C++返回引用类型 指针的引用(转载)

C++返回引用类型
A& a(){ return *this;}
就生成了一个固定地址的指针,并把指针带给你

但A a() { return
*this;}会生成一个临时对象变量,并把这个临时变量给你
这样就多了一步操作

当返回一个变量时,会产生拷贝。当返回一个引用时,不会发生拷贝,你可以将引用看作是一个变量的别名,就是其他的名字,引用和被引用的变量其实是一个东西,只是有了两个名字而已。

问题的关键是,当你想要返回一个引用而不是一个拷贝时,你要确保这个引用的有效性,比如:
int
& fun() { int a; a=10; return a;
}
这样是不行的,因为a会在fun退出时被销毁,这时返回的a的引用是无效的。
这种情况下,如果fun的返回类型不是int
&
而是int就没有问题了。

指针的引用
GetNearestFontInTwips(CFont
*&aFont, const TFontSpec
&aFontSpec);

第一个参数aFont是一个指针, 前面加上*&表示指针的引用,
其实可以如下看待这个方式(CFont*) &aFont, 这就一目了然了.

时间: 2024-11-11 21:55:18

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c/c++不能返回局部对象和局部变量的指针或引用解释

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C++中的引用与指针的区别 指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.     ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址: 引用是某块内存的别名.     ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3

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指针和引用的区别(More Effective c++ )

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