在天文领域或者其他一些领域,经常要画一些透明的三维球,其中“透明”可以用alpha函数来设置,矢量箭头可以用quiver3函数来实现。
t=linspace(0,pi,25); p=linspace(0,2*pi,25); [theta,phi]=meshgrid(t,p); x=5*sin(theta).*sin(phi); y=5*sin(theta).*cos(phi); z=5*cos(theta); surf(x,y,z,‘linestyle‘,‘none‘); axis equal; alpha(0.1); %控制图形的透明度,取值0~1 hold on; quiver3(0,0,0,1,2,3); quiver3(0,0,0,0,2,3); quiver3(0,0,0,1,2,0);
结果预览如下:
时间: 2024-11-14 18:34:07