提升页面渲染效率

If you can‘t measure it,you can‘t improve it --Peter Drucker

像素渲染的流水线

1.下载HTML文档

2.解析HTML文档,生产dom

3.下载文档中引用的css、js

4.解析css样式表,生成cssom

5.将js代码交给js引擎执行

6.合并DOM和CSSOM,生成Render Tree

7.根据Render Tree 进行布局layout(为每个元素计算尺寸和位置信息)

8.绘制(paint)每个层中的元素

9.执行图层合并

常规策略

 

时间: 2024-10-03 05:44:53

提升页面渲染效率的相关文章

CSharpGL(30)用条件渲染(Conditional Rendering)来提升OpenGL的渲染效率

当场景中有比较复杂的模型时,条件渲染能够加速对复杂模型的渲染. 条件渲染(Conditional Rendering) 当我们能够断定一个模型被其他模型挡住(因此不会被Camera看到)时,我们就可以跳过对此模型的渲染.这就是条件渲染的根本. 那么如何去判断?方法就是用一个简单的包围盒(比如一个立方体)去渲染一下,看看fragment是不是有变化(即包围盒上的某些部分通过了depth test,最终渲染到Framebuffer上了).如果没有任何一个fragment发生改变,就说明这个包围盒是被

克服VR眩晕之帧数 提升UE4内容实时渲染效率

克服VR眩晕之帧数:提升UE4内容实时渲染效率 Li Wen Lei, HuNing 在 2015/10/29 23:00:31 | 新闻 Share on Facebook Share on Twitter Share on Google+ Share on LinkedIn VR已经成为了当今最火热的一个话题,带上头盔之后,从此进入一个奇妙的世界,在这里你不再是观众,你参与这个世界发生的每一件事件.整个世界从此与众不同.在赛道上飞驰,在战场上纵横     但是生理机制让我们的大脑在身体并没有

移动端网站提升页面加载性能的优化技巧

移动端网站提升页面加载性能的优化技巧 收藏到:1时间:2015-06-17   文章来源:马海祥博客   访问次数:2501 网页性能的优化一直是网站成功的关键,越来越多的研究证明,不管是小型电商,还是大型连锁企业,即使是页面加载时间方面的细微改善,都可以带来更多的业务,更多的广告收入,更多的用户粘性和更多的客户满意度. 在过去几年,Web开发者都是基于改善硬件或者提高带宽速度来优化用户体验,但是最近几年,爆炸式的移动Web浏览器的使用打破了这个途径,低带宽,高延迟,小内存,低处理器性能的移动设

高性能滚动 scroll 及页面渲染优化

本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动.因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知识点,选择性跳到相应地方阅读.    滚动优化的由来 滚动优化其实也不仅仅指滚动(scroll 事件),还包括了例如 resize 这类会频繁触发的事件.简单的看看: 1 2 3 4 var i = 0; window.addEventListener('scroll',function(){   

【前端性能】高性能滚动 scroll 及页面渲染优化

最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读<CSS SECRET>(CSS揭秘)这本大作. 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动.因为本文涉及了很多很多基础,是我自己学习记录的一个过程,如果上面列出的知识点都了然于胸了,就可以不必往下看了.    滚动优化的由来 滚动优化其实也不仅仅指滚动(scroll 事件),还包括了例如 resize 这类会频繁触发的事件.简单的看

【前端性能】高性能滚动 scroll 及页面渲染优化--转发

本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动.因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知识点,选择性跳到相应地方阅读.    滚动优化的由来 滚动优化其实也不仅仅指滚动(scroll 事件),还包括了例如 resize 这类会频繁触发的事件.简单的看看: 1 2 3 4 var i = 0; window.addEventListener('scroll',function(){   

深入学习页面优化之页面渲染原理

拾人牙慧理解并整理之 直奔主题,要考虑到页面性能优化,必须得理解浏览器的渲染机制才行. 1.原理 渲染引擎在这里就不展开了,可自行搜索解决.下面说说渲染流程,大致是这样的: 浏览器在接收到服务器返回的html页面后, 浏览器开始构建DOM TREE,遇到CSS样式会构建CSS RULER TREE, 遇到javascript会通过DOM API和CSSOM API来操作DOM Tree和CSS Rule Tree,解析完成后, 浏览器引擎会通过DOM Tree 和 CSS Rule Tree 来

页面渲染深入解析

基本渲染过程 用户请求的资源通过浏览器的网络层到达渲染引擎后,渲染工作开始.每次渲染文档通常不会超过8K的数据块,其中基础的渲染过程如下图所示: 第一步:渲染引擎首先解析HTML文档,转换为一棵DOM树: 第二步:接下来不管是内联式,外联式还是嵌入式引入的CSS样式也会被解析,渲染出另 外一棵用于渲染DOM树的树-渲染树(render tree) ,渲染树包含带有颜色,尺寸等显示属性的矩形,这些矩形的顺序与显示顺序一致: 第三步:然后就是对渲染树的每个节点进行布局处理,确定其在屏幕上的显示位置:

前端高性能滚动 scroll 及页面渲染优化

前言 最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读<CSS SECRET>(CSS揭秘)这本大作.本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动.因为本文涉及了很多很多基础,是我自己学习记录的一个过程,如果上面列出的知识点都了然于胸了,就可以不必往下看了. 滚动优化的由来 滚动优化其实也不仅仅指滚动(scroll 事件),还包括了例如 resize 这类会频繁触发的事件.简单的看看