【Cloud Foundry】Could Foundry学习(二)——核心组件分析

在阅读的过程中有不论什么问题,欢迎一起交流

邮箱:[email protected]   

QQ:1494713801

Cloud Foundry核心组件架构图例如以下:

主要组件:

    Cloud Controller:实质上是VMC和STS交互的server端,它收到指令后发消息到各模快,管理整个云的执行。相当于Cloud Foundry的大脑。

DEA:负责处理对所部署的App的訪问请求。事实上质是打包和訪问Droplet。当中Droplet是通过Stager组件将提交的源码及Cloud Foundry配置好的执行环境以及一些控制脚本等,所有打包在一起形成的tar文件。

Routers:对全部进来的请求进行路由控制。

Router组件是可扩展的,由多个 Router共同处理进来的请求。但怎样对Router做负载均衡不属于Cloud Foundry的实现范围。

进入Router的请求主要有两类。

  • 第一类是来自VMC Client或者STS的,由Cloud Foundry使用者发出,叫做管理请求。这类请求会被路由到Cloud Controller组件处理。
  • 第二类是对所部署的App的訪问请求。这部分请求会被路由到App execution,即DEA组件中。

Health Manager:负责从各个DEA获得执行信息,然后进行统计分析、报告、发出告警等。

Services:负责提供云平台的各种应用服务,是一个独立的、插件式的模块,便于第三方方便地把自己的服务整合成Cloud Foundry服务。

辅助组件:

UAA:负责用户模型的认证,使用组织和用户空间等概念。利于用户及权限管理。

另外UAA DB用于存储用户相关信息。

NATS:是一个基于事件驱动的、轻量级的消息系统,用于消息公布和订阅,联系着各个模块。

Stager:攻克了打包(Stage)过程须要操作大量文件且操作时间长的问题,所以它作为独立进程。使打包工作异步进行。不堵塞作为核心组件的Cloud Controller。

源代码导读

能够在Github上找到CloudFoundry的所有代码:https://github.com/cloudfoundry,会看到几个不同的Repositories,它们各自是:

1、vcap: Cloud Foundry的Core,又或者称作Kernel。

2、vcap-service: Cloud Foundry的Service组件。Cloud Foundry的service是作为插件提供的,这出于它方便第三方开发service而设计的;

3、vmc: VMware Cloud CLI. 是一个Ruby应用,与Cloud Foundry的CLI交互。主要通过分析用户输入的CLI。向CloudFoundry发送Restful请求。

4、vcap-java: 假设你的app是用java开发,且须要与Cloud Foundry交互,比如取得当前serviceserver的ip地址等,你可能须要这个jar。里面对我们Java开发经常使用框架有所支持,它底层也是 对CloudFoundry的Restful请求的包装;

5、vcap-java-client: Cloud Foundry的Restful API的Java封装。与上面的项目不一样,它仅仅是个简单的读取CloudFoundry信息,并放如JavaBean中;

6、vcap-test: Cloud Foundry的test cases;

7、vcap-test-assets: Cloud Foundry一些apps演示样例。

时间: 2024-10-13 23:25:04

【Cloud Foundry】Could Foundry学习(二)——核心组件分析的相关文章

u-boot学习(二):u-boot简要分析

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 看到不错的文章,不要添加收藏夹,想着以后有时间再看,因为很有可能你以后再也不会看它们了. 想写总结的文章,不要想着等到以后有时间了再总结,因为很有可能你以后更没有时间总结它们了. --送给自己 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

EasyUI学习总结(二)——easyloader分析与使用

EasyUI学习总结(二)--easyloader分析与使用 使用脚本库总要加载一大堆的样式表和脚本文件,在easyui 中,除了可以使用通常的方式加载之外,还提供了使用 easyloader 加载的方式.这个组件主要是为了按需加载组件而诞生.什么情况下使用它呢? 你觉得一次性导入 easyui 的核心 min js 和 css 太大 你只用到 easyui 的其中几个组件 你想使用其中的一个组件,但是你又不知道这个组件依赖了那些组件. 如果你有以上三中情况,那么推荐你使用easyLoader.

