引入redux之后,代码中对组件state的更新变得规范而可控,不再是分散的一句句setState,而是将组件的state集合在一个单例store中,并以引用的方式获取各自的state。
对于state的更新操作,也依赖一个名为action的js对象,该对象包含了该次更新的相关信息。对于store而言,action是外部信息注入的唯一途径,store调用api:store.dispatch()
type属性:
每个action必须有一个type属性,表示该次state更新属于哪种类型,值为字符量。除了type属性之外,action没有其他默认或强制的属性,完全由我们按需创建。文档只是建议我们给action携带尽量少的信息。
Action Creators:
redux中把构造action的函数称为action creator。其实就是个普通函数:
1 function addTodo(text) { 2 return { 3 type: ADD_TODO, 4 text 5 } 6 }
在Flux中,有的构造函数在创建完action对象后,直接调用dispatch方法触发更新,redux中也有相同的实现:
1 dispatch(addTodo(text)) 2 dispatch(completeTodo(index))
上面两行代码可以再包装、完善一下:
1 const boundAddTodo = text => dispatch(addTodo(text)) 2 const boundCompleteTodo = index => dispatch(completeTodo(index))
以后直接调用上面代码,就能创建并执行某类型的state更新了。
另,dispatch方法除了store.disptach(),还能通过 react-redux‘s connect()以及
bindActionCreators()方法将action creators 绑定到dispatch()的方式使用。这个以后再讨论。
时间: 2024-10-01 00:23:09