4.6 并发编程/IO模型

目录

4.6.1 背景概念

4.6.2 IO模型概念

 4.6.2 IO模型分类

  4.6.2.1 阻塞IO  (blocking IO)

  4.6.2.2 非阻塞IO  (nonblocking IO)

  4.6.2.3 多路复用IO  (IO multiplexing)

  4.6.2.4 异步IO(asynchronous IO)

4.6.3 socketserver 模块

 

4.6.1 背景概念

4.6.2 IO模型概念

 4.6.2 IO模型分类

4.6.2.1 阻塞IO  (blocking IO)

  

  特点

    两个阶段(等待数据和拷贝数据两个阶段)都被block

  设置

server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)

  解决方案: 

    启用多线程或者多进程,要阻塞只阻塞当前线程/进程,不会影响其他进程/线程

  不良影响:

    当遇到过多得链接请求时会严重占用资源,降低响应效率

  修复不良影响:

    启用进程池/线程池 ,降低进程/线程数量

  仍旧未解决的不良影响:

    池得数量不好规范,请求数量和池大小不好对应,且池存在数量上限

    只是一定程度上限制了不良影响,无法根本解决

  总结 :

    基于池得创建可以解决小规模得服务请求带来的压力,对于大规模还是无力回天

4.6.2.2 非阻塞IO  (nonblocking IO)

  特点

    基于IO阻塞模型类似,再本应阻塞得地方不在阻塞,如果未收到想要数据会返回一个 error 给用户告知无数据

    发送 error 后会进行其他得任务继续操作背后会一直对 kernel 进行轮询发送数据请求,

    这期间如果数据到了就会重新正常操作,而在轮询期间,无数据得进程会一直处于阻塞状态

    

    就结果而言。完全得实现了并发,以及解决了IO阻塞带来得效率低下的问题

  设置

server.setblocking()    #默认是True
server.setblocking(False)     #False的话就成非阻塞了,这只是对于socket套接字来说的 

  不良影响:

    1. 虽说解决了单线程并发,但是大大的占用了cpu

    2.  任务完成的响应延迟增大,任务可能在两次轮询之间的任意时间完成。这会导致整体数据吞吐量的降低

  总结 :

    完全不推荐

4.6.2.3 多路复用IO  (IO multiplexing)

  特点

    当用户进程调用了select,那么整个进程会被block

    而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。

    这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。

    这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上还更差一些。

    因为这里需要使用两个系统调用(select和recvfrom),而blocking IO只调用了一个系统调用(recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。

  设置

使用 select 模块 或者 eppol (只能用于 linux 中)最优的选择方案是用 selectors

    selectors 实例 

#服务端
from socket import *
import selectors

sel=selectors.DefaultSelector()
def accept(server_fileobj,mask):
    conn,addr=server_fileobj.accept()
    sel.register(conn,selectors.EVENT_READ,read)

def read(conn,mask):
    try:
        data=conn.recv(1024)
        if not data:
            print(‘closing‘,conn)
            sel.unregister(conn)
            conn.close()
            return
        conn.send(data.upper()+b‘_SB‘)
    except Exception:
        print(‘closing‘, conn)
        sel.unregister(conn)
        conn.close()

server_fileobj=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server_fileobj.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
server_fileobj.bind((‘127.0.0.1‘,8088))
server_fileobj.listen(5)
server_fileobj.setblocking(False) #设置socket的接口为非阻塞
sel.register(server_fileobj,selectors.EVENT_READ,accept) #相当于网select的读列表里append了一个文件句柄server_fileobj,并且绑定了一个回调函数accept

while True:
    events=sel.select() #检测所有的fileobj,是否有完成wait data的
    for sel_obj,mask in events:
        callback=sel_obj.data #callback=accpet
        callback(sel_obj.fileobj,mask) #accpet(server_fileobj,1)

#客户端
from socket import *
c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
c.connect((‘127.0.0.1‘,8088))

while True:
    msg=input(‘>>: ‘)
    if not msg:continue
    c.send(msg.encode(‘utf-8‘))
    data=c.recv(1024)
    print(data.decode(‘utf-8‘))

  不良影响:

    1. 虽说解决了单线程并发,但是大大的占用了cpu

    2.  任务完成的响应延迟增大,任务可能在两次轮询之间的任意时间完成。这会导致整体数据吞吐量的降低

  总结 :

    select的优势在于可以处理多个连接,不适用于单个连接

4.6.2.4 异步IO(asynchronous IO)

  用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。

  kernel 受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。

  然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,

  当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。

4.6.3 socketserver 模块

 包含类

  BaseServer是基类,它不能实例化使用,

  TCPServer使用TCP协议通信,

  UDPServer使用UDP协议通信,

  UnixStreamServer和UnixDatagramServer使用Unix域套接字,只适用于UNIX平台。

  ForkingMixIn 多进程异步

  ThreadingMixIn 多线程异步

如何创建一个socketserver :

  

  1. 创建一个请求处理的类,继承 BaseRequestHandlerclass ,要重写父类里 handle() 方法;

  2. 你必须实例化 TCPServer,并且传递server IP和你上面创建的请求处理类,给这个TCPServer;

  3. server.handle_requese()  只处理一个请求,server.server_forever() 处理多个一个请求,永远执行

  4. 关闭连接 server_close()

import socketserver

class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler): #服务类,监听绑定等等

    def handle(self):  #请求处理类,所有请求的交互都是在handle里执行的
        # self.request is the TCP socket connected to the client
        self.data = self.request.recv(1024).strip()  #每一个请求都会实例化MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
        print("{} wrote:".format(self.client_address[0]))
        print(self.data)
        self.request.sendall(self.data.upper())  #sendall是重复调用send.

