Java static和final

java提高篇(七)-----关键字static

static

在Java中并不存在全局变量的概念,但是我们可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以修饰代码块。

Java把内存分为栈内存和堆内存,其中栈内存用来存放一些基本类型的变量、数组和对象的引用,堆内存主要存放一些对象。在JVM加载一个类的时候,若该类存在static修饰的成员变量和成员方法,则会为这些成员变量和成员方法在固定的位置开辟一个固定大小的内存区域,有了这些“固定”的特性,那么JVM就可以非常方便地访问他们。同时如果静态的成员变量和成员方法不出作用域的话,它们的句柄都会保持不变。同时static所蕴含“静态”的概念表示着它是不可恢复的,即在那个地方,你修改了,他是不会变回原样的,你清理了,他就不会回来了。

同时被static修饰的成员变量和成员方法是独立于该类的,它不依赖于某个特定的实例变量,也就是说它被该类的所有实例共享。所有实例的引用都指向同一个地方,任何一个实例对其的修改都会导致其他实例的变化。

public class User {
    private static int userNumber  = 0 ;

    public User(){
        userNumber ++;
    }

    public static void main(String[] args) {
        User user1 = new User();
        User user2 = new User();

        System.out.println("user1 userNumber:" + User.userNumber);
        System.out.println("user2 userNumber:" + User.userNumber);
    }
}
------------
Output:
user1 userNumber:2
user2 userNumber:2

static可以用于修饰成员变量和成员方法,我们将其称之为静态变量和静态方法,直接通过类名来进行访问。

ClassName.propertyName

ClassName.methodName(……)

Static修饰的代码块表示静态代码块,当JVM装载类的时候,就会执行这块代码,其用处非常大。(对于代码块的使用这几天介绍,敬请关注)

      2.1、static变量

static修饰的变量我们称之为静态变量,没有用static修饰的变量称之为实例变量,他们两者的区别是:

静态变量是随着类加载时被完成初始化的,它在内存中仅有一个,且JVM也只会为它分配一次内存,同时类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访问它。

但是实例变量则不同,它是伴随着实例的,每创建一个实例就会产生一个实例变量,它与该实例同生共死。

所以我们一般在这两种情况下使用静态变量:对象之间共享数据、访问方便。

      2.2、static方法

static修饰的方法我们称之为静态方法,我们通过类名对其进行直接调用。由于他在类加载的时候就存在了,它不依赖于任何实例,所以static方法必须实现,也就是说他不能是抽象方法abstract。

Static方法是类中的一种特殊方法,我们只有在真正需要他们的时候才会将方法声明为static。如Math类的所有方法都是静态static的。

      2.3、static代码块

被static修饰的代码块,我们称之为静态代码块,静态代码块会随着类的加载一块执行,而且他可以随意放,可以存在于该了的任何地方。

Static确实是存在诸多的作用,但是它也存在一些缺陷。

1、它只能调用static变量。

2、它只能调用static方法。

3、不能以任何形式引用this、super。

4、static变量在定义时必须要进行初始化,且初始化时间要早于非静态变量。

java提高篇(十五)-----关键字final

final

在程序设计中,我们有时可能希望某些数据是不能够改变的,这个时候final就有用武之地了。final是java的关键字,它所表示的是“这部分是无法修改的”。不想被改变的原因有两个:效率、设计。使用到final的有三种情况:数据、方法、类。

final 数据

有时候数据的恒定不变是很有用的,它能够减轻系统运行时的负担。对于这些恒定不变的数据我可以叫做“常量”。“常量”主要应用与以下两个地方:

1、编译期常量,永远不可改变。

2、运行期初始化时,我们希望它不会被改变。

对于编译期常量,它在类加载的过程就已经完成了初始化,所以当类加载完成后是不可更改的,编译期可以将它代入到任何用到它的计算式中,也就是说可以在编译期执行计算式。当然对于编译期常量,只能使用基本类型,而且必须要在定义时进行初始化。

有些变量,我们希望它可以根据对象的不同而表现不同,但同时又不希望它被改变,这个时候我们就可以使用运行期常量。对于运行期常量,它既可是基本数据类型,也可是引用数据类型。基本数据类型不可变的是其内容,而引用数据类型不可变的是其引用,引用所指定的对象内容是可变的。

final方法

所有被final标注的方法都是不能被继承、更改的,所以对于final方法使用的第一个原因就是方法锁定,以防止任何子类来对它的修改。至于第二个原因就是效率问题,鄙人对这个效率问题理解的不是很清楚,在网上摘抄这段话:在java的早期实现中,如果将一个方法指明为final,就是同意编译器将针对该方法的所有调用都转为内嵌调用。当编译器发现一个final方法调用命令时,它会根据自己的谨慎判断,跳过插入程序代码这种正常的调用方式而执行方法调用机制(将参数压入栈,跳至方法代码处执行,然后跳回并清理栈中的参数,处理返回值),并且以方法体中的实际代码的副本来代替方法调用。这将消除方法调用的开销。当然,如果一个方法很大,你的程序代码会膨胀,因而可能看不到内嵌所带来的性能上的提高,因为所带来的性能会花费于方法内的时间量而被缩减。

