c# 我所理解的 值类型 and 引用类型

一直以来对于值类型和引用类型都只是一个模糊的概念,趁最近有空深入理解了下。

先说说值类型,在msdn上是这样介绍值类型的。

意思就是值类型直接包含值。

变量引用的位置就是值所在内存中实际存储的位置,所以捏,假如你将一个原始变量的值赋给另一个变量,会在新变量的位置创建原始变量的值的一个内存副本。两个变量是不可能引用同一个内存位置滴(除非其中有参数是out 或者ref 参数)。而更改原始变量的值不会影响另一个变量的值,因为变量各有各的存储位置。如下图所示(自己画的有点丑,别介意哈)

翻了下《c#本质论》,很形象生动的描述了下值类型,挺有意思的,一看就懂。

书中说到:值类型的变量就像一张上面写满数字的纸。如果要更改数字,可以擦除它并写上不同的数字。如果还有另外一张纸,就可以把第一张纸上的数字抄过来。但此后,这两张纸就是独立的了。在一张纸上面擦除和替换数字不会影响另一张纸上的数字。

什么是值类型,先看看msdn官方介绍

引用类型的值是对一个对象实例的引用。

引用类型的变量存储的是引用(通常是内存地址),然后通过位置找到对象实例的数据。因为,访问数据的时候,要从变量中读取引用,然后根据引用获取资源,从而到达实际包含实例数据的内存位置。

引用类型的变量关联了两个存储位置:直接和变量关联的存储位置由变量中存储的值引用的内存位置

来我们看图

同值引用类型一样,看了下书,它是这样描述道:引用类型的变量也像是一张上面总是写了东西的纸。例如:假定一张纸上写了家庭地址"123 Sesame Street,New York City".这张纸是一个变量,地址是一栋建筑物的引用。纸和上面写的地址都不是建筑物本身,而且纸在哪里跟纸上的内容所指向的那栋建筑物在哪里是没有任何关系。在另一张纸上复制这个引用,两张纸的内容都指向同一栋建筑物。以后将这建筑物都变成绿色的了,因为引用指向的是同一个事物。

结:值类型的变量直接存储实例的数据。而引用类型,需要根据引用来找到实际数据的存储位置。复制值类型的值会复制所有的数据,这些数据可能很大,而复制引用类型只是复制引用,这个引用是非常小的。所以复制音乐类型的效率更高。

感觉写个博客啥的更能加深印象,如果有理解不对的地方欢迎指正。

此文参考过:mdcn官方文档 和《c#本质论(第4版)》

时间: 2024-12-26 11:53:13

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理解C#值类型和引用类型

网上偶尔浏览到这一篇文章,还不错就修改了下分享给大家. 工作许久了,可是对C#值类型和C#引用类型却一直无法很好的理解.这两天花了不少时间查找资料,看文章,终于有所收获,在此将自己理解整理出来,方便日 后自己查看,同时希望对跟我有一样困惑的朋友有所帮助.废话不多说,下面开始说说怎么理解值类型和引用类型! C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的指针. 1.值类型 那么有哪些类型是C#值类型的呢,我把他们归纳成三类: 1)基础数据类型(string

现金与存折---值类型和引用类型

在软考的时候也接触过值类型和引用类型,那时候应付做题还是可以的,可是考完之后再突然面对这两个词汇,又觉得迷茫无措了.现在想想,还是实践吧,当时只是简单的了解了其原理,没有用代码来实现,所以只能算是初步的,暂时的了解.这篇文章就是为了弥补初步的遗憾,进行深一步的学习. 理论联系实践,才是对现实的超越.就像门和钥匙一样,完美结合才有防窃和安全之功效.所以,该篇文章的主要思路也是从理论和实践两个方面分别对"值类型和引用类型"进行详细阐述. --------------------------

C#值类型和引用类型用C语言理解

我刚用C#一个来月,可能理解得不对,还请大家指教. 读懂文章你需要对C语言的指针有所理解. 需要注意区别:对C\C++来说,任何类型都可以当成C#的"引用类型",因为有指针. [在内存上] void foo() { int aaa = 0; //值类型,aaa在Stack上分配(SUB ESP,XX) int* paaa = new int[123]; //引用类型,paaa在Heap上分配,HeapAlloc(GetProcessHeap()...) foo2(&aaa);

值类型和引用类型深入理解

引言 山重水复疑无路,柳暗花明又一村,越探究越接近事物的本质.最近在学习原型模式(Prototype)时,发现原型模式本质就是对一个类原始数据的克隆,但在学习深拷贝和浅拷贝时又发现与值类型和引用类型有着千丝万缕的联系.回想好久都没有温习基础,于是就整理了值类型和引用类型的随笔,本文内容比较基础,对于想继续深入研究的同学可以查看IL更深入探究. 1.值类型(ValueType) 值类型包括:数值类型,结构体,bool型,用户定义的结构体,枚举,可空类型. 值类型的变量直接存储数据,分配在托管栈中.

值类型,引用类型 结合 栈,堆的理解

值类型与引用类型的区别: 值类型最直接的的就是 int double bool 等字节已经固定的类型,继承自 ValueType 类 引用类型,可以说都继承自 object 类型. 值类型与引用类型在栈与堆中的存在形式: 值类型 :在堆中没有开辟空间,直接在栈中给予空间存值,在引用的时候直接复制值给新的变量 引用类型:在堆中开辟内存,栈中只是存着一个在堆中的地址值.在引用的时候是把对象的地址值给了新的变量. 有更好的解释欢迎指点

C# OOP之五 深入理解值类型和引用类型

内存分配 我们在前面的章节已经了解了值类型和引用类型,下面我们重点讲下值类型和引用类型在内存中的分配情况. 值类型实例通常分配在栈(Stack)上,并且不包含任何指向实例数据的地址,因为变量包含了其实例数据.值类型主要包括简单类型.结构体类型和枚举类型. 例如如下代码:int  iCount=50;  //声明和初始化变量iCount int iSum=iCount; //将iCount中的数据赋值给iSum iCount++;            //增加iCount对iSum无关 在内存中

C#中关于值类型和引用类型的个人理解

值类型,除了最终继承自Object,还继承自ValueType 值类型继承ValueType,ValueType继承Object.(c#中所有的类型都最终继承自Object) 创建引用类型时,runtime会为其分配两个空间,一块空间分配在堆上,存储引用类型本身的数据,另一个块空间分配在栈上,存储对堆上数据的引用(实际上存储的堆上的内存地址,也就是指针). 创建值类型时, runtime会为其分配一个空间,这个空间分配在变量创建的地方,如: 如果值类型是在方法内部创建,则跟随方法入栈,分配到栈上

Java值类型和引用类型

[定义] 引用类型表示你操作的数据是同一个,也就是说当你传一个参数给另一个方法时,你在另一个方法中改变这个变量的值, 那么调用这个方法是传入的变量的值也将改变.值类型表示复制一个当前变量传给方法, 当你在这个方法中改变这个变量的值时,最初生命的变量的值不会变.通俗说法: 值类型就是现金,要用直接用:引用类型是存折,要用还得先去银行取现.----(摘自网上) [值类型] 也就是基本数据类型 基本数据类型常被称为四类八种 四类: 1,整型 2,浮点型 3,字符型4,逻辑型 八种: 1,整型3种 by

java 值类型和引用类型的区别

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