iOS直播点赞动画,iOS直播心型点赞动画

iOS直播点赞动画,iOS直播心型点赞动画的相关文章

视频直播技术之iOS端推流

随着网络基础建设的发展和资费的下降,在这个内容消费升级的时代,文字.图片无法满足人们对视觉的需求,因此视频直播应运而生.承载了实时性Real-Time和交互性的直播云服务是直播覆盖各行各业的新动力.网易云信推出一系列文章,对视频直播技术进行深入讲解,本篇文章将向大家介绍iOS端的推流技术. 相关阅读推荐 <视频直播:Windows中各类画面源的截取和合成方法总结> <视频直播关键技术:流畅.拥塞和延时追赶> <短视频技术详解:Android端的短视频开发技术>   直播

文顶顶 iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置

iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所

iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置

iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所

猫猫学IOS(四十二)UI之核心动画CAAnimationGroup以及其他

猫猫分享,必须精品 原创文章,欢迎转载.转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 效果: 代码: 很简单,不多说,就是把一堆动画放一起,看代码. - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 平移动画 CABasicAnimation *a1 = [CABasicAnimation animation]; a1.k

【转】IOS 30多个iOS常用动画,带详细注释

原文: http://blog.csdn.net/zhibudefeng/article/details/8691567 // //  CoreAnimationEffect.h //  CoreAnimationEffect // //  Created by VincentXue on 13-1-19. //  Copyright (c) 2013年 VincentXue. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h>

iOS开发——仿淘宝添加到购物车的动画效果实现

这篇博文实在不知道该起什么名字才能概况我的意思...挫语文水平 类似于淘宝一样,我们在写一些购物.订餐之类的app的时候,在用户选择购买或者加入购物车时可以添加一个商品飞到购物车中的动画效果,如下图所示: 实现这个效果还是不算难的,但涉及的问题比较多,还是挺有学习价值的.主要面对的问题有以下几点 1.cell中有button,如何获得该button,即如何知道用户点击的是哪一个button. 2.坐标系的转换,这里频繁使用坐标系转换,主要原因是这里需要涉及三个视图--cell.tableView

IOS开发学习笔记-(3) 进度条、等待动画开始停止

一.创建对应空间视图  ,如下图: 二.编写对应的 .h 代码,如下 : #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIActivityIndicatorView *activWaitNetWork; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIProgressView *pgrsDownLo

iOS Core Animation Advanced Techniques(四):隐式动画和显式动画

隐式动画 按照我的意思去做,而不是我说的. -- 埃德娜,辛普森 我们在第一部分讨论了Core Animation除了动画之外可以做到的任何事情.但是动画师Core Animation库一个非常显著的特性.这一章我们来看看它是怎么做到的.具体来说,我们先来讨论框架自动完成的隐式动画(除非你明确禁用了这个功能). 事务 Core Animation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画.动画并不需要你在Core Animation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在.

ios开发——仿新版iBooks书本打开与关闭动画

IOS新版iBooks吸引人的地方除了有干净整洁的界面.方便灵活的操作以及大容量的书籍容量以外,还有其优秀的用户交互,尤其是其动画的使用.打开一本书时书本缓慢放大并打开,关闭一本书后书本关闭并回到原位置.现在我们来实现这个简单的功能. 效果图: 用到的知识: 1.CAKeyframeAnimation的应用 2.如何在代理中区分两个不同的动画 3.坐标系转换 思路: 这个动画主要用到的是CAAnimation,并且是CAKeyframeAnimation,当用户点击书本时,设置一个UIImage