日积跬步01

最近有一段时间比较空闲,整理了半年多来的工作,规划规划以后的方向……从《Thingking in Java》开始

感谢IT的妹纸们,帮我省去安装Java开发环境麻烦,Java -version看看:

编程环境:Ubuntu SMP  x86_64 GNU/Linux  java 1.6

参考书:《Thinking in Java》pdf 及其源码

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理清一些基本概念:

JDK:Java development toolkit,相当于Java的库函数,是编译、运行java程序的工具包;

Java2平台包括:标准版(J2SE)、企业版(J2EE)和微缩版(J2ME)三个版本

J2SE:Java2 standard edition,java2标准版,主要用于桌面应用软件的编程,包含构成Java语言核心的类:如数据库接口定义、接口定义、IO、网络编程等;

J2SE:Java2 enterprise edition,java2企业版,是J2SE在企业应用需求上扩张,语法仍然是以J2SE为基础,通过添加新的API、框架技术实现大规模、高复杂度的企业级项目;

J2ME:Java2 Micro Edition,主要用于嵌入式系统开发,如手机、PDA编程。注意这里的手机是指Android智能机之前的手机,Android开发并不是J2me,Android是开发方向,J2me是语言,Android支持的java原类库比J2me要丰富。

时间: 2024-10-21 00:04:49

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日积跬步04

从基本的IO用法开始: 1.训练题A. Winner http://codeforces.com/problemset/problem/2/A 首先遇到IO用法的问题,查到java的控制台三种常用方法: (1)使用标准输入串System.in System.in.read()  //一次只读入一个字节数据,而我们通常要取得一个字符串或一组数字 char read = '0'; read = (char) System.in.read(); (2)使用Scanner类 可以取得一个字符串或一组数字

日积跬步02

重要思想继续: 1.对象的创建和存在时间:对象需要的数据位于哪儿?如何控制对象的"存在时间"呢? 方法一,C++认为程序的执行效率是最重要的,所以允许程序员为获得最快的运行速度,自行决定存储以及存在时间--只需将对象放置在堆栈或者静态存储区域,同时牺牲灵活性,因为在编写程序时必须准确知道对象数量.存在时间以及类型. 方法二,在内存池中动态创建对象,给内存池叫"堆"或"内存堆".采用这种方式,除非进入运行期,否则根本不知道实际需要多少个对象,也不知

不积跬步无以至千里----高度自适应的textarea

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技术成长-不积跬步无以至千里

走在开发的道路上,你会发现越走路越长,越走路上的坑越多.本人是想在成长的道路上多踩一些坑的,踩的坑越多,遇到问题解决速度越快.坑多了,可能自己都记不住了,就需要记一记,有些时候你遇到的坑采用的解决办法并不是最优解,所有需要拿出来跟小伙伴一起分享分享你的经验. 记录到比如印象笔记或者有道云笔记里,或者自己的一个文件夹里,不过,个人经验,记在文件夹后很少有人再去看,还是记在印象笔记或者有道云笔记里,可以帮助自己随时翻看.现在的流程是重要的时候记录在有道云笔记上,做个索引,然后印象笔记记录的是我再找对

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不积跬步无以至千里(C语言笔记)

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