布局:
Anchor:锁定位置
Dock:填充位置
---| 一般Dock是与容器控件配合使用 |---
容器控件:
Panel:就是一个区域,类似于DIV,可以独立布局,还可以让其它控件及容器在它的内部再次布局
FlowLayoutPanel:流式布局容器,内容会默认从左向右排列,如果宽度不够了,那么自动换行
GroupBox:依然是容器,拥有Panel全部属性,比Panel多了个标题和边框样式
TabControl:选项卡容器
SplitContainer:二分区容器
TableLayoutPanel:表格容器
打印控件:
PrintDocument:要打印的对象,非常重要 程序不知道你要打印什么东西,它只会去找这个要打印的对象 你所要做的事情,就是将要打印的内容绘制到这个打印对象上去
PageSetupDialog:打印设置对话框
PrintPreviewControl:打印预览控件 PrintPreviewDialog:打印预览对话框
PrintDialog:打印对话框
DialogResult 指定标识符以指示对话框的返回值。
命名空间: System.Windows.Forms
程序集: System.Windows.Forms(在 system.windows.forms.dll 中)
DialogResult:是一个可被实例化的枚举类,用来接收用户在对话框中的操作
DialogResult dr = printDialog1.ShowDialog();
if (dr == DialogResult.OK)//如果用户点击的是确定按钮,那么执行打印 { printDocument1.Print(); }
//OK 对话框的返回值是 OK(通常从标签为“确定”的按钮发送)。
对话框控件:
colorDialog :颜色选择对话框
folderBrowserDialog : 文件路径选择对话框
fontDialog :字体选择对话框
↓格式↓
openFileDialog : 打开文件对话框 openFileDialog1.Filter = "文本文件.txt|*.txt|视频文件|*.avi|所有文件|*.*";
saveFileDialog : 保存文件对话框 问题:如果我已经保存过了,那么在次保存不需要弹出对话框,而是直接执行保存就可以。
绝对路径:带盘符的 G:\0720\...
相对路径:根据你当前程序的目录下,找到某个文件夹 /css/css1.css
流:IO
StreamReader - 读取流 sr.ReadToEnd();
StreamWriter - 输出流 sw.Write(要输出的内容);