- 确定一个四棱锥的一块空间,两个断面之间的空间就是需要投影的空间
- gluLookAt的函数的作用,它封装了世界坐标系到观察坐标系的转换,从“从一个点去看另一个点的方法(ps:包括方向)”
- 世界坐标系是最大的坐标系,最小的是模型坐标系;最后显示的结果是观察坐标系;
- 可以建立一个巨大的虚拟世界,这个世界里面包含了很多的对象; 但是这个世界是没有“观察”的;等有了“观察”之后,就需要观察的位置和产生的结果的地方(gluLookAt);并且需要哪些东西可以在观察的位置出现,这个就是gluPerspective
时间: 2024-11-01 10:05:37