ThreadPool(线程池) in .Net

本文来自:http://rickie.cnblogs.com/archive/2004/11/23/67275.html

在多线程的程序中,经常会出现两种情况。一种情况下,应用程序中的线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应;而另外一种情况则是线程平常都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒。这里分析及介绍.Net Framework中ThreadPool class来对付第一种情况,相应地也会谈到QueueUserWorkItem方法和WaitCallback委托。而使用Timer(System.Threading.Timer or System.Windows.Forms.Timer)来对付第二种情况,可以参考《System.Threading.Timer类的TimerCallback 委托》。

1. ThreadPool介绍(From MSDN

ThreadPool class提供了一个线程池,该线程池可用于发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器。线程池允许在后台运行多个工作,而不需要为每个任务频繁地创建和销毁单独的线程,从而减少了开销。

线程池通过为应用程序提供一个由系统管理的辅助线程池使您可以更为有效地使用线程。一个线程监视排到线程池的若干个等待操作的状态。当一个等待操作完成时,线程池中的一个辅助线程就会执行对应的回调函数。

也可以将与等待操作不相关的工作项排列到线程池。若要请求由线程池中的一个线程来处理工作项,请调用 QueueUserWorkItem 方法。此方法将对将被从线程池中选定的线程调用的方法或委托的引用用作参数。一个工作项排入队列后就无法再取消它。

计时器(System.Threading.Timer)队列中的计时器以及已注册的等待操作也使用线程池。它们的回调函数也会排列到线程池。关于这部分的内容,可以参考《System.Threading.Timer类的TimerCallback 委托》。

线程池在首次创建 ThreadPool 类的实例时被创建。线程池具有每个可用处理器 25 个线程的默认限制,这可以使用 mscoree.h 文件中定义的 CorSetMaxThreads 来更改。每个线程使用默认的堆栈大小并按照默认的优先级运行。每个进程只能具有一个操作系统线程池。

2. ThreadPool.QueueUserWorkItem方法

QueueUserWorkItem方法将指定的方法排入队列以便执行,并指定包含该方法所用数据的对象,此方法在有线程池线程变得可用时执行。

public static bool QueueUserWorkItem(

WaitCallback callBack,

object state

);

如果将方法成功排入队列,则为 true;否则为 false。如果排入队列的方法仅需要单个数据项,可以将数据项强制转换为类型 Object。如果该方法需要多个复杂数据,则必须定义包含这些数据的类。如果没有参数传入,则可以调用QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack)重载。

ThreadPool提供的公共方法都是static方法,因此也不需要生成ThreadPool对象。通过QueueUserWorkItem方法在线程池中添加一个工作项目后,目前没有提供简单的方法取消。你不必建立咨监线程,只需要把相应的函数或方法依托WaitCallback委托传递给ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法即可。而线程的创建、管理和运行等等都由系统自动完成,这就是ThreadPool的优点。

3. WaitCallback委托

WaitCallback委托声明线程池要执行的回调方法,回调方法的声明必须与WaitCallback委托声明具有相同的参数。

WaitCallback 表示要在 ThreadPool 线程上执行的回调方法。创建委托,方法是将回调方法传递给 WaitCallback 构造函数。您的方法必须具有此处所显示的签名。通过将 WaitCallback 委托传递给 ThreadPool.QueueUserWorkItem 来将任务排入队列以便执行。您的回调方法将在某个线程池线程可用时执行。

如果要将信息传递给回调方法,请创建包含所需信息的对象,并在将任务排入队列以便执行时将它传递给 QueueUserWorkItem。每次执行您的回调方法时,state 参数都包含此对象。

通过将一个方法打包到 WaitCallback 委托中,然后将该委托传递给 ThreadPool.QueueUserWorkItem 静态方法,在线程池中对任务进行排队。

4. Demo application using ThreadPool class

codeproject.com上有一个不错的Demo: Proper Threading in Winforms .Net, written by Shawn Cicoria,并附有Source code

在上述Demo程序中,不仅提供了使用ThreadPool线程池的方法,而且还演示了Thread和ThreadStart 委托的方法。

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

ShowProgressDelegate showProgress = new ShowProgressDelegate(ShowProgress);

int imsgs = 100;

//One Way... Using ThreadPool

if ( cbThreadPool.Checked )

{

object obj = new object[] { this, showProgress, imsgs };

WorkerClass wc = new WorkerClass();

bool rc = ThreadPool.QueueUserWorkItem( new WaitCallback (wc.RunProcess), obj);

