C# 多线程之Task资料

C# 多线程之Task资料的相关文章

Asp.Net Core 轻松学-多线程之Task(补充)

前言 ????在上一章 Asp.Net Core 轻松学-多线程之Task快速上手 文章中,介绍了使用Task的各种常用场景,但是感觉有部分内容还没有完善,在这里补充一下. 1. 任务的等待 在使用 Task 进行基于队列的异步任务(TAP)的时候,对于刚入门的同学来说,只是简单的了解了使用 Task 可以在后台处理异步任务,但是对于阻塞调用可能还有有一些不太明白,异步任务默认是不阻塞的执行过程,当一个 Task 被创建出来的时候,并没有被压入队列中,而是开始执行的时候,才会进入队列中:执行一个

20181105_线程之Task

Task是基于.net Framework3.0框架, Task使用的线程也是来自于ThreadPool 多线程的两个意义: 优化体验(常见于不卡界面), 提升运行速度(不同线程可以分担运算任务) 总结: //Task6个方法: WaitAll Task.WaitAny(taskList.ToArray());//会阻塞当前线程,等着某个任务完成后,才进入下一行 卡界面; 有好几个重载, 超时. . . WaitAny //Task.WaitAny(taskList.ToArray());//会

java多线程之Future和FutureTask

Executor框架使用Runnable 作为其基本的任务表示形式.Runnable是一种有局限性的抽象,然后可以写入日志,或者共享的数据结构,但是他不能返回一个值. 许多任务实际上都是存在延迟计算的:执行数据库查询,从网络上获取资源,或者某个复杂耗时的计算.对于这种任务,Callable是一个更好的抽象,他能返回一个值,并可能抛出一个异常.Future表示一个任务的周期,并提供了相应的方法来判断是否已经完成或者取消,以及获取任务的结果和取消任务. public interface Callab

iOS多线程之GCD小记

iOS多线程之GCD小记 iOS多线程方案简介 从各种资料中了解到,iOS中目前有4套多线程的方案,分别是下列4中: 1.Pthreads 这是一套可以在很多操作系统上通用的多线程API,是基于C语言的,在在oc中使用时需要包含 #import<pthread.h> 使用这种多线程方案需要手动处理线程的各个状态的转换,也就是要管理线程的生命周期. 2.NSThread 这种多线程方案经过了苹果的封装,是一种面向对象的方案,因此可以直接操控线程对象,相对来说比较便捷,其生命周期也要手动管理 3.

Java多线程之Wait()和Notify()

1.Wait()和Notify.NotifyAll都是Object的方法 2.多线程的协作是通过控制同一个对象的Wait()和Notify()完成 3.当调用Wait()方法时,当前线程进入阻塞状态,直到有另一线程调用了该对象的Notify()方法 package Thread.Wait; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.con

Java多线程之notifyAll的作用域

notifyAll()因某个特定锁而被调用时,只有等待这个锁的任务才会被唤醒. package Thread.Wait; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; class Blocker { synchronized void waitingCall() { try

OC多线程之GCD ----- 2

dispatch_create生成的Queue不管是并行队列还是串行队列,其优先级都是默认优先级 但是可以用dispatch_set_target_queue来改变队列的优先级 dispatch_set_target_queue(原来的队列, 目标优先级队列) 使用这个函数需要获取两个队列,一个是需要变更优先级的队列,一个是指定优先级的队列(指定优先级的队列可以通过get_global获得) 如果多个串行队列优先级相同,那么这些队列里的任务也会串行执行 dispatch_after函数并不能非常

JAVA多线程之wait/notify

本文主要学习JAVA多线程中的 wait()方法 与 notify()/notifyAll()方法的用法. ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 ②wait() 与  notify/notifyAll() 的执行过程 ③中断 调用wait()方法进入等待队列的 线程 ④notify 通知的顺序不能错 ⑤多线程中测试某个条件的变化用 if 还是用 while? ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 wait()

多线程之AutoResetEvent

我们在线程编程的时候往往会涉及到线程的通信,通过信号的接受来进行线程是否阻塞的操作. AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信.通常,此通信涉及线程需要独占访问的资源. AutoResetEvent 的方法有很多,具体方法和扩展方法请详见AutoResetEvent类,最常用方法中就有Set()和WaitOne(). 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号.如果 AutoResetEvent 处于非终止状态,则该线程阻塞,并等待当前控制资源的