Java BIO、NIO与AIO的介绍(学习过程)

Java BIO、NIO与AIO的介绍

因为netty是一个NIO的框架,所以在学习netty的过程中,开始之前。针对于BIO,NIO,AIO进行一个完整的学习。

学习资源分享:

Netty学习:https://www.bilibili.com/video/BV1DJ411m7NR?from=search&seid=8747534277052777648

Netty源码:https://www.bilibili.com/video/BV1cb411F7En?from=search&seid=12891183478905555151

数据结构和算法:https://www.bilibili.com/video/BV1E4411H73v?from=search&seid=9508506178445014356

java设计模式:https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4?from=search&seid=9508506178445014356

以上资源,均来源于网友发布在Bilibili的数据。

Java BIO编程

BIO - 阻塞IO。 即Java的远程IO

IO模型

BIO线程模型:

NIO模型(简单描述):

IO模型应用场景

Java BIO基本介绍

Java BIO 工作机制

Java BIO 应用案例

// 代码示例:
public class BIOService {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 功能需求:
        // 使用BIO模型编写一个服务器,监听6666窗口,当有客户端连接时,就启动一个客户端线程与之通信.
        // 要求使用线程连接机制,可以连接多个客户端.
        // 服务器端可以接受客户端发送的数据(telnet方式即可)

        //1. 首先建立一个线程池.
        ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

        //2. 建立一个监听服务,来监听客户端连接
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
        System.out.println("服务器启动成功");

        while (true) {
            // 监听,等待客户端连接
            final Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("客户端连接了.");
            //连接了之后,给这个用户创建一个线程用于通信.
            newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    //从写run方法. 接受客户端发送的消息.打印到控制台.
                    handler(socket);
                }
            });
        }
    }

    private static void handler(Socket socket) {
        byte[] bytes = new byte[1024];

        try (InputStream inputStream = socket.getInputStream()) {
            while (true) { //通过socket获取到输入流
                int read = inputStream.read(bytes);
                if (read != -1) { // 如果在读的过程中,打印出字节.
                    System.out.println(Arrays.toString(bytes));
                } else {//读完之后,退出循环
                    break;
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 我试试会报错不会.不关闭流,但是实用的try- which - resource
            System.out.println("关闭连接");
        }

    }
}

Java BIO问题分析

Java NIO编程

JavaNIO基本介绍

NIO中的Channel 相当于 BIO当中的serverSocket。 非阻塞 是通过Buffer实现的。

NIO Buffer的基本使用 案例介绍:
  public class BasicBuffer {
    public static void main(String[] args) {

        IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(5);
        intBuffer.put(1);
        intBuffer.put(2);
        intBuffer.put(3);
        intBuffer.put(4);
        intBuffer.put(5);

        intBuffer.flip();   // 转换读写操作.

        while (intBuffer.hasRemaining()) {
            int i = intBuffer.get();
            System.out.println(i);
        }
    }
}

NIO和BIO的比较

NIO三大核心原理示意图

Selector 、 Channel 和Buffer的关系图的说明

  1. 每个channel都会对应一个Buffer
  2. Selector会对应一个线程。一个线程对应多个channel(连接)
  3. 该图反应了有三个channel注册到了该selector。
  4. 程序切换到哪个channel,是由事件决定的。Event是一个重要的概念。(后续会学习都有哪些事件)
  5. selector会根据不同的事件,在各个通道上切换。
  6. Buffer就是一个内存块,底层是有一个数组
  7. 数据的读取写入是通过Buffer,这个和BIO是有本质不同的。BIO中对于一个流而言,要么是输入流或者是输出流,不会是双向流动的。但是NIO的BUffer是可以读,也可以写的。但是需要使用flip()切换。
  8. Channel也是双向的。可以反应底层操作系统的情况。比如说Linux,底层的操作系统通到就是双向的。

NIO三大核心之—Buffer

Buffer基本介绍

Buffer类及其子类 API

Buffer API

ByteBuffer API

NIO三大核心之—Channel

基本介绍

ServerSocketChannel 类似ServerSocket

ServerChannel类似Server

举例:FileChannel类

实现流程示意图:

1. 应用实例: 本地文件写数据。 代码实现:
  public class NIOFileBuffer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //将"hello,二娃"写入到hello.txt文件中
        String str = "hello,二娃";

        // 首先要创建一个输出流:
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("hello.txt");

