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时间: 2024-11-04 18:00:23

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手游服务器开发技术详解

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一个好的手游APP如何加强海外推广

本文是笔者通过一位长时间在美国游戏公司工作的朋友Juno所分享的经验总结出来的一篇文章,他对于手游APP在国外的推广有着很深的了解.简单地讲:作为一名应用程序开发者来说,或多或少都对推广方面有一些了解.目前,无论是在国内或者国外,互联网都是信息传播最快,覆盖面最广的一种推广方式,但是具体的推广方式还让笔者慢慢道来! 关于海外推广,首先想到的是熟悉所要推广的国家,如果不熟悉所要推广的市场,还可以找专业的无敌勇士科技帮助完成推广任务;在此之前,或许大部分人都已经在网上了解过一些推广的方法和途径了,比

手游联运平台该怎么玩

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类传奇手游简单Demo

这是一年多前自己闲时以Unity2D制作的很粗糙简单的传奇类手游Demo(单机),已很久未作继续开发. 此小Demo初步完成或实现了如下功能(有诸多考虑欠妥甚至不完善之处): 1).图片资源打包方式.譬如角色,其每套动作以TexturePacker打成一张大图,譬如地图,以自定义的格式将原大图切割成等大小的小图(参见后述的地图编辑器): 2).运行时地图图片资源的按需实时加载与释放: 3).角色动作帧的控制及绘制等: 4).游戏逻辑的处理框架(GameMgr及各种Controller和Handl