浅谈Linux与unix系统的来历

在今天的UNIX是商业化的,UNIX系统大多是与硬件配套的,也就是说,大多数UNIX系统如AIX、HP-UX等是无法安装在 x86 服务器和个人计算机上的,UNIX系统是一个分时系统,而UNIX是至关重要的,在它最早被开发后的时间里,FreeBSD,Linux等操作系统都或多或少有来自UNIX 的启迪。UNIX 的出现最早是由大佬Ken Thompson在1970年用汇编语言来写出的,初代Unix公开后,引起学术界的广泛兴趣并对其源码索取,各大学和公司开始通过UNIX 源码对Unix进行了各种各样的改进和拓展,1973 年,KenThompson 和DennisRitchie 改掉UNIX 的汇编语言,自主编写语言,经过B语言到C语言,最终使用 C 语言编写内核的 UNIX 版本已相当稳定,且具有良好的可移植性,为 UNIX 的进一步推广和普及奠定了坚实的基础。

1978年伯克利大学推出改进和新功能而成的Unix,并命名为BSD,后来的FreeBSD就是在BSD、386BSD和4.4BSD一系列发展而来,它由来自世界各地的志愿者开发和维护,为不同架构的计算机系统提供了不同程度的支持。FreeBSD 在 BSD 许可协议下发布,允许任何人在保留版权和许可协议信息的前提下随意使用和发行。然而正是由于unix的不开源,才有了Richard Stallman发起GNU 计划, 其目标是创建一套完全自由的操作系统。Gnu 发起后,斯托曼和他的伙伴陆续把计划中的编辑器、编译器和 shell 完成了。

Minix系统原来是荷兰阿姆斯特丹的Vrije大学计算机科学系的Andrew S. Tanenbaum教授所发展的一个类Unix操作系统,然后21岁的Linus Torvalds从此得到灵感,从而写出了Linux操作系统,1992年Linux与其他GNU软件结合,完全自由的操作系统正式诞生。该操作系统往往被称为“GNU/Linux”或简称Linux,这是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统,具有开放源码、没有版权、技术社区用户多等特点,而且Linux则可以运行在多种硬件平台上。正是由于 Linux 和 UNIX 有着千丝万缕的联系,所以人们把 Linux 叫做“类UNIX系统”。UNIX/Linux 可以粗略分为三层底层是 UNIX/Linux 操作系统,即系统内核(Kernel);中间层是 Shell 层,即命令解释层;高层则是应用层。此外前面提到的FreeBSD 与 Linux 的用户群有相当一部分是重合的,二者支持的硬件环境也比较一致,所采用的软件也比较类似。FreeBSD 的最大特点就是稳定和高效,是作为服务器操作系统的不错选择;但其对硬件的支持没有 Linux 完备,所以并不适合作为桌面系统。-----来源网络和个人总结,侵删致歉

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaxiaopi/p/12357388.html

时间: 2024-10-28 20:53:11

浅谈Linux与unix系统的来历的相关文章

浅谈Linux系统中的7种运行级别及其原理

浅谈Linux系统中的7种运行级别 Linux系统7个运行级别(runlevel): 运行级别0: 系统停机状态,系统默认运行级别不能设为0,否则不能正常启动. 运行级别1: 单用户工作状态,root权限,用于系统维护,禁止远程登陆. 运行级别2: 多用户状态(没有NFS). 运行级别3: 完全的多用户状态(有NFS),登陆后进入控制台命令行模式. 运行级别4: 系统未使用,保留. 运行级别5: X11控制台,登陆后进入图形GUI模式. 运行级别6: 系统正常关闭并重启,默认运行级别不能设为6,

浅谈Linux中的信号机制(二)

