html5 流动布局

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    <title>后台登陆</title>
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时间: 2024-12-29 23:55:54

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流动布局

之前的布局都是固定了,不管实际页面的大小 如果要改成流动布局,只需要将 container 类改成 container-fluid 即可 然后把 row 类改成 row-fluid 所谓流动布局,就是其不再是固定像素大小,而采用了百分比 一旦改成了流动布局后,神奇的一幕就出现了,当我们去改变浏览器大小的时候,内容随着浏览器大小的变化而变化!!真棒! <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ch

固定布局,流动布局,弹性布局

打造无懈可击的web设计——流动布局和弹性布局 http://blog.csdn.net/qinghuawenkang/article/details/7557087 转: 自适应css布局—-流动布局新时代(译文) http://justcoding.iteye.com/blog/1825188 应运而生的web页面响应布局 http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2011/09/页面响应布局/ 固定布局.流动布局.弹性布局哪一种适合你(上) http://ww

网页布局之---固定布局、流动布局、弹性布局(转)

原文地址 有一个问题已经困扰网页设计师们很久了:该使用固定.流动.弹性,还是混合布局呢?它们各有优缺点.最终的决定取决于网站的可用性,单用某一种布局就想达到目的,可能没那么容易.那么,既然如此令人困惑,是否有做出正确决定的诀窍呢?考虑好几个问题,恰当地设定目标结果,你也能做出融合各方优点的成功布局设计. 为什么要争论这些?网页设计受可用性的大棒指引,而由于网站用户的多样性,已经很难做出对不同用户都有足够可用性的网站. 当设计的网站会面向众多用户时,设计师必须考虑访客之间的下列潜在差异: 屏幕分辨

移动设备HTML5页面布局

在HTML5标准添加的新元素中,用于常见页面结 构的包括header footer footer nav aside aside article section hgroup . 下面简单介绍一下这个元素: 1.header header>元素定义文档的页面组合,通 常是一些引导和导航信息,标签内通常包含 secti- on的头部信息,如h1~h6 或 hgroup等. <header> <h1>HTML5布局学习</h1> <P>勤学苦练</p

HTML5的布局的使用

<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en">     <meta charset="UTF-8">     <title>div布局</title>     <style type="text/css">  body{             margin: 0px;  }         div#container{      

HTML5基本布局

HTML4布局 HTML5布局 基本的HTML5文档的模式为: <!DOCTYPE html> <html lang = "en"> <head> <meta charset = "utf-8"> <title>HTML5 Demo</title> <body> <header><h1></h1><h2></h2></

Html5元素布局

本教程十分简单,适合新手(因为我也是新手).本教程参考了"菜鸟教程". 笔者希望做到元素相对于浏览器的角落布局,即九个典型位置: 这个理念其实和UE4中的UMG锚定一样.Html5中以position来决定布局样式. 第一种:static 定位 HTML元素的默认值,即没有定位,元素出现在正常的流中.静态定位的元素不会受到 top, bottom, left, right影响.所谓的流,其实就像写word一样,按照从左到右,从上到下的顺序写元素. 第二种:fixed定位 使用这种方法可

流动布局和弹性布局

  流体布局 弹性布局 混合布局 实现方式 百分比 把px转化成em(width) 用em设置宽度,用百分比设置最大宽度 缺点     改良方法 设置min-width 设置max-width ps:一般浏览器的默认字号是16px,在使用默认字号时1em相当于10px

html5页面布局总结

先写点题外话吧,算是对最近经历的一个总结.2017年,貌似是个多事之秋啊,工作中遇到些不顺,本来是很美好的愿景,可是现在貌似破灭了,抱着"山重水复疑无路,柳暗花明又一村"的希冀,目前可能也希望渺茫了,没事,工作的事情总能解决的,还是有自身优势的,我相信自己,OK,给自己打气的话就写到这吧. 以前做移动端webapp开发,屏幕比较小,手机都是一个版本一个版本的固定产品,界面布局随便布布,修修改改也就OK了.后来接触PC大屏幕开发,界面元素顿时增加很多,不注重布局就会很慌乱和被动,其实想好