Makefile持续学习二

Makefile概述 一.Makefile里有什么? Makefile里主要包含5个东西:显式规则.隐晦规则.变量定义.文件指示和注释 1.显式规则:显式规则说明如恶化生成一个或多的目标文件,包含要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令 2.隐晦规则:由make自动推动功能完成 3.变量定义:变量一般都是字符串,类似C语言中的宏定义,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上 4.文件指示: 在一个Makefile中引用另一个Makefile 根据某些情指定Makefil

Jetty学习二:配置概览-怎么配置Jetty

Jetty POJO配置 Jetty的核心组件是Plain Old Java Objects(POJOs):配置Jetty的大部分工作就是在Jetty POJOs上的初始化.装配和设置域的处理,你能通过以下的方式来实现:  1)直接通过Java代码初始化和装配Jetty对象.这个在后面Embedding Jetty讲. 2)用Jetty XML配置(一个控制反转(IoC)框架)初始化和装配Jetty对象.etc/jetty.xml文件是基本的Jetty XML配置文件,但有一些其它的etc/je

【git学习二】git基础之git管理本地项目

1.背景 git基础打算分两部分来说,一部分是对于本地项目的管理,第二部分是对于远程代码仓库的操作.git执行本地项目管理包括对于相关文件的追踪,暂存区的比较分析,提交,撤销等功能. 2.本地项目管理 首先mkdir一个文件夹,叫做GitTestFile,然后执行下面代码,创建git的管理配置 git init 接着加入如下代码,git add . ,把项目加入跟踪队列 git add . 可以用git status查看状态 加入readme文件,vim readme.txt .输入git st

puppet基础学习(二)

puppet基础学习(二) 六.ResourceOrdering(资源定序) 使用变化参数before , require , notify , subscribe catalog是对一个给定的系统的所有资源及关系的编译,在编译catalog时,除非我们指定资源的执行顺序,不然puppet是以其自己的顺序管理,大多数时候puppet指定适当的方式,例如puppet管理用户gigabyte应该存在和文件夹/home/gigabyte/bin应该存在并属于用户gigabyte时,puppet会自动指

如何从0开始学习大数据挖掘分析?

最近有很多人咨询,想学习大数据,但不知道怎么入手,从哪里开始学习,需要学习哪些东西?对于一个初学者,学习大数据挖掘分析的思路逻辑是什么?本文就梳理了如何从0开始学习大数据挖掘分析,学习的步骤思路,可以给大家一个学习的建议. 很多人认为数据挖掘需要掌握复杂高深的算法,需要掌握技术开发,才能把数据挖掘分析做好,实际上并非这样.如果钻入复杂算法和技术开发,只能让你走火入魔,越走越费劲,并且效果不大.在公司实际工作中,最好的大数据挖掘工程师一定是最熟悉和理解业务的人.对于大数据挖掘的学习心得,作者认为学

Dubbo源码学习(二)

@Adaptive注解 在上一篇ExtensionLoader的博客中记录了,有两种扩展点,一种是普通的扩展实现,另一种就是自适应的扩展点,即@Adaptive注解的实现类. @Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD}) public @interface Adaptive { String[] value() default {}; } @Adapt

[Python 学习] 二、在Linux平台上使用Python

这一节,主要介绍在Linux平台上如何使用Python 1. Python安装. 现在大部分的发行版本都是自带Python的,所以可以不用安装.如果要安装的话,可以使用对应的系统安装指令. Fedora系统:先以root登入,运行 yum install python Ubuntu系统:在root组的用户, 运行 sudo apt-get install python 2. 使用的Python的脚本 Linux是一个以文件为单位的系统,那么我们使用的Python是哪一个文件呢? 这个可以通过指令

OpenCV for Python 学习 (二 事件与回调函数)

今天主要看了OpenCV中的事件以及回调函数,这么说可能不准确,主要是下面这两个函数(OpenCV中还有很多这些函数,可以在 http://docs.opencv.org/trunk/modules/highgui/doc/user_interface.html 找到,就不一一列举了),然后自己做了一个简单的绘图程序 函数如下: cv2.setMouseCallback(windowName, onMouse[, param]) cv2.createTrackbar(trackbarName,