ThreadPoolExecutor是一个非常重要的类,用来构建带有线程池的任务执行器,通过配置不同的参数来构造具有不同规格线程池的任务执行器。
写在前面的是:
线程池和任务执行器,线程池的定义比较直接,可以看做多个线程的集合。而任务执行器的概念比较的具有针对性,它用来执行任务,通过对线程池的管理实现多任务的并发,是线程池的载体。
线程和任务的区别,线程不是任务,线程是用来执行任务的。
队列是用来存放任务的,不是用来存放线程的。
主要的几个参数解析:
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核心线程数(core pool sizes)和最大线程数(maxmum pool sizes)
一开始两者的存在很让人摸不着头脑,简单的想法是用一个线程数(pool size)表示线程池的大小不就完了吗,不到规定的线程数就创建新的线程来执行新的任务,到了规定的线程数就等待其他线程处理完成,怎么还出现两个控制线程数的参数?
那这两个参数是什么意思干什么用的?
核心线程数:这个数与上面那个简单想法中的数有一个共同点,就是如果当前线程数达不到核心线程数时,不会使用已有的空闲的线程(如果有的话),来了新任务就会创建新的线程。
如果当前线程数达到核心线程数,而且没有空闲线程,那么来了新任务是否要创建新的线程呢?这取决于两点:
- 当前的任务队列是否已满。
- 线程池的最大线程数。
通过这个问题可以引出最大线程数的概念
最大线程数 : 最大线程数是和任务队列匹配使用的,确切的说是和有长度限制的任务队列(即有界任务队列)匹配使用的。
补充回答上面的问题,ThreadPoolExecutor的线程池拥有一个任务队列,这个任务队列只有在当前线程数>核心线程数的时候才开始使用,如果该线程池使用的任务队列是有界队列,比如10,那么当该队列被新任务填满时也就是说队列中有10个新任务时ThreadPoolExecutor才会创建一个新的线程来执行队列中的一个任务,如果再发生队列被填满,而且依旧没有空闲线程时ThreadPoolExecutor再次创建新的线程,一旦线程的数量等于最大线程数就不再创建新的线程了,如果此时队列中还有10个任务,那么新来的任务就会被拒绝(reject)。
上述是针对有界队列,如果这个任务执行器的队列是无界队列呢?
由于无界队列不会被填满,所以永远不能达到创建新线程所需要的条件,所以也就不会有新线程被创建,所以最大线程数在这种情况下也就失去了其存在的意义。
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线程空闲存活时间(keepAliveTime)
在介绍上面的核心线程数和最大线程数时有提到空闲的线程,所谓空闲的线程就是执行完任务之后闲着的线程。
超过这个时间会使得那么核心线程之外的空闲线程被杀死,如果想把这个时间也作用在核心线程上需要设置
allowCoreThreadTimeOut(boolean)
为true
这里有必要说一下的是,任务执行器如何实现线程的重复利用,当任务执行器执行execute(task)的时候会创建一个worker,它是一个Runnable类,可以看做task的载体,worker包含一个thread对象,这个thread启动的时候执行worker本身的run方法,这样worker和线程就融为一体。当worker的thread start的时候,就会执行worker的run方法,而worker的run会调用任务执行器的runWorker(worker),并将自身传递过去,意思是任务执行器启动了一个worker,而线程重复利用关键就在runWorker中,在启动了一个worker后,worker会从任务执行器中寻找可以运行的任务,而一开始创建worker使用的task就是它的第一个任务。
下面是jdk1.7的源码
//执行一个任务 task public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerException(); int c = ctl.get(); if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { if (addWorker(command, true)) // 将task装配到一个worker中 return; c = ctl.get(); } if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { int recheck = ctl.get(); if (! isRunning(recheck) && remove(command)) reject(command); else if (workerCountOf(recheck) == 0) addWorker(null, false); } else if (!addWorker(command, false)) reject(command); }
添加一个worker
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) { retry: for (;;) { int c = ctl.get(); int rs = runStateOf(c); // Check if queue empty only if necessary. if (rs >= SHUTDOWN && ! (rs == SHUTDOWN && firstTask == null && ! workQueue.isEmpty())) return false; for (;;) { int wc = workerCountOf(c); if (wc >= CAPACITY || wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize)) return false; if (compareAndIncrementWorkerCount(c)) break retry; c = ctl.get(); // Re-read ctl if (runStateOf(c) != rs) continue retry; // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop } } boolean workerStarted = false; boolean workerAdded = false; Worker w = null; try { final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; w = new Worker(firstTask); final Thread t = w.thread; if (t != null) { mainLock.lock(); try { // Recheck while holding lock. // Back out on ThreadFactory failure or if // shut down before lock acquired. int c = ctl.get(); int rs = runStateOf(c); if (rs < SHUTDOWN || (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) { if (t.isAlive()) // precheck that t is startable throw new IllegalThreadStateException(); workers.add(w); int s = workers.size(); if (s > largestPoolSize) largestPoolSize = s; workerAdded = true; } } finally { mainLock.unlock(); } if (workerAdded) {//如果worker创建成功,就启动它的对应的thread t.start(); //worker中的tread启动 workerStarted = true; } } } finally { if (! workerStarted) addWorkerFailed(w); } return workerStarted; }运行worker
final void runWorker(Worker w) { Thread wt = Thread.currentThread(); Runnable task = w.firstTask; w.firstTask = null; w.unlock(); // allow interrupts boolean completedAbruptly = true; try { while (task != null || (task = getTask()) != null) {//这里是关键,使用一个while来寻找任务执行器中(主要还是从任务队列中获取)还未执行的task。 w.lock(); // If pool is stopping, ensure thread is interrupted; // if not, ensure thread is not interrupted. This // requires a recheck in second case to deal with // shutdownNow race while clearing interrupt if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) || (Thread.interrupted() && runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) && !wt.isInterrupted()) wt.interrupt(); try { beforeExecute(wt, task); Throwable thrown = null; try { task.run(); } catch (RuntimeException x) { thrown = x; throw x; } catch (Error x) { thrown = x; throw x; } catch (Throwable x) { thrown = x; throw new Error(x); } finally { afterExecute(task, thrown); } } finally { task = null; w.completedTasks++; w.unlock(); } } completedAbruptly = false; } finally { processWorkerExit(w, completedAbruptly); } }