在openGL中绘制图形

点的绘制。:

glVertex*();星号表示函数要有后缀

该函数 需要放在glBegin函数和glEnd函数之间,glBegin函数的向量指定绘制图元的类型,而glEnd函数没有参数,例如:

glBegin(GL_POINTS);

glVertex3f(0.0f,0.0f,0.0f);

glVertex(10.0f,10.0f,10.0f);

glEnd();

glColor函数可以 设置点的颜色,glPointSize函数 可以设置 点的大小,一般默认为一个像素:void glPointSize(GLfloat size);

时间: 2024-10-12 02:52:03

在openGL中绘制图形的相关文章

CSharpGL(6)在OpenGL中绘制UI元素

CSharpGL(6)在OpenGL中绘制UI元素 主要内容 学习使用IUILayout接口及其机制,以实现在OpenGL中绘制UI元素. 以SimpleUIAxis为例演示如何使用IUILayout. 下载 您可以在(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL)找到最新的源码.欢迎感兴趣的同学fork之. 什么是OpenGL中的UI元素 您可以在源码中找到SimpleUIAxis这一示例. 如上图所示,有5个坐标轴,中间那个是一个普通的三维模型(元素),作为对照

Java 在PDF文档中绘制图形

本篇文档将介绍通过Java编程在PDF文档中绘制图形的方法.包括绘制矩形.椭圆形.不规则多边形.线条.弧线.曲线.扇形等等.针对方法中提供的思路,也可以自行变换图形设计思路,如菱形.梯形或者组合图形等. 使用工具:Free Spire.PDF for Java(免费版) Jar文件导入: 步骤1:将安装包中lib文件夹下的两个文件复制到程序中新建的文件夹中(这里在程序中可新建一个文件夹并命名为Lib) 步骤2:复制文件后,将两个添加引用到程序:选中这两个jar文件,点击鼠标右键,选择"Build

Java 在PPT中绘制图形

Microsoft PowerPoint可支持在幻灯片中插入各种类型的图形并且可设置图形填充.线条颜色.图形大小.位置等.下面将通过Java编程来演示在PPT中绘制图形的方法. 工具:Free Spire.Presentation for Java v 2.2.3 Jar文件导入方法1:通过官网下载,并导入 Step1:创建目录文件lib,并将Spire.Presentation.jar文件导入(可直接复制该文件到lib) Step2: 选中Spire.Presentation.jar,右键,选

JAVA程序设计(12.2)---- 多态、监听器初级应用:在窗口中绘制图形,可以选择圆形 正方形 线条

1.在800 *800 的窗口中加入3个按钮 可以选择当前的画笔画出什么样的图形 有圆 正方形 直线 三种 JFrame 监听器使用 内部类 匿名内部类 接口 多态 1.先做所有图形的抽象类 package com.lovo.homework; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; /** * 抽象类:图形 * @author Abe * 属性:起点坐标 终点坐标 颜色 */ public abstract class Figure {

MATLAB中绘制图形的时候,坐标和标题倒置

1.如上图所示,直方图的坐标轴以及标题文字都颠倒了 原因: 在MATLAB显示的subplot函数中,图像与直方图这些不属于一类,所以在显示的时候会出现这种情况 解决办法:1>将图像与直方图分开显示,另外创建一个figure; 2>在figure对话框中,找到edit:将figure的属性中的render中的属性值OpenGL更改为Printer;

OpenGl学习进程(8)第六课:点、边和图形(三)绘制图形

本节是OpenGL学习的第六个课时,下面介绍OpenGL图形的相关知识:     (1)多边形的概念: 多边形是由多条线段首尾相连而形成的闭合区域.OpenGL规定,一个多边形必须是一个“凸多边形”.通过点.直线和多边形,就可以组合成各种几何图形.一段弧可以看成是是很多短的直线段相连,这些直线段足够短,以至于其长度小于一个像素的宽度.通过位于不同平面的相连的小多边形,还可以组成一个“曲面”. 什么是凸边形: 凸边形:多边形内任意两点所确定的线段都在多边形内,由此也可以推导出,凸多边形不能是空心的

OpenGL中的深度缓存

在说深度缓存前先来了解一下什么是深度? 深度,在日常生活中,这个词可以用来形容比如说一口井有多少深,即是一个距离,在OpenGL中也是一样的,不过它是用z坐标来描述的.一般地,z轴的坐标原点在屏幕上,屏幕里为负轴,向外为正轴.我们通过眼睛可以看井的里面,那么在OpenGL中眼睛描述为摄像机.一般地,摄像机的初始位置在OpenGL窗口的正中心. 说了什么是深度,接下来就来说一下什么是深度缓存(区)? 我们在用OpenGL来绘制图形的时候,我们希望有些图形在前,有些图形在后,这时候就用到了z坐标.当

使用GDI+在winform中绘制滚动窗口教程

在winform中绘制图形,可以使用gdi+来完成.当绘制的图形大于目前窗口大小时,就需要滚动条来帮忙显示. 设置属性:Form.AutoScrollMinSize为要显示内容的大小. 在OnPaint方法中,利用this.AutoScrollPosition获取原点坐标相对于当前顶点坐标的矢量,进行矢量相减后,得到当前绘制图形的坐标. 还有更多相关编程语言教程可以登录e良师益友网学习.

利用canvas绘制图形

绘制图有很多种方法,可以借助flash实现,也可以使用SVG和VML来绘图.本章将要学习一种新的绘图方法--使用Canvas元素,它是基于HTML5原生的绘图功能.使用Canvas元素,可以绘制图形,也可以实现动画.它方便了使用Javascript脚本的前端开发人员,寥寥的竖行代码,就可以在Canvas元素中实现各种图形及动画.本章将介绍如何使用Canvas元素来绘制一些简单的图形.本章主要知识点如下:·认识Canvas元素·使用Canvas绘图·Canvas与JavaScript之间的互动·利