NFC技术:Android中的NFC技术

时间: 2024-07-28 16:29:52

NFC技术:Android中的NFC技术的相关文章

6、Android中的NFC技术

Android对NFC技术的支持 Android2.3.1(API Level = 9)开始支持NFC技术,但Android2.x和Android3.x对NFC的支持非常有限.而从Android4.0(API Level = 14)开始,Google开始向NFC发力,NFC技术在Android中得到了更进一步的支持.尤其是Android4.1,可以利用NFC技术传递较大的数据(NFC会利用蓝牙技术进行大数据量的传输). NFC标签 不同的NFC标签之间差异很大,有的非常简单,只支持简单的读写操作

Android中直播视频技术探究之---基础核心类ByteBuffer解析

一.前言 前一篇文章我们介绍了Android中直播视频技术的基础大纲知识,这里就开始一一讲解各个知识点,首先主要来看一下视频直播中的一个重要的基础核心类:ByteBuffer,这个类看上去都知道了,是字节缓冲区处理字节的,这个类的功能非常强大,也在各个场景都有用到,比如网络数据底层处理,特别是结合网络通道信息处理的时候,还有就是后面要说到的OpenGL技术也要用到,当然在视频处理中也是很重要的,因为要处理视频流信息,比如在使用MediaCodec进行底层的视频流编码的时候,处理的就是字节,我们如

Android中Java反射技术的使用示例

import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * Android中Java反射技术的使用示例 * 在Java中描述字节码文件(xxx.class)的类叫Class * 反射的过程可视为剖析Class的过

Android中直播视频技术探究之---基础知识大纲介绍

一.前言 最近各种视频直播app到处都是,各种霸屏,当然我们也是需要体验的,关于视频直播的软件这里就不介绍了,在不是技术的人来看,直播是一种潮流,是一种娱乐方式,但是作为一个高技术的,我们除了看看,更重要的是学习技术,其实Android中的视频技术没什么说的,因为网上的资料很多,但是之前的视频技术大部分都出现在了视频播放,就是主流的视频播放器,那个最重要的一个技术就是视频的编解码,这个也会在后续文章中详细介绍视频的处理技术.但是现在直播的技术是在之前的视频技术上又有了一个要求就是视频录制,现在录

Android中直播视频技术探究之---视频直播服务端环境搭建(Nginx+RTMP)

一.前言 前面介绍了Android中视频直播中的一个重要类ByteBuffer,不了解的同学可以 点击查看 到这里开始,我们开始动手开发了,因为我们后续肯定是需要直播视频功能,然后把视频推流到服务端,本地在进行拉流播放的流程.所以这个过程中,我们需要首先来把服务端这个中间环节的工作搞定,后续再弄推流和拉流功能.现在推流大部分都是使用RTMP/HLS协议的,关于这两个协议的区别: 所以我们服务端搭建就需要用这两个协议,不过本文放心了,不会去手动的编写一套协议代码的,谁叫这个世界属于开源呢? 需要的

[转]Android中直播视频技术探究之---摄像头Camera视频源数据采集解析

http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/52057543 一.前言 在视频直播中一般都是两种视频数据源,一个是摄像头数据,一个是录制桌面数据,而一般来说美女妹子直播都是来自于摄像头数据,游戏直播都是录制桌面数据的,那么今天就来看看第一个数据源数据采集分析,Android中使用摄像头的场景很多,在没有直播这个行业出现之前,之前用到摄像头的最多就两个场景,一个是二维码扫描,一个是美颜拍照类的应用.那么这里就来看看Android中

Android中的网络技术基础用法

有的时候用多了Android的一些开源框架用多了,就会把最基础的一些东西给忘了,今天来重温一下Android的网络基础.包括这个Http协议的网络请求,JSON解析. 使用HTTP协议访问网络 在 Android上发送 HTTP 请求的方式一般有两种,HttpURLConnection 和 HttpClient,先来看一下 HttpURLConnection 的用法.首先需要获取到 HttpURLConnection 的实例,一般只需 new出一个 URL 对象,并传入目标的网络地址,然后调用一

Android中的Prelink技术

1. 原理简介 (1)Prelink Prelink即预链接技术是利用事先链接以代替运行时链接的技术,以加快共享库的加载速度,它不仅能加快程序启动时间,还可以减少部分内存开销(它能使KDE的启动时间减少50%).每次程序执行时,进行的链接动作都是一样的,链接相对来说开销很大,尤其是嵌入式系统. (2)普通Linux系统的Prelink Redhat系统中prelink工具(/etc/cron.dialy/prelink)会修改可执行程序,把它与所需库的链接信息加入可执行程序.在程序运行时,使用g

谈谈-Android中的接口回调技术

Android中的接口回调技术有很多应用的场景,最常见的:Activity(人机交互的端口)的UI界面中定义了Button,点击该Button时,执行某个逻辑. 下面参见上述执行的模型,讲述James对Android接口回调技术的理解(结合前人的知识和自己的实践). 使用一个比喻很形象地说明:客户端有个疑问打电话请教服务端,但服务端无法现场给出解答,相互之间约定:服务端一旦有答案,使用电话的方式反馈给客户端. 以上有三个主体:客户端.服务端和接口(方式). 接口回调的原理框图说明: Demo界面