        //创建一个fileChannel通道
        FileChannel fileOutputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel();

        //创建一个ByteBuffer,将字符串写入到Buffer中
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        byteBuffer.put(str.getBytes());

        //要对byteBuffer进行一个翻转
        byteBuffer.flip();

        //将byteBuffer写入到fileChannel中
        fileOutputStreamChannel.write(byteBuffer);

        //关闭流
        fileOutputStream.close();

    }
}
2. 本地文件读数据:  

  			//创建一个输入流,读取文件内容
        File file = new File("hello.txt");
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);

        //获取到输入流通到
        FileChannel fileInputStreamChannel = fileInputStream.getChannel();
        //准备一个byteBuffer
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate((int) file.length());

        //将管道中的数据放入到byteBuffer中
        fileInputStreamChannel.read(byteBuffer);

        //输出内容
        System.out.println(new String(byteBuffer.array()));
        fileInputStream.close();

3. 使用一个Buffer完成文件的读取。   把文件A中的内容读取到,写入到文件B中。 示意图如上.代码如下:
   //用一个Buffer完成文件的读写
try (
      FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("hello.txt"));
      FileChannel fileInputStreamChannel = fileInputStream.getChannel();

      FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("hello2.txt"));
      FileChannel fileOutputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel();
	) {
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(512);

            while (true) {
                byteBuffer.clear();
                int read = fileInputStreamChannel.read(byteBuffer);
                if (read == -1) {
                    break;
                }
                byteBuffer.flip();
                fileOutputStreamChannel.write(byteBuffer);
            }
        }

4. 拷贝文件。使用transferFrom方法
  try(
        // 使用拷贝方法,拷贝一个图片
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File("hello.txt"));
        FileChannel fileInputStreamChannel = fileInputStream.getChannel();

        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(new File("hello2.txt"));
        FileChannel fileOutputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel();

        ){
          fileOutputStreamChannel.transferFrom(fileInputStreamChannel,0,fileInputStreamChannel.size());
        }

关于Buffer和Channel的注意事项和细节

注意事项要注意。

1. Buffer支持类型化。 put的什么类型,读取的时候就要get相应的类型。 举例说明:
   public static void main(String[] args) {

        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(64);
        byteBuffer.putInt(123);
        byteBuffer.putChar(‘a‘);
        byteBuffer.putLong(10L);
        byteBuffer.putShort((short)234);

        byteBuffer.flip();

        System.out.println(byteBuffer.getInt());
        System.out.println(byteBuffer.getChar());
        System.out.println(byteBuffer.getLong());
        System.out.println(byteBuffer.getShort());
  //顺序如果不同,可能会导致程序抛出异常。java.nio.BufferUnderflowException

 }
2. 可以将一个普通Buffer转成只读Buffer。只读Buffer只能读。写操作时会抛 ReadOnlyBufferException
  举例说明:
  public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(32);
        for (int i = 0; i < byteBuffer.capacity(); i++) {
            byteBuffer.put((byte) i);
        }
        byteBuffer.flip();

        ByteBuffer asReadOnlyBuffer = byteBuffer.asReadOnlyBuffer();
        while (asReadOnlyBuffer.hasRemaining()) {
            System.out.print(asReadOnlyBuffer.get()+ " ");
        }

        asReadOnlyBuffer.put((byte) 12); //已经转换成readBuffer。此时pur会抛异常ReadOnlyBufferException
    }

3. MappedByteBuffer
  作用: 可让文件直接在内部(堆外内存)修改,操作系统不需要拷贝一次。

  // 参数1. FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用的读写模式
  // 参数2 : 0 可以直接修改的起始位置
  // 参数3 : 5 是映射到内存的大小(不是索引位置)。即将1.txt的多少个字节映射到内存
  //可以直接修改的范围就是0-5
  // MappedByteBuffer 的实际类型是 DirectByteBuffer

  public static void main(String[] args) throws Exception {
        try(
        // 获取到一个文件, rw为可以读写的模式
        RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("hello.txt","rw");
        FileChannel fileChannel = randomAccessFile.getChannel();
        ) {
            MappedByteBuffer map = fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 5);
            map.put(1, (byte) ‘H‘);
            map.put(2, (byte) ‘E‘);
            map.put(3, (byte) ‘E‘);
        }
    }
4. Scattering 和 Gathering ; 分散和聚合。
  之前我们都是使用一个Buffer来操作的。NIO还支持多个Buffer(即Buffer数组)来完成读写操作。即 分散和聚合。