if __name__ == "__main__":
    HOST, PORT = "localhost", 9999

    server = socketserver.TCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)

    # Activate the server; this will keep running until you
    # interrupt the program with Ctrl-C
    server.serve_forever()

 server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)   #线程
# server  = socketserver.ForkingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) #多进程 linux适用
# server = socketserver.TCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) 单进程

ThreadingTCPServer

  服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。

import SocketServer

class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler):

    def handle(self):
        pass

if __name__ == ‘__main__‘:
    server = SocketServer.ThreadingTCPServer((‘127.0.0.1‘,8766), MyServer)
    server.serve_forever()

ForkingTCPServer

  用法类似 ThreadingTCPServer 只是将线程换成了进程 

import SocketServer

class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler):

    def handle(self):
        pass

if __name__ == ‘__main__‘:
    server = SocketServer.ForkingTCPServer((‘127.0.0.1‘,8009),MyServer)
    server.serve_forever()

 总结:

  socketserver 完美的解决了之前的各种困扰。不论是并发问题还是线程池大小以及IO问题都被解决。

  因此socketserver成为了最终解决方案

原文地址:https://www.cnblogs.com/shijieli/p/10343196.html

时间: 2024-09-29 20:18:51

4.6 并发编程/IO模型的相关文章

python并发编程&IO模型

一 IO模型介绍 为了更好地了解IO模型,可先回顾下:同步.异步.阻塞.非阻塞 同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别? 这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西. 这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不相同.所以,为了

15 并发编程-(IO模型)

一.IO模型介绍 1.阻塞与非阻塞指的是程序的两种运行状态 阻塞:遇到IO就发生阻塞,程序一旦遇到阻塞操作就会停在原地,并且立刻释放CPU资源 非阻塞(就绪态或运行态):没有遇到IO操作,或者通过某种手段让程序即便是遇到IO操作也不会停在原地,执行其他操作,力求尽可能多的占有CPU 2.同步与异步指的是提交任务的两种方式: 同步调用:提交完任务后,就在原地等待,直到任务运行完毕后,拿到任务的返回值,才继续执行下一行代码 异步调用:当进程执行到一个IO(等待外部数据)的时候,不需要等待,待数据接收

并发编程-IO模型

IO模型 模型即解决某个问题的固定套路 I/O 指的是输入输出 IO的问题: 当我们要输入数据或是输出数据通常需要很长一段时间,当然是对于CPU而言 在等待输入的过程中,CPU就处于闲置状态 没事干! 造成了资源浪费 注意: IO其实有很多类型,例如,socket网络IO,内存到内存的copy,等待键盘输入,对比起来socket网络IO需要等待的时间是最长的,这也是咱们重点关注的地方, 学习IO模型要干什么? 就是在等待IO操作的过程中利用CPU,做别的事情 网络IO经历的步骤和过程 操作系统有

并发编程 - IO模型 - 1.io模型/2.阻塞io/3.非阻塞io/4.多路复用io

1.io模型提交任务得方式: 同步:提交完任务,等结果,执行下一个任务 异步:提交完,接着执行,异步 + 回调 异步不等结果,提交完任务,任务执行完后,会自动触发回调函数同步不等于阻塞: 阻塞:遇到io,自己不处理,os会抢走cpu ,解决办法:监测到io,gevent切换到其他任务,类似欺骗os 非阻塞:cpu 运行 IO分类: 1.阻塞IO blocking IO 2.非阻塞IO nonblocking IO 3.IO多路复用 IO multiplexing 4.信号驱动IO signal

Python并发编程-IO模型-非阻塞IO实现SocketServer

Server.py import socket sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',8080)) sk.setblocking(False) #把socket中所有需要阻塞的方法都设为非阻塞IO, recv,accept, recvfrom sk.listen() conn_l = [] #保存所有来请求server端conn连接 del_conn = [] #用来存储所有已经与server端断开的conn while True: try: con

Python并发编程-IO模型-IO多路复用实现SocketServer

Server.py import select import socket sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',8080)) sk.setblocking(False) sk.listen() read_lst = [sk] #select监听谁就放入list while True: #[sk,conn] r_lst,w_lst,x_lsx = select.select(read_lst,[],[]) # print('*******',r_ls

进程池与线程池、协程、协程实现TCP服务端并发、IO模型

进程池与线程池.协程.协程实现TCP服务端并发.IO模型 一.进程池与线程池 1.线程池 ''' 开进程开线程都需要消耗资源,只不过两者比较的情况下线程消耗的资源比较少 在计算机能够承受范围内最大限度的利用计算机 什么是池? 在保证计算机硬件安全的情况下最大限度的利用计算机 池其实是降低了程序的运行效率,但是保证了计算机硬件的安全 (硬件的发展跟不上软件的速度) ''' from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import time p

网络编程——IO模型介绍

网络编程--IO模型介绍 IO模型介绍 为了更好地了解IO模型,我们需要事先回顾下:同步.异步.阻塞.非阻塞. 同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西.这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(cont

Python并发编程-事件驱动模型

 一.事件驱动模型介绍                                                                                                        1.传统的编程模式  例如:线性模式大致流程 开始--->代码块A--->代码块B--->代码块C--->代码块D--->......--->结束 每一个代码块里是完成各种各样事情的代码,但编程者知道代码块A,B,C,D...的执行顺序,唯一能