第十三章 解析文本

第十三章解析文本

结构化的文本格式,对我和机器来说,都具有可读性,在计算机界几乎从开始就流行,编程语言就是一个很好的示例,当然还有其他许多应用。解析文本,与前面一章“面向语言编程”是相关联的,因为,如果想要实现一种语言,不嵌入在 F# 中,那么,第一步就是要为这种格式创建解析器。然而,解析已有文本格式是有许多原因的,因此,,没有把它限制在解析语言这一章中。[ 也是这一章从原来第十二章中分出来的原因]

简单的文本格式,比如逗号分隔(comma separated values,CSV)格式,通常很容易解析,尽管逗号分隔格式可能有挑战,如正确地处理转义字符。随着语言变得越来越复杂,解析语言的挑战也在增加。即使是看起来很简单的语言,像 HTML,解析起来也有难度;这在一定程度上推动了 XML 的普及,因为解析器被打包成软件组件,节省了解析 XML 的工作。由于 XML 的某些限制,需要写解析器的其他文本格式仍然很流行;对特定域语言的重新兴起,也导致了在文本解析的重新兴起,因此,新的脱离编程语言的特定域语言可能已经产生。

很幸运,F# 提供了几个不同的文本解析工具,本章我们讨论其中的两个:

fslex.exe 和 fsyacc.exe 的使用

开源库FParsec 的使用

第十三章 解析文本

时间: 2024-10-12 13:32:31

第十三章 解析文本的相关文章

第十三章 对文本进行排序、单一和重复操作:sort命令、uniq命令

第十三章 对文本进行排序.单一和重复操作:sort命令.uniq命令 sort命令 名字解释 sort命令 它将文件进行排序,并将排序结果标准输出.sort命令即可以从特定的文件,也可以从stdin中获取输入. 语法 sort (选项) (参数) 选项 -b:忽略每行前面开始出的空格字符: -c:检查文件是否已经按照顺序排: -d:排序时,处理英文字母.数字及空格字符外,忽略其他的字符: -f:排序时,将小写字母视为大写字母: -i:排序时,除了040-176之间的ASCII字符外,忽略其他的字

javascript高级程序设计 第十三章--事件

javascript高级程序设计 第十三章--事件js与HTML的交互就是通过事件实现的,事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间. 事件流:事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,IE的是事件冒泡流,Netscape的是事件捕获流,这个两个是完全相反的事件流概念. 事件冒泡:由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到更高级的节点,即事件沿DOM树向上传播,直到document对象. 事件捕获:不大具体的节点应该更早接收到事件,相当于沿DOM节点树向下级传播直到事件的实际目标,在浏览器中,是

JavaScript高级程序设计:第十三章

第十三章 一.理解事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序. 1.事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点.以下面的HTML页面为例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Event Bubling Example</title> </head> <body> <div id="myDiv"&g

perl5 第十三章 Perl的面向对象编程

第十三章 Perl的面向对象编程 by flamephoenix 一.模块简介二.Perl中的类三.创建类四.构造函数 实例变量 五.方法六.方法的输出七.方法的调用八.重载九.析构函数十.继承十一.方法的重载十二.Perl类和对象的一些注释 本章介绍如何使用Perl的面向对象编程(OOP)特性及如何构建对象,还包括继承.方法重载和数据封装等内容.一.模块简介    模块(module)就是Perl包(pachage).Perl中的对象基于对包中数据项的引用.(引用见第x章引用).详见http:

【书评:Oracle查询优化改写】第五至十三章

[书评:Oracle查询优化改写]第五至十三章 一.1  BLOG文档结构图 一.2  前言部分 一.2.1  导读 各位技术爱好者,看完本文后,你可以掌握如下的技能,也可以学到一些其它你所不知道的知识,~O(∩_∩)O~: ① 字符串的处理 ② 常用分析函数 ③ 用sql输出九九乘法表 本文如有错误或不完善的地方请大家多多指正,ITPUB留言或QQ皆可,您的批评指正是我写作的最大动力. 一.2.2  实验环境介绍 oracle 11g 一.2.3  相关参考文章链接 前4章的链接参考相关连接:

Java编程思想第四版读书笔记——第十三章 字符串

Java编程思想第四版读书笔记--第十三章 字符串 字符串的操作是计算机程序设计中最常见的行为. 关键词: StringBuilder ,StringBuffer,toString(),format转换,正则表达式, 1.不可变String String对象时不可变的.每当把String对象作为方法的参数时,都会复制一份引用.(其实就是对函数中参数列表中参数的操作不会影响外面的原参数) 如下: import static net.mindview.util.Print.*; public cla

【读书笔记】《推荐系统(recommender systems An introduction)》第十章至第十三章

第十章 在线消费决策 这一张主要写消费者的心理,更贴近于心理学,而不是技术方面. 1. 传统的决策模型是认为人们的兴趣始终如一,不会发生变化:不过现代研究表明,用户在决策过程中偏好并不稳定 2. 人们会根据物品的展示环境做决策:同样的商品,放到不同环境下面展示,身价就不同 3. 首位/新近效应:位于列表首位和末尾的物品,更容易被记住 4. 框架效应:展现框架决定用户决策 5. 启动效应 6. ... 个人评价,如果想深入了解这一张说的内容,还不如找一本消费心理学的书来看 ============

《C++ Primer》读书笔记—第十三章 控制拷贝

声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程 第III部分,类设计者的工具 1.类是C++的核心概念.每个类都定义了一个新类型和在此类型对象上可执行的操作. 2.当定义一个类时,我们显式或隐式地指定在此类型的对象的拷贝.移动.赋值和销毁时做什么.一个类通过定义五种特殊的成员函数来控制这些操作,包括:拷贝构造函数(copy construcor),拷贝赋值运算符(copy-assignment operato

第十三章 异步和数据驱动编程

第十三章异步和数据驱动编程 本章介绍 ■异步工作流编程 ■使用 F# Interactive 浏览数据 ■使用度量单位定义类型 ■处理与可视化数据 我们首先引述了一次对比尔 · 盖茨的采访,他谈到他感兴趣的编程任务的类型,并描述了编写应用程序的典型情况: 从 web 获取数据,不只是考虑把它当作文本,而且要引入结构,然后- -,尝试不同的数据表现方式,且以交互的方式.- 写很少的代码,可以有自己专门的算法来处理数据.[2008年,盖茨] 这正好说出了我们在这一章所要做的,我们将会看到,F# 语言