 //Scattering 将数据写入到Buffer时,可以采用Buffer数组,依次写入。[分散]
 //Gathering  从Buffer读取数据时,可以采用Buffer数组,依次读【聚合】

 //这次使用 ServerSocketChannel 和 SocketChannel 网络 来操作。

   public static void main(String[] args) throws IOException {

        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(7000);

        // 绑定端口到socket ,并启动
        serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress);
        // 创建一个Buffer数组
        ByteBuffer[] byteBuffers = new ByteBuffer[2];
        byteBuffers[0] = ByteBuffer.allocate(5);
        byteBuffers[1] = ByteBuffer.allocate(3);

        //等待客户端连接(使用telnet)
        SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
        System.out.println("连接成功");
        long messageLength = 8;

        //连接成功,循环读取
        while (true) {
            int byteRead = 0;
            while (byteRead < messageLength) {
                long l = socketChannel.read(byteBuffers);
                byteRead += l;
                System.out.println("当前的byteRead: " + byteRead);

                //使用流打印,打印出当前的Buffer中的  limit , position
                Arrays.stream(byteBuffers).map(byteBuffer -> "position" + byteBuffer.position() + ", limit "
                        + byteBuffer.limit()).forEach(System.out::println);
            }

            //将所有的Buffer进行flip
            Arrays.stream(byteBuffers).map(ByteBuffer::flip);

            //将数据读出返回给客户端
            long byteWrite = 0;
            while (byteWrite < messageLength) {
                long write = socketChannel.write(byteBuffers);
                byteWrite += write;
            }

            //将所有的BUffer进行clean
            Arrays.stream(byteBuffers).map(ByteBuffer::clear);

            System.out.println("readLength " + byteRead + "writeLength " + byteWrite);
        }
    }

NIO三大核心之—Selector

Selector基本介绍

selector API

selector类中实现的方法及其方法功能的说明。列出来功能,更能方便的使用。

重点记着- open方法,返回一个selector。

NIO 非阻塞网络编程原理分析图

对下图的说明:

  1. 当客户端连接时,会通过serverSocketChannel得到一个对应的SocketChannel
  2. Selector进行监听(使用Select方法),返回有事件发生的通道的个数。
  3. 将socketChannel注册到selector上。一个selector上可以注册多个socketChannel。(SelectableChannel.register(Selectoe sel, int ops))。ops参数的说明:有4个状态。
  4. 注册后返回一个SelectionKey,会和该selector关联(集合的方式关联)。
  5. 进一步得到各个SelectionKey(有事件发生的的SelectionKey)
  6. 再通过SelectionKey反向获取注册的socketChannel。(使用SelectionKey.channel()方法)
  7. 可以得到channel,完成业务处理。

实例代码案例演示:   NIO非阻塞网络编程通讯

服务器端:
  public static void main(String[] args) throws IOException {
        // NIO非阻塞网络编程通讯  -- 服务器端
//        1. 创建serverSocketChannel
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//        2. 得到一个Selector对象
        Selector selector = Selector.open();
//        3. 绑定一个端口6666, 在服务器端监听
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
//        4. 设置为非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);
//        5. 把serverSocketChannel注册到Selector,关心事件op_accept
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//        6. 循环等待客户端连接
        while (true) {
            // 等待一秒钟,如果没有客户端事件发生,不等待了。
            if ((selector.select(1000) == 0)) {
                //没有事件发生
                System.out.println("服务器上一秒中,没有客户端连接");
                continue;
            }
            // 如果返回的>0 ,就获取到相关的 selectionKeys集合。
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> selectionKeyIterator = selectionKeys.iterator();
            // 通过selectionKeys反向获取通道,处理业务
            while (selectionKeyIterator.hasNext()) {
                // 获取selectionKey
                SelectionKey selectionKey = selectionKeyIterator.next();
                // 根据key对应的通道事件,做相应的处理
                if (selectionKey.isAcceptable()) {
                    //给此客户端分配一个socketChannel
                    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                    System.out.println("客户端连接了, " + selectionKey.hashCode());
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    //将此channel注册到 selector上, 关注read事件
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
                }
                if (selectionKey.isReadable()) { //发生了 read事件
                    //通过key,反向获取到对应的channel
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                    //获取到该key的buffer
                    ByteBuffer byteBuffer = (ByteBuffer) selectionKey.attachment();
                    channel.read(byteBuffer);
                    System.out.println("from 客户端 : " + new String(byteBuffer.array()));
                }
                //手动移除key
                selectionKeyIterator.remove();
            }
        }
    }