首先谢谢 @小尧弟 这位朋友对我昨天夜里写的一篇<浅谈Linux中的信号机制(一)>的指正,之前的题目我用的“浅析”一词,给人一种要剖析内核的感觉.本人自知功力不够,尚且不能对着Linux内核源码评头论足.以后的路还很长,我还是一步一个脚印的慢慢走着吧,Linux内核这座山,我才刚刚抵达山脚下. 好了,言归正传,我接着昨天写下去.如有错误还请各位看官指正,先此谢过. 上篇末尾,我们看到了这样的现象:send进程总共发送了500次SIGINT信号给rcv进程,但是实际过程中rcv只接受/处理了1

[]转帖] 浅谈Linux下的五种I/O模型

浅谈Linux下的五种I/O模型 https://www.cnblogs.com/chy2055/p/5220793.html  一.关于I/O模型的引出 我们都知道,为了OS的安全性等的考虑,进程是无法直接操作I/O设备的,其必须通过系统调用请求内核来协助完成I/O动作,而内核会为每个I/O设备维护一个buffer.如下图所示: 整个请求过程为: 用户进程发起请求,内核接受到请求后,从I/O设备中获取数据到buffer中,再将buffer中的数据copy到用户进程的地址空间,该用户进程获取到数

Java网络编程和NIO详解7:浅谈 Linux 中NIO Selector 的实现原理

Java网络编程和NIO详解7:浅谈 Linux 中NIO Selector 的实现原理 转自:https://www.jianshu.com/p/2b71ea919d49 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2pl/ 浅谈 Linux

浅谈Linux下Makefile编写

浅谈Linux下Makefile的编写 前言:本文简要介绍Makefile文件的编写规范,结合具体项目中的应用进行讲解. 具体代码地址: https://github.com/AnSwErYWJ/DogFood/blob/master/Makefile 简介 Make工具最主要也是最基本的功能就是通过makefile文件来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作.而makefile 文件需要按照某种语法进行编写,文件中需要说明如何编译各个源文件并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关

浅谈linux内核栈(基于3.16-rc4)

在3.16-rc4内核源码中,内核给每个进程分配的内核栈大小为8KB.这个内核栈被称为异常栈,在进程的内核空间运行时或者执行异常处理程序时,使用的都是异常栈,看下异常栈的代码(include/linux/sched.h): 1 union thread_union { 2 struct thread_info thread_info; 3 unsigned long stack[THREAD_SIZE/sizeof(long)]; 4 }; THREAD_SIZE值为8KB,因此内核为进程的异常

MD5做为文件名。机器唯一码有电脑的CPU信息和MAC地址,这两个信息需要在linux或unix系统下才能获取吧。

可以采用机器(电脑)唯一码 + 上传IP + 当前时间戳 + GUID ( + 随机数),然后MD5做为文件名.机器唯一码有电脑的CPU信息和MAC地址,这两个信息需要在linux或unix系统下才能获取吧. //获取电脑的CPU信息function OnlyU(){        $a = '';        $b = array();        if(function_exists('exec')){                if(mailto:[email protected]

浅谈linux中shell变量$#,[email&#160;protected],$0,$1,$2,$?的含义解释

浅谈linux中shell变量$#,[email protected],$0,$1,$2,$?的含义解释 下面小编就为大家带来一篇浅谈linux中shell变量$#,[email protected],$0,$1,$2的含义解释.小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 摘抄自:ABS_GUIDE 下载地址:http://www.tldp.org/LDP/abs/abs-guide.pdf linux中shell变量$#,[email protected],$

(转)浅谈 Linux 内核无线子系统

前言 Linux 内核是如何实现无线网络接口呢?数据包是通过怎样的方式被发送和接收呢? 刚开始工作接触 Linux 无线网络时,我曾迷失在浩瀚的基础代码中,寻找具有介绍性的材料来回答如上面提到的那些高层次的问题. 跟踪探索了一段时间的源代码后,我写下了这篇总结,希望在 Linux 无线网络的工作原理上,读者能从这篇文章获得一个具有帮助性的概览. 1.全局概览 在开始探索 Linux 无线具体细节之前,让我们先来把握一下 Linux 无线子系统整体结构.如图1,展示了 Linux 无线子系统各个模