HashMap 和 Hashtable 的 6 个区别

1、线程安全

Hashtable 是线程安全的,HashMap 不是线程安全的。

为什么说 HashTable 是线程安全的?

来看下 Hashtable 的源码,Hashtable 所有的元素操作都是 synchronized 修饰的,而 HashMap 并没有。

public synchronized V put(K key, V value);
public synchronized V get(Object key);
...

2、性能优劣

既然 Hashtable 是线程安全的,每个方法都要阻塞其他线程,所以 Hashtable 性能较差,HashMap 性能较好,使用更广。

如果要线程安全又要保证性能,建议使用 JUC 包下的 ConcurrentHashMap。

3、NULL

Hashtable 是不允许键或值为 null 的,HashMap 的键值则都可以为 null。

那么问题来了,为什么 Hashtable 是不允许 KEY 和 VALUE 为 null, 而 HashMap 则可以?

Hashtable put 方法逻辑:

public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();

        ...

}        

HashMap hash 方法逻辑:

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

可以看出 Hashtable key 为 null 会直接抛出空指针异常,value 为 null 手动抛出空指针异常,而 HashMap 的逻辑对 null 作了特殊处理。

4、实现方式

Hashtable 的继承源码:

public class Hashtable<K,V>
    extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable

HashMap 的继承源码:

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

可以看出两者继承的类不一样,Hashtable 继承了 Dictionary类,而 HashMap 继承的是 AbstractMap 类。

Dictionary 是 JDK 1.0 添加的,貌似没人用过这个。

5、容量扩容

HashMap 的初始容量为:16,Hashtable 初始容量为:11,两者的负载因子默认都是:0.75。

/**
 * Constructs a new, empty hashtable with a default initial capacity (11)
 * and load factor (0.75).
 */
public Hashtable() {
    this(11, 0.75f);
}

/**
 * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
 * (16) and the default load factor (0.75).
 */
public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

当现有容量大于总容量 * 负载因子时,HashMap 扩容规则为当前容量翻倍,Hashtable 扩容规则为当前容量翻倍 + 1。

6、迭代器

HashMap 中的 Iterator 迭代器是 fail-fast 的,而 Hashtable 的 Enumerator 不是 fail-fast 的。

所以,当其他线程改变了HashMap 的结构,如:增加、删除元素,将会抛出 ConcurrentModificationException 异常,而 Hashtable 则不会。

public static void main(String[] args) {
    Map<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
    hashtable.put("t1", "1");
    hashtable.put("t2", "2");
    hashtable.put("t3", "3");

    Enumeration<Map.Entry<String, String>> iterator1 = (Enumeration<Map.Entry<String, String>>) hashtable.entrySet().iterator();
    hashtable.remove(iterator1.nextElement().getKey());
    while (iterator1.hasMoreElements()) {
        System.out.println(iterator1.nextElement());
    }

    Map<String, String> hashMap = new HashMap<>();
    hashMap.put("h1", "1");
    hashMap.put("h2", "2");
    hashMap.put("h3", "3");

    Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator2 = hashMap.entrySet().iterator();
    hashMap.remove(iterator2.next().getKey());
    while (iterator2.hasNext()) {
        System.out.println(iterator2.next());
    }

}

这条同样也是 Enumeration 和 Iterator 的区别。

快速失败的原理是线程安全问题,如果一个线程遍历,一个线程删除就可能会出现这种异常。其中有个计数器,因为遍历和删除线程都会使计数器加一,而其数值是固定的。源码中进行判断如果不相等,抛出异常。

原文地址:https://www.cnblogs.com/heqiyoujing/p/10765891.html

时间: 2024-10-14 23:40:24

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