一:Runloop基本知识
1.本质就是运行循环
2.基本作用:
2.1保证程序持续运行
2.2处理APP中的各种事件:触摸,定时器,selector...
2.3节省CPU资源,系统程序性能:它会让主线程在工作时工作,非工作时休息。
2.4....
二:main函数中的Runloop
1.
1 int main(int argc, char * argv[]) { 2 @autoreleasepool { 3 return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); 4 } 5 }
2.第三行中的UIApplicationMain函数内部就启动了一个Runloop.
也就说,UIApplicationMain函数一直没有返回,保证了程序的持续运行。
3.这个启动的Runloop启动后默认是和主线程相关联的。
三:Runloop对象:
iOS中有两套API来冯访问Runloop对象
1.Foundation(ObjC) ----- NSRunloop
NSRunloop 其实就是 CFRunloopRef基于OC的包装对象。
2.Core Foundation -------CFRunloopRef
四:Runloop与线程
1.每一个线程都有唯一一个RunLoop对象
2.主线程的RunLoop是创建好的,子线程的需要主动创建
3.RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
五:获得RunLoop对象
1.RunLoop对象都是采用懒加载的模式来创建的,即获取时才会创建
2.Foundation框架中的NSRunLoop对象创建:
[NSRunLoop mainRunLoop]; //获得主线程的RunLoop对象。 [NSRunLoop currentRunLoop];// 获得当前线程的RunLoop对象,需要注意的是,如果新开辟了线程而没有调用此方法时,当前子线程的RunLoop对象是没有被创建的。
3.Core Foundation框架中的CFRunLoopRef对象创建:
CFRunLoopGetCurrent();// 获得当前线程的RunLoop对象。 CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象。
4.可以在苹果官方的源码中看出,RunLoop与对应的线程是存在字典中的,key就是对应的线程。
六:RunLoop相关类
1.Core Foundation中关于RunLoop的五个类
1.1CFRunLoopRef
1.2CFRunLoopModeRef
1.3CFRunLoopSourceRef
1.4CFRunLoopTimerRef
1.5CFRunLoopObserverRef
2.关系如图:
需要注意的是,如果RunLoop中没有这些类,它将直接被销毁。
时间: 2024-12-10 10:47:20