1.意图
动态的给一个对象添加额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
2.别名
包装器Wrapper。
3.动机
有时,我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。例如,肯德基推出特价套餐,如果套餐1中有:汉堡和鸡腿和价格,套餐二中有:薯条和汉堡和价格,如果做继承类,而且是多继承明显不够灵活,那么就需要装饰类。
4.适用性
以下情况使用Decorator模式
- 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
- 处理他那些可以撤销的职责。
- 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目成爆炸性增长。另一种情况可能是因为定义呗隐藏,或类定义不能用于生成子类。
5.结构
Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下:
可以使用Decorator类动态添加和删除Decorator1和Decorator2。
6.代码示例
装饰器代码:
Source类
public class Source {
public void method1() {
System.out.println("this is original method!");
}
}
Sourceable类
public interface Sourceable {
public void method();
}
装饰器Decorator类
public class Decorator implements Sourceable {
private Sourceable source;
public Decorator(Sourceable source){
super();
this.source = source;
}
@Override
public void method() {
System.out.println("before decorator!");
source.method();
System.out.println("after decorator!");
}
}
Decorator 类实现Sourceable接口,下面是测试类:
public class DecoratorTest {
public static void main(String[] args) {
Sourceable source = new Source();
Sourceable obj = new Decorator(source);
obj.method();
}
}
输出结果:
before decorator!
the original method!
after decorator!
装饰器模式的应用场景:
1、需要扩展一个类的功能。
2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)
缺点:产生过多相似的对象,不易排错
7.相关模式
Adapter模式:Decorator模式不同于Adapter模式,因为装饰仅改变对象的职责而不改变它的接口;而适配器将给对象一个全新的接口。
Composite模式:可以将装饰视为一个退化的、仅有的一个组件的组合。然而,装饰仅给对象添加一些额外的职责——它的目的不在于对象聚集。
Strategy模式:用一个装饰你可以改变对象的外表;而Strategy模式使得你可以改变对象的内核。增加额睡觉哦改变对象的两种途径。
引用:
http://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/DecoratorPattern.htm