如何设计好类的接口

类接口的一般性原则:

1.保持接口的完整性

2.保持接口的最小化

3.提供构造函数

4.支持(或禁止)拷贝

5.使用类型来提供完善的类型检查

6.支持不可修改的成员函数

7.在析构函数中释放资源

原则参见相册

5.使用类型来提供完善的类型检查

举例:Date d1(4,5,2005);

     Date d2(2005,4,5);

第一个问题:2005无效的日期,我们可以通过构造函数初始化之后进行检测

第二个问题:4月5日  还是5月4日,参数有效性是检查不出来的,这时候我们可以通过一种明显的解决方案使用类型系统

class Date{

  public:

    enum Month{

    Jan = 1,Feb,...Dec

};

Date(int y,Month m,int d);

//......

private:

int y;

Month m;

int d;

}

如果出现月份日期颠倒,编译器会报错

Date(2005,4,5);//error

Date(2005,Date::Jan,6);//ok  我们在类名后面用::,在对象后面用.(点)

时间: 2024-10-11 11:46:52

如何设计好类的接口的相关文章

基类VS接口

该篇引用 CLR via C# 中的13.11节. 应该设计基类还是接口,这个问题不能一概而论,下面提供一些指导性原则: 1. IS_A关系(指属于,例如汽车属于交通工具) vs CAN_DO关系(指能做某事,例如一个类型能将自己的实例转换另一个类型)  类型只能继承一个实现.如果派生类型不具有与基类的IS_A关系,就不应使用基类,而应该使用接口.接口意味着CAN_DO关系.如果多种对象类型都具有CAN_DO功能,就使用接口.例如,一个类型能将自己的实例转换成另一个类型,一个类型能序列化自己的实

JAVA-抽象类和接口的区别总结

首先.抽象类和接口都很好的提供了一种将实现和接口分离的方法.. 一.抽象类 我们都知道在面向对象的领域一切都是对象,同时所有的对象都是通过类来描述的,但是并不是所有的类都是来描述对象的.如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类.比如new Animal(),我们都知道这个是产生一个动物Animal对象,但是这个Animal具体长成什么样子我们并不知道,它没有一个具体动物的概念,所以他就是一个抽象类,需要一个具体的动物,如狗.猫来对它进

Java语言程序设计 上机实验4 掌握声明接口、一个类实现接口的声明和使用方法

Java语言程序设计 上机实验4 实验目的: 理解接口的作用,理解接口和实现接口的类的关系,掌握声明接口.一个类实现接口的声明和使用方法:熟悉Java语言包和实用包中的常用类. 实验内容:(*)为选做 声明圆柱体类Cylinder,继承椭圆类Ellipse(实现周长Perimeter接口和面积Area接口),为圆柱体类设计较为全面的构造方法,并实现体积Volume接口,计算表面积和体积. 将Java的若干关键字(15个以上)保存在一个字符串数组中,对其按升序排列,再采用顺序查找和二分法查找,判断

【总结】Effective java经验之谈,类与接口

转载请注明出处:http://blog.csdn.NET/supera_li/article/details/44940563 Effective Java系列 1.Effective java经验之谈,创建和销毁对象 2.Effective java经验之谈,泛型 3.Effective java经验之谈,类与接口 4.Effective java经验之谈,通用方法 5.Effective java经验之谈,枚举,注解,方法,通用设计,异常 6.Effective java经验之谈,并发编程

Effective Java读书笔记(4 类和接口)

4.1 使类和成员的可访问性最小化 要区别设计良好的模块和设计不好的模块,最重要的因素在于,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏其内部数据和其他实现细节.设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的API与它的实现清晰的隔离开来,然后模块之间只通过API进行通信,一个模块不需要知道其他模块内部的工作情况,这个概念被称为信息隐藏或封装,是软件设计的基本原则之一. 4.2 在公有类中使用访问方法而非公有域 坚持面向对象程序设计思想:如果类可以在它所在的包的外部进行访问,就提供访问方法,以保留将来改

Effective Java 读书笔记之三 类和接口

一.使类和成员的可访问性最小化 1.尽可能地使每个类或者成员不被外界访问. 2.实例域决不能是共有的.包含公有可变域的类不是线程安全的. 3.除了公有静态final域的特殊情形之外,公有类都不应该包含公有域,并且确保公有静态final域所引用的对象不可变. 二.在公有类中使用访问方法而非公有域 1.如果类是包级私有的,或者是私有的嵌套类,直接暴露它的数据域并没有本质的错误. 2.公有类永远都不应该暴露可变的域. 三.使可变性最小化 不可变的类是指其实例不能被修改的类.为使类不可变,需要遵循以下五

Java知多少(111)几个重要的java数据库访问类和接口

修改数据表记录也有3种方案. 一.使用Statement对象 实现修改数据表记录的SQL语句的语法是:    update表名 set 字段名1 = 字段值1,字段名2 = 字段值2,……where特定条件例如: update ksInfo set 姓名 = ‘张小卫’where 姓名 = ‘张大卫’ 先创建一个SQL语句,然砶调用Statement对象的executeUpdate()方法.例如, 1 sql = “update ksInfo set 姓名 = ‘”+txtName.getTex

Java泛型:泛型的定义(类、接口、对象)、使用、继承

地址   http://blog.csdn.net/lirx_tech/article/details/51570138 1. 设计泛型的初衷: 1) 主要是为了解决Java容器无法记忆元素类型的问题: i. 由于Java设计之初并不知道会往容器中存放什么类型的元素,因此元素类型都设定为Object,这样就什么东西都能放了! ii. 但是这样设计有明显的缺点: a. 取出元素的时候必须进行强制类型转换(尽管集合在运行时里面元素的"运行时类型"不变,即元素的getClass返回的还是最初

面向对象设计中抽象类与接口的区别

在OOD(面向对象设计)中,经常会用到抽象类或接口,[注:在C++中,没有接口的概念,只有抽象类:而在Java中两者都存在].而在使用过程中,也许会有不少人认为接口和抽象类差不多,然后就想当然地觉得可以相互完全替换.事实上,虽然他们有很多相似点,但也有很大差异. 1.抽象类与接口的出现条件 在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样.并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类.抽象类往往用来表征我们