vector内存分配

vector,map
这些容器还是在堆上分配的内存,在析构时是释放空间
vector在提高性能可以先reserve在push_back()
reserve:决定capacity,但没有真正的分配内存,我感觉只是告诉操作系统预留一段空间,但没有真正的分配
resize:真正的分配了,可以通过下标访问

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时间: 2025-01-04 15:15:06

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特殊工具与技术 --优化内存分配[续1] 三.operator new函数和operator delete 函数 – 分配但不初始化内存 首先,需要对new和delete表达式怎样工作有更多的理解.当使用new表达式 string *sp = new string("initialized"); 的时候,实际上发生三个步骤: 1)首先,表达式调用名为operator new 的标准库函数,分配足够大的原始的未类型化的内存,以保存指定类型的一个对象; 2)接下来,运行该类型的一个构造函数

QVector的内存分配策略

我们都知道 STL std::vector 作为动态数组在所分配的内存被填满时.假设继续加入数据,std::vector 会另外申请一个大小当前容量两倍的区域(假设 n > size 则申请 n+当前容量 的空间).然后把当前内容复制到新的内存,以达到动态扩容的效果: size_type _M_check_len(size_type __n, const char* __s) const { if (max_size() - size() < __n) __throw_length_error

STL六大组件之——分配器(内存分配,好深奥的东西)

SGI设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes时,视之为“足够大”,便调用第一级配置器:当配置区小于128bytes时,视之为“过小”,为了降低额外负担,便采用复杂的memory pool 整理方式,而不再求助于第一级配置器.整个设计究竟只开放第一级配置器,取决于_USE_MALLOC是否被定义: 1 #ifdef __USE_MALLOC 2 ... 3 typedef __malloc_allo

解析STL中典型的内存分配

1 vector 在C++中使用vector应该是非常频繁的,但是你是否知道vector在计算内存分配是如何么? 在c++中vector是非常类似数组,但是他比数组更加灵活,这就表现在他的大小是可以自动分配的,就是当你的数据量增大的时候,自动的为你分配空间,当你的分配的大小不够的时候,他就会在分配的内存后边增加2倍大小的空间, vector增加的空间是连续的,因此这个就涉及到了,当你在后边的空间不够的时候,那么计算机就会把你的数据copy一份空间更大的地方来给你分配足够的空间,这,就给计算机带来

Effective STL: 使用reserve来避免不必要的内存分配

使用reserve来避免不必要的内存分配 当确切或大约知道有多少元素将最后出现在容器中 vector<int> v; // 如果此处不用reserve来先出发内存分配,下面的循环会出现多次内存的重新分配(涉及到分配.回收.拷贝.析构等耗费昂贵的动作) v.reserve(1000); for (int i = 1; i <= 1000; ++i) { v.push_back(i); } 保留你可能需要的最大的空间,然后,一旦你添加完全部数据,修整掉任何多余的容量(可以考虑用swap来修整

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一.vector的内存增长 vector内存的特点:内存空间只会增长,不会减少 vector支持随机访问,vector容器的元素以连续的方式存放,每个元素都紧挨着前一个元素存储.当vector插入数据时,可能空间不够,这时要重新分配新的内存,将数据从旧空间拷贝到新空间,然后释放旧空间,这样性能难以接受,因此每次对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些.就是说vector预留了一些额外的存储区,用于存放新添加的元素,这样就不必为每个新元素重新分配这个容器的空间.当预留