附加事件

UIElement元素 安装 附加事件 的侦听器只有一种方法:附加事件的宿主调用“Add*Handle”(UIElement元素,事件处理方法的引用)(星号为附加事件名,不包括后缀Event)。

时间: 2024-08-08 13:59:23

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路由事件与附加事件区别

路由事件: 引发事件和处理CLR事件(注册和解除),都是由宿主自身处理的(this.RaiseEvent   this.AddHandler    this.RemoveHandler):宿主包含3个部分:声明并注册路由事件(XXXEvent).定义CLR事件包装器(XXX{add,remove}).封装包含引发路由事件代码的方法(OnFunction) 附加事件: 引发事件   和  处理CLR包装(注册和解除),都是由“目标元素”(即要安装该附加事件的那个元素)处理的(e.RaiseEven

WPF附加事件定义

路由事件的宿主都是些拥有可视化实体的界面元素.而附加事件则不具备显示在用户界面上的能力.加入和移出附件事件的两个方法命名约定: 1.为目标UI元素加入附加事件侦听器的包装器是一个名为Add*Handler的public static方法. 星号代表事件名称,与注冊事件时的名称一致. 2.解除UI元素对附加事件侦听的包装器是名为Remove*Handler的public static方法,星号也是事件名称. 代码例如以下: public class Student { public int ID

深入浅出WPF——附加事件(Attached Event)

3.3 事件也附加——深入浅出附加事件 WPF事件系统中还有一种事件被称为附加事件(Attached Event),简言之,它就是路由事件.“那为什么还要起个新名字呢?”你可能会问. “身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通”,这就是对附加事件宿主的真实写照.怎么解释呢?让我们看看都有哪些类拥有附加事件: Binding类:SourceUpdated事件,TargetUpdated事件 Mouse类:MouseEnter事件.MouseLeave事件.MouseDown事件.MouseUp事件,等等 K

C#系列文章之事件

文件涉及的内容: 设计公开事件类型 编译器如何实现事件 设计侦听事件的类型 显式实现事件 事件:定义了事件成员的类型允许类型通知其他对象发生特定的事情. CLR事件模型以委托为基础,委托是调用回调方法的一种类型安全的方式,对象凭借调用方法接收他们订阅的通知. 定义了事件成员的类型要求能够提供以下功能: 方法能登记它对事件的关注 方法能注销它对事件的关注 事件发生时,登记的方法将收到通知 本文章以一个电子邮件应用程序为例.当电子邮件到达时,用户希望将邮件转发给传真机或寻呼机进行处理.先设计Main

MSDN搬运 之 [事件]

在发生其他类或对象关注的事情时,类或对象可通过事件通知它们.发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”. 在典型的 C# Windows 窗体或 Web 应用程序中,可订阅由控件(如按钮和列表框)引发的事件.可使用 Visual C# 集成开发环境 (IDE) 来浏览控件发布的事件,选择要处理的事件.IDE 会自动添加空事件处理程序方法和订阅事件的代码.有关更多信息,请参见如何:订阅和取消订阅事件(C# 编程指南). 事件概述 事件具有以下特点: 发行者确定何时引发

WPF快速入门系列(3)——深入解析WPF事件机制

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C#中的弱事件(Weak Events in C#)

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jQuery中事件绑定

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js中鼠标滚轮事件详解

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