有关于malloc申请内存和free内存释放

p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 120% }
a:link { }

malloc工作机制:

malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表(堆内存)。调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上。调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上。到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空闲链上可能没有可以满足用户要求的片段了。于是,malloc函数请求延时,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片段,对它们进行整理,将相邻的小空闲块合并成较大的内存块。如果无法获得符合要求的内存块,malloc函数会返回NULL指针,因此在调用malloc动态申请内存块时,一定要进行返回值的判断。

程序占用三种类型的内存:静态内存、栈内存、堆内存;

  静态内存:用来保存局部static对象、类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量

  栈内存:用来保存定义在函数内的非static对象。分配在静态内存或栈内存中的对象由编译器自动创建和销毁。对于栈对象,仅在其定义的程序块运行时才存在;static对象在使用之前分配,在程序结束时销毁。

  堆内存:在程序运行时分配。动态对象的生存周期由程序(用户)来控制。

关于使用free()函数释放内存后实际数据是否存在的问题

关于用malloc分配的内存,在调用free释放后,该内存的状态,有以下几点说明:

1.调用free释放掉所分配的内存后,表明该内存可以被别人使用,也就是说,其他地方调用malloc后,可以分配到该内存

2.关于free释放该内存后,该内存中的数据,我们只能认为是脏数据;也就是说,这部分数据可能存在并且维持原来的值,也可能被清空,或者被修改为其他值;

3.在释放了该内存后,除了要对当时分配的指针赋值为NULL,还要注意不要再去引用这部分内存,不要尝试获取这部分的值,这些已经非法。

4.内存free后,里面的数据还是在的,只是这块内存会被标记为可用的内存,别的程序可以用这块内存里面的数据可能存在,只要该内存没有被别的地方占用。你free释放的是内存的使用权。

时间: 2024-10-13 20:06:02

有关于malloc申请内存和free内存释放的相关文章

Android For JNI(四)——C的数组,指针长度,堆内存和栈内存,malloc,学生管理系统

Android For JNI(四)--C的数组,指针长度,堆内存和栈内存,malloc,学生管理系统 好几天每写JNI了,现在任务也越来越重了,工作的强度有点高,还有好几个系列的博客要等着更新,几本书还嗷嗷待哺的等着我去看,github上的两个散漫的开源,基础入门的视频也在录制,还要学习新的知识, 都是一种挑战,不知道为何,最近懒散了,看来还得再加把劲,今天我们继续延伸一下C的一些小知识 一.数组 C的数组和JAVA也是类似的,我们写一段小程序 #include <stdio.h> #inc

C++函数中,两个自动释放内存的动态内存申请类

最近做一个事情,实现一个流程交互,其中主交互流程函数中,涉及较多的内存申请, 而健康的函数,都是在函数退出前将手动申请不再需要的内存释放掉, 使用很多方法,都避免不了较多的出错分支时,一堆的if free/delete,代码长而且不好管理 因此,利用C++对象离开作用域会自动调用析构函数的特点,在这儿实现了两个自动释放内存的动态内存申请类 第一个类,只管理内存,不并管理对象 #include <vector> class XAutoFreeMem { protected: std::vecto

早期malloc分配时,如果内存耗尽分配不出来,会直接返回NULL。现在分配不出来,直接抛出异常(可使用nothrow关键字)

今天和同事review代码时,发现这样的一段代码: Manager * pManager = new Manager(); if(NULL == pManager) { //记录日志 return false; } 然后,一个同事就说这样写欠妥,应该改为: Manager * pManager = NULL; try { pManager = new Manager(); } catch(std::bad_alloc e) { //... } 我查了一下资料,发现: 1.malloc分配时,如果

(转)从内存管 理、内存泄漏、内存回收探讨C++内存管理

http://www.cr173.com/html/18898_all.html 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对 C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃 C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能

程序最多能new多少内存(2G内存里要放程序的5大区,HeapAlloc比new要快多了,而且超过2G的时候会告诉你)

根据<Windows核心编程>得知:X86操作系统提供每个程序最多只有4G的虚拟内存,其中2G虚拟内存提供给系统用(具体用来干什么还待考察),还有2G的内存留给用户使用.那这2G内存能拿来干嘛呢?首先给你介绍程序内存的5大区:栈区,堆区,全局区(静态区),文字常量区,程序代码区.这5大区就只能可怜的蜗居在这2G的内存里,所以我们要好好的珍惜这2G内存了!大部分程序员在申请堆时都习惯使用new,因为它简单好用,但很多一部分程序员不清楚我能new多少内存!这时候就得看你的除了堆区其余4大分区占用了

内存溢出与内存泄漏的简要解析

我们在实际编程中经常会说到内存溢出和内存泄漏,特别对于C/C++程序来说(以下代码示例均为C/C++),因为这时我们会跟内存直接打交道.然而很多时候我们并不能完全搞明白这两个概念,有时甚至会将二者颠倒混淆. 其实从命名上也能明白内存溢出和内存泄漏的大概,举个可能并不恰当的例子.好比是往水缸里打水,本来这个缸只能装下5桶水,第5桶装完你还硬要装第6桶,缸里的水自然就溢出来了,此为“内存溢出”:缸里打满水后并没有人用,第二天发现缸里的水少了一半,第三天一滴不剩了,原来是缸底打了个洞忘补了(为什么要在

浅谈C语言内存管理、内存泄露、堆栈

1.内存分配区间: 对于一个C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成:代码段(.text).数据段(.data).静态区(.BSS).堆和栈组成. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量 (这里注意一个问题:一般的书上都会说全局变量和静态变量是会自动初始化的,那么哪来的未初始化的变量呢?变量的初始化可以分为显示初始化和隐式初始化,全局变量和静态变量如果程序员自己不初始化的话的确也会被初始化,那就是不管什么类型都初始化为0,这种没有显示初始

动态内存分配函数与释放函数

(1)分配函数 void *malloc(sizeof(unsigned size) 功能:在内存的动态存储区中分配一块长度位size的连续空间. 返回值:指针,存放被分配内存的起始地址.若未申请到空间,则返回NULL(0). void *:指向任何类型的数据,在使用时,要进行强制类型转换. 例如:int *malloc(sizeof(int)) struct student *malloc(sizeof(struct student)) (2)释放函数 void free(void *ptr)

栈内存和堆内存的区别

总结: 1 栈:为编译器自动分配和释放,如函数参数.局部变量.临时变量等等 2 堆:为成员分配和释放,由程序员自己申请.自己释放.否则发生内存泄露.典型为使用new申请的堆内容. 除了这两部分,还有一部分是: 3 静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.它主要存放静态数据.全局数据和常量. 转自: 栈内存和堆内存的区别(一个笔试题的一部分)http://blog.csdn.net/richerg85/article/details/19175133 笔试