Qt的信号与槽机制

1、信号和槽机制是QT的核心机制,要精通QT编程就必须对信号和槽有所了解。

2、信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是QT的核心特性,也是QT区别于其它工具包的重要地方。

3、信号和槽是QT自行定义的一种通信机制,它独立于标准的C/C++语言,因此要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为moc(Meta Object Compiler)的QT工具,该工具是一个C++预处理程序,它为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码。

4、在我们所熟知的很多GUI工具包中,窗口小部件(widget)都有一个回调函数用于响应它们能触发的每个动作,这个回调函数通常是一个指向某个函数的指针。

但是,在 QT中信号和槽取代了这些凌乱的函数指针,使得我们编写这些通信程序更为简洁明了。

信号和槽能携带任意数量和任意类型的参数,他们是类型完全安全的,不会像回调函数那样产生core dumps。

5、所有从QObject或其子类(例如Qwidget)派生的类都能够包含信号和槽。当对象改变其状态时,信号就由该对象发射(emit)出去,这就是对象所要做的全部事情,它不知道另一端是谁在接收这个信号。

这就是真正的信息封装,它确保对象被当作一个真正的软件组件来使用。槽用于接收信号,但它们是普通的对象成员函数。一个槽并不知道是否有任何信号与自己相连接。而且,对象并不了解具体的通信机制。

6、可以将很多信号与单个的槽进行连接,也可以将单个的信号与很多的槽进行连接,甚至于将一个信号与另外一个信号相连接也是可能的,这时无论第一个信号什么时候发射系统都将立刻发射第二个信号。总之,信号与槽构造了一个强大的部件编程机制。

时间: 2024-08-01 22:42:52

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QT信号与槽机制需要注意的问题

1.信号与槽的效率是非常高的,但是同真正的回调函数比较起来,由于增加了灵活性,因此在速度上还是有所损失.当然这种损失相对来说是比较小的,但是要追求高效率的话,比如实时系统,就要尽可能避免. 2.信号与槽机制与普通函数的调用一样,如果使用不当的话,在程序执行时也可能产生死循环.因此,在定义槽函数时一定要注意避免间接形成无限循环,即在槽中再次发送所接收到的同样信号,防止死循环. 3.如果一个信号与多个槽相联系的话,那么,当这个信号被发射时,与之相关的槽被激活的顺序将是随机的. 4.宏定义不能用在si