AES256 = C# + Objective C(ios) + PHP + JAVA(Android) + Perl + Javascript

All Source

sample_all_source_aes256_imcore_net.zip


JAVA

Sample : sample_java_aes256_imcore_net.zip
  Java 6(only JDK6) security File : java_jdk6_security.zip


Android (SDK 2.3.3)

Sample : sample_android_aes256_imcore_net.zip
  Java 6(only JDK6) security File : java_jdk6_security.zip


PHP

Sample : sample_php_openssl_aes256_imcore_net.zip
  PHP 5.2 ?? ?? openssl ???? mcrypt ???? :sample_php_non_openssl_aes256_imcore_net.zip


Objective C (Xcode 4.2 + SDK 5.1)

Sample : sample_objective_c_aes256_imcore_net.zip


Perl

Sample : sample_perl_aes256_imcore_net.zip


Javascript

Sample : sample_javascript_aes256_imcore_net.zip


Visual C# (Visual Studio 2010)

Sample : sample_visual_c_sharp_aes256_imcore_net.zip

?? ??

Visual C++

Sample : sample_visual_cpp_aes256_imcore_net.zip


Action Script 3

Flex Sample : sample_actionscript3_flex_aes256_imcore_net.zip
  Flash Sample : sample_actionscript3_flash_aes256_imcore_net.zip


Ruby

Sample : sample_ruby_aes256_imcore_net.zip

AES256 = C# + Objective C(ios) + PHP + JAVA(Android) + Perl + Javascript,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-12 23:27:38

AES256 = C# + Objective C(ios) + PHP + JAVA(Android) + Perl + Javascript的相关文章

从Java/Android到Swift iOS开发:语言与框架对比

本文是我在『移动前线』微信群2016年4月28日的分享总结整理. 我从2009年开始做Android开发,开始接触Swift是在2014年底,当时组里曾经做过一个Demo App,感觉技术还不够成熟没有正式发布.2016年初我们正式使用swift开发上线了销售助手App产品,积累了比较丰富的swift项目实战经验,开源框架都是用的swift版本,大量使用了面向协议和函数式编程.iOS App开发人员基本都是以前安卓版本的开发人员,同时维护安卓和iOS 2个版本,效率很高. 今天分享的主题是Jav

三重Des对称加密在Android、Ios 和Java 平台的实现

引言 如今手机app五彩缤纷,确保手机用户的数据安全是开发人员必须掌握的技巧,下面通过实例介绍DES在android.ios.java平台的使用方法: DES加密是目前最常用的对称加密方式,性能优于非对称加密(RSA),是手机app请求数据加密的优先选择.   DES简介: DES全称为Data Encryption Standard,即数据加密标准,是一种使用密钥加密的块算法, 算法的入口参数有三个:Key.Data.Mode. Key:为7个字节共56位,是DES算法的工作密钥; Data:

Hybrid App开发模式中, IOS/Android 和 JavaScript相互调用方式

IOS:Objective-C 和 JavaScript 的相互调用 iOS7以前,iOS SDK 并没有原生提供 js 调用 native 代码的 API.但是 UIWebView 的一个 delegate 方法使我们可以做到让 js 需要调用时,通知 native.在 native 执行完相应调用后,可以用stringByEvaluatingJavaScriptFromString 方法,将执行结果返回给 js.这样,就实现了 js 与 native 代码的相互调用.具体让 js 通知 na

职业定位(移动端、ios开发、Android开发)

移动端 移动端webapp开发必备知识:http://www.chinaz.com/manage/2012/1128/283974.shtml 设计一款好的移动App,有哪些基本规则?http://www.uisdc.com/rules-about-apps 经验分享:移动端设计开发流程:http://www.uisdc.com/mobile-design-process 经验分享:移动端设计开发经验之设计篇:http://www.uisdc.com/mobile-design-2 Web与移动

iOS 与 Java 服务器之间 SSL 握手失败的解决:Cipher Suites

太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 先挖个坑,有机会填,没机会填也属正常,毕竟地球表面也布满了坑,只不过我们叫盆地或高山而已. Cipher Suites :加密套件?也许这么翻译也

java/android 设计模式学习笔记(12)---组合模式

这篇我们来介绍一下组合模式(Composite Pattern),它也称为部分整体模式(Part-Whole Pattern),结构型模式之一.组合模式比较简单,它将一组相似的对象看作一个对象处理,并根据一个树状结构来组合对象,然后提供一个统一的方法去访问相应的对象,以此忽略掉对象与对象集合之间的差别.这个最典型的例子就是数据结构中的树了,如果一个节点有子节点,那么它就是枝干节点,如果没有子节点,那么它就是叶子节点,那么怎么把枝干节点和叶子节点统一当作一种对象处理呢?这就需要用到组合模式了. 转

为什么ios系统比android系统更为流畅

1优先级别不同:iOS最先响应屏幕 不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的.不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免.今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况. iOS手机为什么比安卓流畅 优先级别不同:iOS最先响应屏幕 当我们使用iOS或者是Androi

java/android 设计模式学习笔记(14)---外观模式

这篇博客来介绍外观模式(Facade Pattern),外观模式也称为门面模式,它在开发过程中运用频率非常高,尤其是第三方 SDK 基本很大概率都会使用外观模式.通过一个外观类使得整个子系统只有一个统一的高层的接口,这样能够降低用户的使用成本,也对用户屏蔽了很多实现细节.当然,在我们的开发过程中,外观模式也是我们封装 API 的常用手段,例如网络模块.ImageLoader 模块等.其实我们在开发过程中可能已经使用过很多次外观模式,只是没有从理论层面去了解它. 转载请注明出处:http://bl

java/android 设计模式学习笔记(10)---建造者模式

这篇博客我们来介绍一下建造者模式(Builder Pattern),建造者模式又被称为生成器模式,是创造性模式之一,与工厂方法模式和抽象工厂模式不同,后两者的目的是为了实现多态性,而 Builder 模式的目的则是为了将对象的构建与展示分离.Builder 模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程.一个复杂的对象有大量的组成部分,比如汽车它有车轮.方向盘.发动机.以及各种各样的小零件,要将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过