客户端:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//        1. 得到一个网络通道
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
//        2. 提供非阻塞
        socketChannel.configureBlocking(false);
//        3. 提供服务器端的IP和端口
        InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666);
//        4. 连接服务器
        if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) {
            //        连接不成功, 打印一句话,代表这时候不阻塞,可以去做别的事情
            while (!socketChannel.finishConnect()) {
                System.out.println("客户端连接未成功,先去干别的事情了");
            }
        }
//        5. 如果连接成功,发送数据。 通过ByteBuffer.wrap (根据字节的大小自动放入到Buffer中。)
        String str = "hello,二娃";
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
//        6. 发送数据。将Buffer数据写入channel。
        socketChannel.write(byteBuffer);

        System.in.read();
    }
SelectionKey API

每注册一个客户端,会出现一个新的channel ,selectionkey.keys()就会增加1

selectionKeys.size() ; 活动的channel的个数。

selectionkeys.keys(); 总的channel的个数。

注意,这时候我看了一下源码, selector真正的实现方法已经和视频中老师的不一样了。

下图是老师视频中的 和 我自己的方法对比。 原因是 老师的电脑是Windows,我的是Mac

ServerSocketChannel API

SocketChannel API

NIO网络编程应用实例-群聊系统

完成这个群聊系统的代码案例

开发流程:
1. 先编写服务器端
  1.1 服务器启动并监听6667
  1.2 服务器接受客户端信息,并实现转发【处理上线和离线】
2.编写客户端
  2.1 连接服务器
  2.2 发送消息
  2.3 接受服务器的消息

  1.初始化构造器,
  2. 监听
服务器端代码: 

/**
 * weChat服务器端
 * 1. 先编写服务器端
 *   1.1 服务器启动并监听6667
 *   1.2 服务器接受客户端信息,并实现转发【处理上线和离线】
 */
public class weCharServer {
    private ServerSocketChannel listenSocketChannel ;
    private Selector selector;
    private static  final  int PORT = 6666;

    public weCharServer() throws IOException {
        //1. 得到选择器
        selector = Selector.open();
        //2. 得到 serverSocketChannel
        listenSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        //3. 绑定端口
        listenSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
        //4. 设置非阻塞
        listenSocketChannel.configureBlocking(false);
        //5. 注册
        listenSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    }

    /**
     * 监听
     */
    public void listen(){
        try {
        while (true) {
                int count = selector.select(2000);
            if (count > 0) {
                //有事件处理
                //遍历得到selectionKeys集合
                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    //取出selectionKey
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    //监听到accept
                    if (key.isAcceptable()) {
                        SocketChannel sc = listenSocketChannel.accept();
                        //将 该 SocketChannel注册到 selector 上
                        sc.configureBlocking(false);
                        sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                        //提示上线
                        System.out.println(sc.getRemoteAddress() + "上线了");
                    }
                    if (key.isReadable()) {
                        //通道发送read事件,即通道是刻度的状态
                        keyRead(key);
                    }

                    iterator.remove();
                }
            }

        }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    private void keyRead(SelectionKey key) {
        SocketChannel channel = null;
        try {

            //根据key得到channel
            channel = (SocketChannel) key.channel();
            //创建Buffer
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            int read = channel.read(buffer);
            //根据read只,做处理
            if (read > 0) {
                //把缓存区的数据转成字符串
                String msg = new String(buffer.array());
                System.out.println("from 客户端 : " + msg);
                //向其他客户转发消息
                sendInfoToOtherClient(msg,channel);
            }
        } catch (Exception e) {
            try {
                System.out.println(channel.getRemoteAddress() + " 离线了");
            } catch (IOException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void sendInfoToOtherClient(String msg, SocketChannel self) throws IOException {
        System.out.println("服务器转发消息中...");
        //遍历所有注册到selector上的socketChannel,并排除self
        for (SelectionKey key : selector.keys()) {
            //通过key取出对应的socketChannel
            SelectableChannel targetChannel = key.channel();
            //排除自己
            if (targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) {
                //将Buffer中的数据写入通道
                ((SocketChannel) targetChannel).write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()));
            }