EnableButton( ! rc );

}

else

{

//another way.. using straight threads

WorkerClass wc = new WorkerClass( this, showProgress, new object[] { imsgs } );

Thread t = new Thread( new ThreadStart(wc.RunProcess));

t.IsBackground = true; //make them a daemon - prevent thread callback issues

t.Start();

EnableButton ( false );

}

}

另外,上述Demo程序中还调用Windows form控件的BeginInvoke方法:在创建控件的基础句柄所在线程上,用指定的参数异步执行指定委托。BeginInvoke方法在不同的线程池线程上回调指定的委托,实际上就是发起后台的调用来放置一条消息到windows form的消息循环(message loop)中。

public IAsyncResult BeginInvoke(Delegate, object[]);

***

Any questions about the demo application, please leave message below. I will try to explain it. Thanks.

References:

1, MSDN, ThreadPool, QueueUserWorkItem and WaitCallback

2, Shawn Cicoria, Proper Threading in Winforms .Net, http://www.codeproject.com/csharp/winformthreading.asp

分类: D.多线程技术

时间: 2024-10-31 01:25:33

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浅谈ThreadPool 线程池(引用)

出自:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/04/20/1716042.html 浅谈ThreadPool 线程池 相关概念: 线程池可以看做容纳线程的容器: 一个应用程序最多只能有一个线程池: ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程: 线程池的作用: 线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程

ThreadPool线程池 小结

ThreadPool类提供一个线程池,该线程池可用于发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器 线程池通过为应用程序提供一个由系统管理的辅助线程池使您可以更为有效地使用线程.一个线程监视排到线程池的若干个等待操作的状态.当一个等待操作完成时,线程池中的一个辅助线程就会执行对应的回调函数 托管线程池中的线程为后台线程,即它们的 IsBackground 属性为 true.这意味着在所有的前台线程都已退出后,ThreadPool 线程不会让应用程序保持运行 也可以将与等待操作不相关

转载【浅谈ThreadPool 线程池】

浅谈ThreadPool 线程池 http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/04/20/1716042.html

ThreadPool线程池

1.GetMaxThreads,GetMinThreads class Program { static void Main(string[] args) { int workerThreads; int completePortsThreads; ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completePortsThreads); Console.WriteLine("线程池中最大的线程数{0},线程池中异步IO线程的最大数目{1}&qu

【python】Threadpool线程池任务终止简单示例

需求 加入我们需要处理一串个位数(0~9),奇数时需要循环打印它:偶数则等待对应时长并完成所有任务:0则是错误,但不需要终止任务,可以自定义一些处理. 关键点 定义func函数处理需求 callback处理返回结果,只有偶数和0返回:奇数会一直执行:要控制线程池状态,则需要针对偶数和0时抛出异常,并捕获异常处理. threadpool定义线程池并发 实现 # -*- coding: utf-8 -*-from threadpool import makeRequests, ThreadPooli

ThreadPool 线程池(转)

相关概念: 线程池可以看做容纳线程的容器: 一个应用程序最多只能有一个线程池: ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程: 线程池的作用: 线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率. 如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜.),况且我们还不能控制线程池中线程的开始.挂起.和中止.

ThreadPool 线程池的作用

相关概念: 线程池可以看做容纳线程的容器: 一个应用程序最多只能有一个线程池: ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程: 线程池的作用: 线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率. 如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜.),况且我们还不能控制线程池中线程的开始.挂起.和中止.

ThreadPool线程池的关注点

public class TestThreadPool { //线程池维护线程的最少数量 private static final int COREPOOLSIZE = 2; //线程池维护线程的最大数量 private static final int MAXINUMPOOLSIZE = 5; //线程池维护线程所允许的空闲时间 private static final long KEEPALIVETIME = 4; //线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 private static fi

浅谈ThreadPool 线程池

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boost::threadpool线程池使用实例

前言: 什么是多线程?比如在做一些下载的程序时,同时开启5个下载任务,对应的其实就是多线程.在一些多线程的程序中,响应请求的个数(即线程)的个数过多的话就会造成系统资源损耗过多而宕机,一般最多线程是有上限的,而且每次创建线程和销毁线程都会大量损耗资源和时间.所以解决办法之一就是使用线程池控制线程个数,复用创建过的线程. 线程池可以减少创建和切换线程的额外开销,利用已经存在的线程多次循环执行多个任务从而提高系统的处理能力. 示例: #include <iostream> #include <