显卡是什么? 电脑显卡有什么用?

 显卡相信对经常接触过电脑的朋友都不会陌生,尤其是游戏用户对显卡更加是情有独衷,那么显卡是什么?显卡在电脑中的作用是什么呢?对于刚开始接触电脑的朋友确实不了解,今天电脑百事网编辑拿出了自己以前的电脑教程,将一些概念性的东西这里分享给新手朋友。

强烈推荐新手阅读:电脑硬件知识扫盲 必看电脑配置知识   怎么看电脑显卡 

什么是显卡,显卡的作用是什么?

 概括的说显卡就是控制电脑图象的输出,大家喜欢与之与视频挂钩,其实视频也是图片的组合,通过一贞显示多幅连续的图片组合成视频,所以专业的说显卡就是图形适配器,大家只要知道显卡和电脑显示的画面有很大的关系即可。

 专业的说,显卡又称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片GraphicProcessingUnit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGABIOS、各方面接口等几部分组成。

 显卡按结构来分可分为2大类,就是大家经常所说的独立显卡与集成显卡2大类。独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽。独立显卡按接口类型分为ISA显卡、PCI显卡、AGP显卡、PCI-E显卡等,ISA显卡、PCI显卡已经淘汰,AGP显卡也面临淘汰,PCI-E显卡是现在正在流行的显卡,它的接口传输速度是当前最快的。集成显卡方面,集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但现在大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,目前绝大部分的集成显卡均不具备单独的显存,需使用系统内存来充当显存,其使用量由系统自动调节;集成显卡的显示效果与性能较差,不能对显卡进行硬件升级;其优点是系统功耗有所减少,不用花费额外的资金购买显卡。

 由于独立显卡有自己的模块,包括自己的缓存,并且稍微好点的独立显卡都有散热风扇,所以从中我们有可以看出独立显卡在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级;其缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,比较适合对配置显示性能较强的游戏用户选用,而集成显卡主要适合对电脑性能要求不高,一般上网,玩简单游戏的用户选用。

关于显卡的常见新手问题? 显卡温度过高怎么办?

电脑没有显卡可以吗?

答:很多新手朋友经常说电脑里没有显卡,其实是指没单独选用独立显卡,但主板中至少有集成的显卡,这里编辑的意思是电脑中不能没有显卡,原因是电脑如果连图形适配器都没有又怎么能显示画面呢?所以多数朋友说的整合配置就是没单独选用独立显卡,而是选用了主板上的集成显卡。

所有的主板上都集成先显卡吗?

答:并不是所有的主板上都有集成显卡,具体需要看主板参数

电脑中主板中有集成显卡还能用独立显卡吗?

答:可以的,当整合平台电脑无法满足游戏需求时可以单独加独立显卡升级性能,电脑显示性能会大大提升。

 介绍到这里,相信大家对显卡应该有了一个比较全面的了解了,如果您对显卡还有任何疑问,欢迎连接我们。

时间: 2024-10-08 18:47:21

显卡是什么? 电脑显卡有什么用?的相关文章

[转]电脑显卡4种接口类型:VGA、DVI、HDMI、DP

电脑显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),是个人电脑最基本组成部分之一.对于显卡接口类型,主要包括VGA.dvi.HDMI.dp这四种比较常见的接口,当然还有其他的. VGA接口是最常见,也就是我们通常的电脑显示器连接主机的那种,VGA接口是一种D型接口,上面共有15针,分成三排,每排五个.并且VGA接口扩展性比较强,可以轻松与DVI接口进行转换,VGA接口介绍如下图: 通过上面介绍了VGA接口包括15个针脚,那么

电脑显卡4种接口类型:VGA、DVI、HDMI、DP

电脑显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一.对于显卡接口类型,主要包括VGA.dvi/HDMI.dp这四种比较常见的接口,当然还有其他的. VGA接口是最常见,也就是我们通常的电脑显示器连接主机的那种,VGA接口是一种D型接口,上面共有15针,分成三排,每排五个.并且VGA接口扩展性比较强,可以轻松与DVI接口进行转换,VGA接口介绍如下图: 通过上面介绍了VGA