        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        weCharServer weCharServer = new weCharServer();
        weCharServer.listen();
    }
}

客户端代码:

public class weChatClient {
    private SocketChannel socketChannel;
    private String username;
    private Selector selector;

    public weChatClient() throws IOException {
        selector = Selector.open();
        socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666));
        //设置为非阻塞
        socketChannel.configureBlocking(false);
        //注册
        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
        username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);
        System.out.println("username : " + username);
    }

    //向服务器发送消息
    public void senInfo(String info) {
        info = username + " 说 : " + info;
        try {
            socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //从服务器读取消息
    public  void readInfo(){
        try {
            int readChannels = selector.select();
            if (readChannels > 0) {
                //有可用的通道
                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    if (key.isReadable()) { //读事件
                        //得到相关的通道
                        SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                        //得到一个缓冲区
                        ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
                        sc.read(allocate);
                        //把读取的数据转换成字符换
                        String msg = new String(allocate.array());
                        System.out.println(msg.trim());
                    }
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //启动一个客户端
        weChatClient chatClient = new weChatClient();
        //启动一个线程,每三秒读取从服务器发送的数据
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                chatClient.readInfo();
                try {
                    Thread.currentThread().sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        //发送消息给服务器端
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNextLine()) {
            chatClient.senInfo(scanner.nextLine());
        }
    }

}

NIO与零拷贝

零拷贝,是指从操作系统看的,不经过CPU拷贝。

什么是DMA(direct memory access)? 直接内存拷贝(不适用CPU)。

传统IO数据读写

什么是DMA(direct memory access)? 直接内存拷贝(不适用CPU)

传统的IO:使用了4次拷贝,3次状态的转换。

mmap优化

mmap优化:使用了3次拷贝,3次状态切换。

sendFile优化

sendFile 优化: 使用3次拷贝,2次状态切换。

sendFile 进一步优化: 使用2次拷贝,2次上下文状态切换。

这里还是有一次CPU拷贝的。 从kernel buffer -> socket buffer . 但是拷贝的信息很少。比如 length ,offet ,消耗低,可以忽略。

mmap 和 sendFile的区别

NIO零拷贝案例

transferTo注意事项 :
  1. 在Linux下,一个transferTo方法就可以传输完、
  2. 在Windows下一次调用transferTo只能传输8M,而且要注意传输时的位置。

  使用方法:
  fileChannel.transferTo(0,fileChannel.size(),socketChannel); 从0开始传,传多少个。

Java AIO编程

BIO、NIO、AIO对比

原文地址:https://www.cnblogs.com/wobushitiegan/p/12596351.html

时间: 2024-10-09 05:02:56

Java BIO、NIO与AIO的介绍(学习过程)的相关文章

3. 彤哥说netty系列之Java BIO NIO AIO进化史.md

你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第三篇. 欢迎来我的公从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识. 先说两个事 (1)上周五的那篇文章发重复了,是定时任务设置错误导致,给大家带来干扰,这里说声抱歉. (2)之前的问卷调查结果出来了,认为先讲案例的票数较多,所以后面的文章都是先讲案例,再以案例展开讲解组件. 简介 上一章我们介绍了IO的五种模型,实际上Java只支持其中的三种,即BIO/NIO/AIO. 本文将介绍Java中这三种IO的进化史,并从使用的角度剖析它们背后的故事. Java BI

JAVA bio nio aio

[转自]http://qindongliang.iteye.com/blog/2018539 在高性能的IO体系设计中,有几个名词概念常常会使我们感到迷惑不解.具体如下: 序号 问题 1 什么是同步? 2 什么是异步? 3 什么是阻塞? 4 什么是非阻塞? 5 什么是同步阻塞? 6 什么是同步非阻塞? 7 什么是异步阻塞? 8 什么是异步非阻塞? 散仙不才,在查了一部分资料后,愿试着以通俗易懂的方式解释下这几个名词.如有不足之处,还望告知. 在弄清楚上面的几个问题之前,我们首先得明白什么是同步,

java的NIO和AIO

1. 什么是NIO NIO是New I/O的简称,与旧式的基于流的I/O方法相对,从名字看,它表示新的一套Java I/O标 准.它是在Java 1.4中被纳入到JDK中的,并具有以下特性: NIO是基于块(Block)的,它以块为基本单位处理数据 (硬盘上存储的单位也是按Block来存储,这样性能上比基于流的方式要好一些) 为所有的原始类型提供(Buffer)缓存支持 增加通道(Channel)对象,作为新的原始 I/O 抽象 支持锁(我们在平时使用时经常能看到会出现一些.lock的文件,这说

