iOS企业级开发

2015移动技术白皮书

  1. Android篇
  2. iOS篇
  3. 项目管理篇
  4. 综合篇
  5. 结束语

iOS项目框架设计

  1. 项目结构的设计
  2. 基类的设计
  3. 自定义生命周期
  4. 跳转器
  5. 自定义UV打点控件
  6. 图片缓存

iOS网络底层框架设计

  1. 网络请求的封装
  2. 将JSON映射为实体对象
  3. 数据缓存
  4. MockService

iOS项目模块化拆分

  1. 模块化拆分基础
  2. 使用依赖倒置拆分iOS项目
  3. 引入CocoaPods管理项目

JSPatch学习与研究

  1. JavaScript的准备知识
  2. JavaScriptCore的准备知识
  3. OC高级语法的准备知识
  4. JSPatch主流程分析
  5. 集成JSPatch到App中
  6. JSPatch各种场景再现
  7. JSPatch中的单元测试

iOS的Crash采集与分析

  1. Crash采集
  2. Crash分析

AppStore审核被拒原因分析

XCode编译优化

iOS竞品技术分析

GIT实战经验分享

时间: 2024-11-17 18:37:24

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iOS企业级开发初级课程-表视图(13集)

首先了解了表视图的组成.表视图类的构成.表视图的分类以及表视图的两个重要协议(委托协议和数据源协议),对表视图有了一个整体上的认识.接下来我们掌握了如何实现简单表视图和分节表视图,以及表视图中索引.搜索栏.分组的使用.然后我们学习了如何对表视图单元格进行删除.插入.移动等操作.最后本章向大家介绍了表视图UI设计模式方面的内容. 序号 技术点 1 表视图-1-表视图介绍 2 表视图-2-简单表视图 3 表视图-3-简单表视图下 4 表视图-4-自定义单元格 5 表视图-5-搜索栏-1 6 表视图-

包建强的培训课程(7):iOS企业级开发实战

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20个可以帮你简化iOS app开发流程的工具

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企业级开发账号In House ipa发布流程

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iOS游戏开发 软件开发 UNITY3D软件外包 APP定制 软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程.软件开发是一项包括需求捕捉.需求分析.设计.实现和测试的系统工程.软件一般 是用某种程序设计语言来实现的.通常采用软件开发工具可以进行开发.软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关 的文件一般也被认为是软件的一部分. 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法.软件的总体结构设计和模块设计.编程和调试.程序联

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iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用

iOS动画开发之一--UIViewAnimation动画的使用 一.简介 一款APP的成功与否,除了完善的功能外,用户体验也占有极大的比重,动画的合理运用,可以很好的增强用户体验.iOS开发中,常用的动画处理有UIView动画编程和核心动画编程,其中UIView动画使用简便,开发中应用十分广泛.这篇博客,主要讨论UIView的动画使用. 二.UIView动画的几个方法 + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:

cocos2d-x ios游戏开发初认识(五) CCsprite精灵类

这次写一下精灵创建的几种类型: 一.通过文件创建: 在原有的基础上添加如下代码: //一.通过文件创建精灵 CCSprite *bg =CCSprite::create("map.png"); CCSize winSize  =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //得到屏幕的尺寸 bg->setPosition(ccp(winSize.width/2, winSize.height/2)); this->addCh

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