eclipse编辑器生命周期事件监听

在做eclipse的编辑器开发时,可能会需要对编辑器的生命周期中的某个过程进行监听,该监听事件为org.eclipse.ui.IPartListener(2):

public interface IPartListener {
    public void partActivated(IWorkbenchPart part);
    public void partBroughtToTop(IWorkbenchPart part);
    public void partClosed(IWorkbenchPart part);
    public void partDeactivated(IWorkbenchPart part);
    public void partOpened(IWorkbenchPart part);
}

实现该接口,然后在编辑器创建完成后在编辑器代码中(如FormEditor的addPage()方法中)加入:

getSite().getPage().addPartListener(this); // 加入监听

getSite().getPage().removePartListener(this); // 在编辑器的dispose()方法中删除监听

比如一种应用:在当前编辑器失效(Deactivated)时需要保存编辑器数据,则只需要在partDeactivated()方法中调用doSave()即可。这样做可以避免用户忘记保存编辑器而丢失在编辑器中修改的数据,在用户离开当前编辑器做其他任何操作时编辑器都会自动保存。

时间: 2024-10-10 07:37:28

eclipse编辑器生命周期事件监听的相关文章

Windows 8 应用程序前后台切换事件监听

在一些情况下,我们需要监听应用程序切换到后台或者从后台切换至前台的事件,从而进行相关处理操作.支付宝应用锁屏(IOS,Android平台)的处理中就需要监听此事件,在用户将应用切换至后台一段时间后再切换至前台的情况下就需要弹出锁屏页面. 下图给出Windows 应用商店应用的生命周期图,应用前后台切换就是在运行和挂起直接进行切换,关于生命周期的详细介绍可以参阅官方文档:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/hh464925.as

关于v4包的Fragment过渡动画的事件监听无响应问题解决

项目中部分功能模块采用了单Activity+多Fragment模式,当Fragment切换时,需要在过渡动画执行完后做一些操作,通常就是在自己封装的FragmentBase中重写onCreateAnimation方法,创建一个Animation对象,并添加动画的事件监听.而最近升级了v4包后,突然发现添加的动画事件监听无响应了.通过查看源码,发现在v4包中关于Fragment管理类FragmentManagerImpl中,在获取Animation对象后,也添加了对动画的监听事件,也就覆盖了我自己

spring boot 源码赏析之事件监听

使用spring Boot已经快1年多了,期间一直想点开springboot源码查看,但由于种种原因一直未能如愿(主要是人类的惰性...),今天就拿springboot 的监听事件祭刀. springboot 中常用的事件监听主要有ApplicationStartedEvent,ApplicationEnviromentPreparedEvent,ApplicationPreparedEvent,ApplicationStoppedEvent等.用于监听springboot生命周期中的各种事件.

WebView使用详解(二)——WebViewClient与常用事件监听

登录|注册     关闭 启舰 当乌龟有了梦想-- 目录视图 摘要视图 订阅 异步赠书:Kotlin领衔10本好书      免费直播:AI时代,机器学习如何入门?      程序员8月书讯      每周荐书:Java Web.Python极客编程(评论送书) WebView使用详解(二)--WebViewClient与常用事件监听 2016-05-28 11:24 20083人阅读 评论(13) 收藏 举报  分类: 5.andriod开发(148)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主

quick-cocos2d-x游戏开发【13】——节点生命周期事件,帧事件等其他事件

在前面已经学过了"触摸事件","触摸捕获事件","按键事件",此外,quick还有其他几个事件,前面已经列过有这些, 预定义的节点事件: cc.NODE_EVENT - enter, exit 等事件 cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT - 帧事件 cc.NODE_TOUCH_EVENT - 触摸事件 cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT - 捕获触摸事件 预定义的层事件: cc.ACCELERATE_EVENT

Netty事件监听和处理(下)

上一篇 介绍了事件监听.责任链模型.socket接口和IO模型.线程模型等基本概念,以及Netty的整体结构,这篇就来说下Netty三大核心模块之一:事件监听和处理. 前面提到,Netty是一个NIO框架,它将IO通道的建立.可读.可写等状态变化,抽象成事件,以责任链的方式进行传递,可以在处理链上插入自定义的Handler,对感兴趣的事件进行监听和处理. 通过介绍,你会了解到: 事件监听和处理模型 事件监听:EventLoop 事件处理:ChannelPipeline和ChannelHandle

关于vue事件监听的一个问题

由于新工作需要用vue,所以最近接触最多的也是vue,因为之前一直在用react,所以对于vue上手还是很快的.我也尽量找一些他们两个的异同点,除了多了一些辅助用的方法以外,最大的不同应该是对于组件间的通信,不仅有props,还有一种事件监听,也是可以通过组件间传递的.我们知道vue的事件监听是一个很方便的设计,代码上一目了然,而且给我们增加了多种修饰符(虽然我都没怎么用过)来简化你的代码.可归根结底,所谓事件监听,通常都是一个需要预处理的过程,即在你初始化你的实例时就需要去为其注册监听.这当然

JAVA GUI 事件监听事件 详解 和 案例.

GUI(图形用户界面) Graphical User Interface(图形用户接口) 用图形的 方式, 来显示 计算机操作的 界面, 这样更方便 更直观. CLI Command Line User Interface(命令行用户接口) 就是常见的 Dos 命令行操作. 需要记忆一些常用的命令, 操作不直观. Java 为 GUI 提供的 对象 都存在 java.awt 和 javax.swing 两个包中. Java 图形化界面的 产品: eclipse 这个产品使用 纯Java 语言 编

屏幕触摸事件监听,判断上下左右的操作行为,判断方法缩小的操作行为

在手机屏幕上能够实现的人机交互行为,大致包括点击按钮,拉动滑动块,物体缩放,上下左右拉动等. 手机屏幕触摸事件的监听方法: 1.首先要设置一块布局区域,frameLayout/LinearLayout等都可以,并为布局设置id: 2.在Activity中声明相应的布局类型,并通过findViewById()方法找到该布局,然后为该布局区域设置setOnTouchListener()方法,就能监听在相应屏幕触摸操作 实现屏幕触摸事件监听的代码: private LinearLayout Land;