Java BIO, NIO, AIO的一些粗浅认识

1. 阻塞与非阻塞 "阻塞"与"非阻塞"概念经常和"同步"."异步"混淆.在Java程序中,很多线程通常处于阻塞(blocking)状态,而同步(并不是指多线程同步的Synchronized)并不是这样,同步通常是指步骤需要一步步来完成,就想常规的代码一条条地执行一样,但异步可以在没有执行完当前这行代码之前,就执行下一行代码,就像很多JS代码.UI控件.后台启动线程等. 相对于阻塞来讲,同步的程序线程应当是处于Running状

Java核心(五)深入理解BIO、NIO、AIO

导读:本文你将获取到:同/异步 + 阻/非阻塞的性能区别:BIO.NIO.AIO 的区别:理解和实现 NIO 操作 Socket 时的多路复用:同时掌握 IO 最底层最核心的操作技巧. BIO.NIO.AIO 的区别是什么? 同/异步.阻/非阻塞的区别是什么? 文件读写最优雅的实现方式是什么? NIO 如何实现多路复用功能? 带着以上这几个问题,让我们一起进入IO的世界吧. 在开始之前,我们先来思考一个问题:我们经常所说的"IO"的全称到底是什么? 可能很多人看到这个问题和我一样一脸懵

一站式学习Java网络编程 全面理解BIO/NIO/AIO

第1章 [开宗明义]网络编程三剑客BIO.NIO.AIO网络编程是RPC的奠基,RPC编程贯穿了程序员生涯的始终.本章首先分析为什么要学网络编,本课为谁设计,然后介绍课程内容主线脉络,让大家清晰知道本课程并非光说不练的假把式,而是处处有实战,实战项目步步优化,最后通过综合项目巩固所学.... 第2章 网络层的解析与协议本章首先对网络中涉及的网络链路层的解析进行讲解,进一步引出网络基本协议知识.使学员了解分层思想,对三种协议的定位及作用有所了解. 第3章 解读java.io专业术语也可以变得生动精

初理解Java中的BIO,NIO,AIO

初识: java 中的 BIO.NIO和 AIO 理解为是 Java 语言对操作系统的各种 IO 模型的封装.程序员在使用这些 API 的时候,不需要关心操作系统层面的知识,也不需要根据不同操作系统编写不同的代码.只需要使用Java的API就可以了. 在讲 BIO,NIO,AIO 之前先来回顾一下这样几个概念:同步与异步,阻塞与非阻塞. 同步与异步: 同步: 同步就是发起一个调用后,被调用者未处理完请求之前,调用不返回. 异步: 异步就是发起一个调用后,立刻得到被调用者的回应表示已接收到请求,但

Java核心(一)深入理解BIO、NIO、AIO

目标: BIO.NIO.AIO 的区别是什么? 同/异步.阻/非阻塞的区别是什么? 文件读写最优雅的实现方式是什么? NIO 如何实现多路复用功能? 一,IO的介绍: (1)IO的全称其实是:Input/Output的缩写. (2)我们通常所说的 BIO 是相对于 NIO 来说的,BIO 也就是 Java 开始之初推出的 IO 操作模块,BIO 是 BlockingIO 的缩写,顾名思义就是阻塞 IO 的意思. 1.1 BIO.NIO.AIO的区别 BIO 就是传统的 java.io 包,它是基

Java IO模型:BIO、NIO、AIO

Java IO模型:BIO.NIO.AIO 本来是打算直接学习网络框架Netty的,但是先补充了一下自己对Java 几种IO模型的学习和理解.分别是 BIO.NIO.AIO三种IO模型. IO模型的基本说明 BIO模型图 缺点: 如果有很多个Client,则会产生很多个线程.压力主要是在服务器端.客户端的压力并不大. 另外建立连接之后,并不是在时时刻刻的使用.会有空间时间. 会阻塞. NIO模型图 特点: 事件驱动 多路复用 Netty底层使用的NIO模型 AIO模型 目前还未得到广泛运用.异步