7.4随笔

一、onmouseover、onmouseenter、onmouseout、onmouseleave的区别

onmouseover、nmouseout:鼠标移动到自身时候会触发事件,同时移动到其子元素身上也会触发事件

onmouseenter、onmouseleave:鼠标移动到自身是会触发事件,但是移动到其子元素身上不会触发事件

<!doctype html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<meta name="Generator" content="EditPlus?">

<meta name="Author" content="">

<meta name="Keywords" content="">

<meta name="Description" content="">

<title></title>

<style type=‘text/css‘>

*{ margin:0; padding:0;}

#box3{

height:100px;

background:red;

}

#box2{

padding:50px;

background:blue;

}

#box1{

padding:50px;

background:green;

}

</style>

</head>

<body>

<div id="box1">1

<div id="box2">2

<div id="box3">3</div>

</div>

</div>

<script type="text/javascript">

/*

onmouseover

onmouseout

onmouseenter

onmouseleave

*/

var oBox1 = document.getElementById(‘box1‘);

///*

/*

oBox1.onmouseover = function(){ //可以直接通过ID这样调用,但不提倡

console.log( ‘over‘ );

};

*/

oBox1.onmouseout = function(){ //可以直接通过ID这样调用,但不提倡

console.log( ‘out‘ );

};

//*/

/*

oBox1.onmouseenter = function(){ //可以直接通过ID这样调用,但不提倡

console.log( ‘enter‘ );

};

oBox1.onmouseleave = function(){

console.log( ‘leave‘ );

};

*/

</script>

</body>

</html>

二、文档碎片

//文档碎片:类似一个临时的文档,要所有要加的dom元素先放在这里,达到不要每次操作dom元素

提高页面效率

var d1 = new Date();

//创建十个段落,常规的方式

for(var i = 0 ; i < 1000; i ++) {

var p = document.createElement("p");

var oTxt = document.createTextNode("段落" + i);

p.appendChild (oTxt);

document.body.appendChild(p);

}

var d2 = new Date();

document.write("第一次创建需要的时间:"+(d2.getTime()-d1.getTime()));

//使用了createDocumentFragment()的程序

var d3 = new Date();

var pFragment = document.createDocumentFragment();

for(var i = 0 ; i < 1000; i ++) {

var p = document.createElement("p");

var oTxt = document.createTextNode("段落" + i);

p.appendChild(oTxt);

pFragment.appendChild(p);

}

document.body.appendChild(pFragment);

var d4 = new Date();

document.write("第2次创建需要的时间:"+(d4.getTime()-d3.getTime()));

三、事件冒泡

1、什么是事件冒泡

在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window)。

打个比方说:你在地方法院要上诉一件案子,如果地方没有处理此类案件的法院,地方相关部门会帮你继续往上级法院上诉,比如从市级到省级,直至到中央法院,最终使你的案件得以处理。

2.怎么阻止事件冒泡

通常情况下我们都是一步到位,明确自己的事件触发源,并不希望浏览器自作聪明、漫无目的地去帮我们找合适的事件处理程序,即我们明确最精准目标,这种情况下我们不需要事件冒泡。另外通过对事件冒泡的理解,我们知道程序将做多较多额外的事情,这必然增大程序开销。还有一个重要的问题是:事件冒泡处理可能会激活我们本来不想激活的事件,导致程序错乱,甚至无从下手调试,这常成为对事件冒泡不熟悉程序员的棘手问题。所以必要时,我们要阻止事件冒泡。

<div onclick="openWin(‘http://www.baidu.com‘)" id="outSide" style="width:100px; height:100px; background:#000; padding:50px">

  <div onclick="openWin(‘http://www.google.com‘)" id="inSide" style="width:100px; height:100px; background:#CCC"></div>

</div>

<script type="text/javascript">

//本例你实际希望点击灰色盒子打开google首页,而点击黑色盒子打开baidu首页,但结果你点击灰色盒子的时候,却是同时打开了两个网页。其实在实际设计中较少遇到此问题,你可能会想如

果我在页面不同DOM深处安置了不同的按钮或链接,深层处的事件触发会不会波及顶层的按钮呢?不会,因为按钮不能形成嵌套关系。

function openWin(url)

{

window.open(url);

}

</script>

【阻止事件冒泡例子】

<div onclick="showMsg(this,event)" id="outSide" style="width:100px; height:100px; background:#000; padding:50px">

<div onclick="showMsg(this,event)" id="inSide" style="width:100px; height:100px; background:#CCC"></div>

</div>

<script type="text/javascript">

//阻止事件冒泡后,你点击灰色盒子,整个过程只弹一次对话框了(注意与默认情况对比)

function showMsg(obj,e)

{

alert(obj.id);

stopBubble(e)

}

//阻止事件冒泡函数

function stopBubble(e)

{

if (e && e.stopPropagation)

e.stopPropagation()

else

window.event.cancelBubble=true

}

</script>

时间: 2024-10-09 20:40:22

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