【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(10)——R600显卡的3D引擎编程

3D图形处理流水线需要流经多个硬件单元才能得到最后的渲染结果,流水线上的所有的硬件单元必须被正确编程,才能得到正确的结果. 总体上看,从图形处理流水线的源头开始,需要准备好vertex和index,在立即模式下,index可以直接编程在命令中,通过配置寄存器告诉GPU vertex buffer的位置,在启动GPU流水线之前,还需要将vertex shader程序和pixel shader程序加载到vram 中,并通过配置寄存器告示GPU shader程序的位置,在vertex shader和p

ubuntu 14.10 (64位)下载amd显卡,实现双显卡切换

此文是根据youtube上的一个视频教程所写,地址https://www.youtube.com/watch?v=TUodM-UGU1g 首先说明作者笔记本配置: 系统 ubuntu 14.10 显卡 AMD Radeon HD 7650M 其余版本没有尝试过, 教程开始: 1 首先在amd官网上下载   http://support.amd.com/zh-cn/download/desktop?os=Linux%20x86_64 2 下载完成后解压,进入文件夹,执行命令 sudo ./amd-

【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(3)——AMD显卡简介

早期的显卡仅用于显示,后来显卡中加入了2D加速部件,这些部件用于做拷屏,画点,画线等操作.随着游戏.三维模拟以及科学计算可视化等需要,对3D的需求逐渐增加,早期图形绘制工作由CPU来完成,要达到真实感和实时效果,只能绘制一些简单的线框模型,上世纪80年代,斯坦福大学的Jim Clark教授率先提出用专用集成电路技术实现一个专用的3D图形处理器的设想,于1984年推出了世界上第一个通用图形工作站IRIS1400. AMD最早的显卡从R100开始,一直到R900(R600以后也使用HD xxxx作为

【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(4)——AMD显卡显存管理机制

显卡使用的内存分为两部分,一部分是显卡自带的显存称为VRAM内存,另外一部分是系统主存称为GTT内存(graphics translation table和后面的GART含义相同,都是指显卡的页表,GTT 内存可以就理解为需要建立GPU页表的显存).在嵌入式系统或者集成显卡上,显卡通常是不自带显存的,而是完全使用系统内存.通常显卡上的显存访存速度数倍于系统内存,因而许多数据如果是放在显卡自带显存上,其速度将明显高于使用系统内存的情况(比如纹理,OpenGL中分普通纹理和常驻纹理). 某些内容是必

【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(5)——AMD显卡显命令处理机制

通常通过读写设备寄存器对设备进行编程,在X86系统上,有专门的IO指令进行编程,在其他诸如MIPS.SPARC这类系统上,通过将设备的寄存器映射到内存地址空间直接使用读写内存的方式对设备进行编程. Radeon显卡提供两种方式对硬件进行编程,一种称为“推模式”(push mode)即直接写寄存器的方式,另一种称为拉模式,这篇blog讨论拉模式,这也是驱动中使用的模式. 在拉模式下,驱动使用命令流(Command Stream)的形式进行对显卡编程:驱动程序将需要对显卡进行配置的一连串命令写入命令

【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(8)——AMD显卡DRM驱动初始化过程

前面几个blog对DRM驱动.显卡的显存管理机制.中断机制都进行了一些描述,现在阅读AMD drm驱动的初始化过程应该会轻松许多. 下面是一AMD的开发人员编写的文章(先暂时放在这里,后续有时间再添加自己的看法). Understanding GPUs from the ground up I get asked a lot about learning how to program GPUs.  Bringing up evergreen kms support seems like a go

【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(7)——AMD显卡的软件中断

CPU上处理的中断可以分成“硬件中断”和“软件中断”两类,比如网卡产生的中断称为硬件中断,而如果是软件使用诸如"int 0x10"(X86平台上)这样的指令产生中断称为软件中断,硬件中断是异步的,其发生的时机是不可知的,但是软件中断是同步的,CPU是“确切”知道其发生的时机的. 同样的,在GPU开来,中断也可以分成“硬件中断”和“软件中断”两类,比如热插拔事件或者vblank事件都会产生“硬件中断”,这些事件在GPU看来是异步的,GPU不知道这些事情何时发生.GPU也可以使用类似CPU