mysql清屏

CleverCode发现,当使用Mysql客户端的时候,可以使用system clear;清屏

mysql> system clear;

system clear;之后。

时间: 2024-10-27 06:47:56

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清屏函数 #include<conio.h> system("CLS");或system(cls); 等待函数 #include<windows.h> Sleep(5000);//等待5秒,Sleep()以毫秒为单位 随机数函数 #include <time.h> #include<stdlib.h>(NULL的说明)   srand(time(NULL));(如果没有这个每次产生的随机数的顺序都一样) rand()%100+1;//产生

解决控制台中清屏闪烁的问题

推箱子,于一个月前解决,在该游戏中有一个难题,如今写出以便以后查看 推箱子中的状态改变,可以通过清屏后输出数组 #include<windows.h> system("cls"); 这种清屏方式会造成屏幕闪烁厉害,肉眼可见 解决方法: 1.屏幕部分涂改 HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD pos={x,y};//x,y为屏幕坐标 SetConsoleCursorPosition(hout,pos); prin

Linux清屏命令

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android 涂鸦(清屏,画笔,粗细,保存)以及canvas源码学习

更新:本文的内容只是一部分,这段时间添加了橡皮擦这个新功能,于是问题接二连三的来,比如说:如果用本文的内容去做橡皮擦的话,难!(至少我没解决,不是没背景图,就是有背景图但是更新要在下一下刷橡皮擦的时候才能更新效果),然后有个setbackgroundresource的函数,这个函数就可以了,但是问题又来了,比如说保存,清屏,但是我都解决了(清屏的话就是重新构造一个图,当clear的时候就把这张图赋值给以前的图片.保存的话我就是把绘下个图放到一张有背景的canvas上面,至是分辨率的问题自己去解决

编写C语言跨平台函数(以清屏和休眠函数为例)

支持C语言的平台有许多,常见的编译器如VC.gcc.Clang等.不同的编译器共同点是都支持标准C(ANSI C),但是各自却又有自己独立的.平台相关的功能以及函数接口.这通常为程序的移植性带来很多问题.这里我简单谈一下解决方案. 常见思路 常见的解决跨平台移植的思路就是利用 宏.不同编译器有各自不同的宏,宏有很多,具体可以参考编译器的相关手册.通过判断一个宏是否存在来选择性的包含头文件或调用函数,其本质就是一种条件编译. 比如一些平台相关的函数,在不同平台要包含不同文件. #if define

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