浅谈assert()函数的用法

今天在实现strcpy函数时用到了assert函数

 1 #include<stdio.h>
 2 #include<assert.h>
 3
 4 char * Strcpy(char *dst,const char *src)
 5 {
 6     assert(dst != NULL && src != NULL);
 7     char *ret = dst;
 8     while ((*dst++=*src++)!=‘\0‘);
 9     return ret;
10 }

其中assert是一个断言,就是看后面是否成立,如果成立则继续运行,否则就不执行了,即断言失败

又去搜了一下,发现了一篇更为详细的assert()函数用法总结,博主为Glory,存放于此,与大家共勉;

链接为http://www.cnblogs.com/ggzss/archive/2011/08/18/2145017.html#3269450

assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:

#include <assert.h>

void assert( int expression );

  assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:

复制代码

#include <stdio.h>

#include <assert.h>

#include <stdlib.h>

int main( void )

{

       FILE *fp;

       fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件

       assert( fp );                           //所以这里不会出错

       fclose( fp );

       fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败

       assert( fp );                           //所以这里出错

       fclose( fp );                           //程序永远都执行不到这里来

       return 0;

}

运行结果:

  已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

#include <stdio.h>

#define NDEBUG

#include <assert.h>

用法总结与注意事项:

  1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:

复制代码

int resetBufferSize(int nNewSize)

{

  //功能:改变缓冲区大小,

  //参数:nNewSize 缓冲区新长度

  //返回值:缓冲区当前长度 

  //说明:保持原信息内容不变     nNewSize<=0表示清除缓冲区

  assert(nNewSize >= 0);

  assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);

  ...

}

  2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如:

  不好:

assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

  好:

assert(nOffset >= 0);

assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);

  3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:

  错误:

assert(i++ < 100);

  这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

  正确:

assert(i < 100);

i++;

  4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感。

  5)有的地方,assert不能代替条件过滤。assert是用来避免显而易见的错误的,而不是处理异常的。错误和异常是不一样的,错误是不应该出现的,异常是不可避免的。c语言异常可以通过条件判断来处理,其它语言有各自的异常处理机制。

一个非常简单的使用assert的规律就是,在方法或者函数的最开始使用,如果在方法的中间使用则需要慎重考虑是否是应该的。方法的最开始还没开始一个功能过程,在一个功能过程执行中出现的问题几乎都是异常。

时间: 2024-10-12 15:29:09

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