父类的final方法是不能被子类所覆盖的,也就是说子类是不能够存在和父类一模一样的方法的。

final类

如果某个类用final修改,表明该类是最终类,它不希望也不允许其他来继承它。在程序设计中处于安全或者其他原因,我们不允许该类存在任何变化,也不希望它有子类,这个时候就可以使用final来修饰该类了。

对于final修饰的类来说,它的成员变量可以为final,也可以为非final。如果定义为final,那么final数据的规则同样适合它。而它的方法则会自动的加上final,因为final类是无法被继承,所以这个是默认的。

final参数

在实际应用中,我们除了可以用final修饰成员变量、成员方法、类,还可以修饰参数、若某个参数被final修饰了,则代表了该参数是不可改变的。

如果在方法中我们修改了该参数,则编译器会提示你:The final local variable i cannot be assigned. It must be blank and not using a compound assignment。

final和static

final和static在一起使用就会发生神奇的化学反应,他们同时使用时即可修饰成员变量,也可修饰成员方法。

对于成员变量,该变量一旦赋值就不能改变,我们称它为“全局常量”。可以通过类名直接访问。

对于成员方法,则是不可继承和改变。可以通过类名直接访问。

时间: 2024-08-06 00:48:12

Java static和final的相关文章

03 Java static 和 final

Java 修饰符主要分为两类: 访问修饰符 非访问修饰符 非访问修饰符 Java static static 是一个修饰符,被 static 修饰的成员变量和成员方法,不依赖类的特定实例,被类的所有实例共享,因此静态类方法中不可以定义 this,super 等关键字. 静态成员变量和方法,可以使用类直接调用,如下可以直接使用 Dog 访问 name,age,printInfo(). 静态方法只能访问静态成员,非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态成员,如在 printInfo() 方法使用 s

1. Java Static和Final使用总结

static:用于属性和方法 static修饰属性:无论一个类生成多少对象,所有这些对象共用唯一一个静态成员变量.一个对象对该静态变量进行修改,其他对象对该静态变量的值也随之发生变化.可以通过类名.成员变量名的方式来使用它. static修饰方法:静态方法只能继承,不能重写.静态方法可以包含静态和非静态方法,非静态方法只能包含非静态方法,不能包含静态方法 final修饰类:表示该类是最终类,不能被继承. final修饰方法:表示该方法是最终方法,不能被重写. final修饰属性:表示该属性不能被

java学习笔记(三)java中的修饰符abstract、static与final

一.四种访问级别的访问范围 访问级别 访问修饰符 同类 同包 子类 不同的包 公开 public 受保护 protected 默认 没有访问修饰符 私有的 private 二.使用abstract修饰符需要遵守的语法规则 1.抽象类中可以没有抽象方法,但是包含抽象方法的类必须定义为抽象类,即用abstract修饰: 2.抽象类跟抽象方法不能被final修饰符修饰: 3.抽象类中可以有非抽象方法,因为继承抽象类的子类必须重写父类中所有的抽象方法,因此抽象类中不能有抽象构造方法和抽象静态方法: 4.

Java中static 和final的区别

final定义的变量可以看做一个常量,不能被改变: final定义的方法不能被覆盖: final定义的类不能被继承. final static 就是再加上static的特性就可以了 static 和final是没有直接关系的 static 是在内存中分配一块区域,供整个类通用,所有的类的对象都享有它的共同的值 static 和final的区别 一.static : 什么情况下我们要使用static呢? 1.只想用一个存储区域来保存一个特定的数据——无论要创建多少个对象,甚至根本不创 建对象. 2

JAVA基础-栈与堆,static、final修饰符、内部类和Java内存分配

Java栈与堆 堆:顺序随意 栈:后进先出(Last-in/First-Out). Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new.newarray.anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放.堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据.但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢. 栈的优势是

Java中static、final用法

一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的

Java中static、final用法小结(转)

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Java中的内存处理机制和final、static、final static总结

Java中的内存处理机制和final.static.final static总结 装载自:http://blog.csdn.net/wqthaha/article/details/20923579 Java程序运行在JVM上,可以把JVM理解成Java程序和操作系统之间的桥梁,JVM实现了Java的平台无关性,由此可见JVM的重要性.所以在学习Java内存分配原理的时候一定要牢记这一切都是在JVM中进行的,JVM是内存分配原理的基础与前提.         一个完整的Java程序运行过程会涉及以

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