却不一定一样
原文地址:https://www.cnblogs.com/Roc-Atlantis/p/9093160.html
时间: 2024-10-29 20:17:26