首先 将该代码挂在NGUI的UIroot上或者场景的物体上
using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { Screen.SetResolution(1024, 768, true);//自己想要的分辨率,比如1024*768,true表示全屏 Screen.fullScreen = true; } }
然后发布,设置如下
时间: 2024-10-12 14:32:15