C++ 内部原理和特性

STL的容器可以分为以下几个大类:
一:序列容器, 有vector, list, deque, string.

 : 关联容器,     set, multiset, map, mulmap

hash_set,hash_map, hash_multiset, hash_multimap

其他的杂项: stack, queue, valarray, bitset

STL各个容器的实现:

(1) vector
内部数据结构:数组。
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。
vector
的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入 vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;否则,指向当前元素以后的任何元素的迭代器都将失效。当删除元素时,指向被删除元素以后的任何 元素的迭代器都将失效。

(2)deque
内部数据结构:数组。
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。
增加任何元素都将使deque的迭代器失效。在deque的中间删除元素将使迭代器失效。在deque的头或尾删除元素时,只有指向该元素的迭代器失效。

(3)list
内部数据结构:双向环状链表。
不能随机访问一个元素。
可双向遍历。
在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。
增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭代器外,其它迭代器都不会失效。

(4)slist
内部数据结构:单向链表。
不可双向遍历,只能从前到后地遍历。
其它的特性同list相似。

(5)stack
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈,一般使用deque作为支持的序列容器。
元素只能后进先出(LIFO)。
不能遍历整个stack

(6)queue
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个队列,一般使用deque作为支持的序列容器。
元素只能先进先出(FIFO)。
不能遍历整个queue

(7)priority_queue
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列,一般使用vector作为底层存储方式。
只能访问第一个元素,不能遍历整个priority_queue
第一个元素始终是优先级最高的一个元素。

(8)set
按照键进行排序存储, 值必须可以进行比较, 可以理解为set就是键和值相等的map
键唯一。
元素默认按升序排列。
如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。

(9)multiset
键可以不唯一。
其它特点与set相同。

(10)hash_set
set相比较,它里面的元素不一定是经过排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然跟hash函数有关)。hash_setkey进行hash 然后将key放在hash值对应的桶中, 原理可以这样理解, hash_set就是key value相等的hash_map
其它特点与set相同。

(11)hash_multiset
键可以不唯一。
其它特点与hash_set相同。

(12)map
键唯一。
元素默认按键的升序排列。
如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。

(13)multimap
键可以不唯一。
其它特点与map相同。

(14)hash_map
map相比较,它里面的元素不一定是按键值排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然也跟hash函数有关)。
其它特点与map相同。

(15)hash_multimap
键可以不唯一。
其它特点与hash_map相同。

时间: 2024-07-31 14:33:40

C++ 内部原理和特性的相关文章

【转载】深入研究Windows内部原理绝对经典的资料

原文:深入研究Windows内部原理绝对经典的资料 另一篇资料:深入研究Windows内部原理系列 (为了方便大家下,我打包了放在一下地址: 1-6:http://download.csdn.net/detail/wangqiulin123456/4601530 7-12:http://download.csdn.net/detail/wangqiulin123456/4601508 13-16:http://download.csdn.net/detail/wangqiulin123456/4

JavaScript内部原理实践——真的懂JavaScript吗?(转)

通过翻译了Dmitry A.Soshnikov的关于ECMAScript-262-3 JavaScript内部原理的文章, 从理论角度对JavaScript中部分特性的内部工作机制有了一定的了解.但是,邓爷爷说过:“实践才是检验真理的唯一标准”.所以,我打算通过从内部原理来解释一些经常在笔试或者面试中遇到的关于JavaScript语言层面的题目来进一步学习和掌握JavaScript内部工作原理. 那么,首先就是要去找那些题目,google了一圈终于找到了来自Dmitry Baranovskiy的

JVM内部原理

JVM内部原理 原文链接:http://blog.jamesdbloom.com/JVMInternals.html 原文作者:James D Bloom 以下为本人翻译,仅用于交流学习,版权归原作者所有,转载注明出处,请不要用于商业用途 [TOC] 这篇文章详细描述了Java虚拟机的内在结构.下面这张图来自<The Java Virtual Machine Specification Java SE 7 Edition>,它展示了一个典型的JVM的主要的内部结构. 接下来的2个部分,将详细介

Memcached概念、作用、运行原理、特性、不足简单梳理(1)

http://www.cnblogs.com/yinrq/p/5013742.html Memcached概念.作用.运行原理.特性.不足简单梳理(1) 大家可能对memcached这种产品早有了解,或者已经应用在自己的网站中了,但是也有一些朋友从来都没有听说过或者使用过.这都没什么关系,本文旨在从各个角度综合的介绍这种产品,尽量深入浅出,如果能对您现在或以后的工作有所帮助,笔者将感到无比荣幸. Memcached概念.作用.运行原理.特性.不足简单梳理(1) Memcached下载安装.NET

深入理解javascript作用域系列第一篇——内部原理

× 目录 [1]编译 [2]执行 [3]查询[4]嵌套[5]异常[6]原理 前面的话 javascript拥有一套设计良好的规则来存储变量,并且之后可以方便地找到这些变量,这套规则被称为作用域.作用域貌似简单,实则复杂,由于作用域与this机制非常容易混淆,使得理解作用域的原理更为重要.本文是深入理解javascript作用域系列的第一篇——内部原理 内部原理分成编译.执行.查询.嵌套和异常五个部分进行介绍,最后以一个实例过程对原理进行完整说明 编译 以var a = 2;为例,说明javasc

java泛型(二)、泛型的内部原理:类型擦除以及类型擦除带来的问题

java泛型(二).泛型的内部原理:类型擦除以及类型擦除带来的问题 参考:java核心技术 一.Java泛型的实现方法:类型擦除 前面已经说了,Java的泛型是伪泛型.为什么说Java的泛型是伪泛型呢?因为,在编译期间,所有的泛型信息都会被擦除掉.正确理解泛型概念的首要前提是理解类型擦出(type erasure). Java中的泛型基本上都是在编译器这个层次来实现的.在生成的Java字节码中是不包含泛型中的类型信息的.使用泛型的时候加上的类型参数,会在编译器在编译的时候去掉.这个过程就称为类型

Git详解之九 Git内部原理

来自:http://www.open-open.com/lib/view/open1328070620202.html Git 内部原理 不管你是从前面的章节直接跳到了本章,还是读完了其余各章一直到这,你都将在本章见识 Git 的内部工作原理和实现方式.我个人发现学习这些内容对于理解 Git 的用处和强大是非常重要的,不过也有人认为这些内容对于初学者来说可能难以理解且过于复杂.正因如此我把这部分内容放在最后一章,你在学习过程中可以先阅 读这部分,也可以晚点阅读这部分,这完全取决于你自己. 既然已

SQL Server 2012内部原理及故障排除(专栏)

PROFESSIONAL SQL SERVER? 2012 INTERNALS AND TROUBLESHOOTING一书(可从这里下载),觉得内容很不错.自己也想对SQL Server 2012有个较全面的理解,于是边看边翻译,并将重点内容发表在博客中.下面是相关博客的链接,希望能够给大家带来一点帮助.因个人能力有限,若有翻译不妥之处,欢迎指正和交流! 第一部分  内部原理(INTERNALS) 第一章 SQL Server 架构 数据库事务:          http://blog.csd

[转] 深入探究 String 与 StringBuilder 内部原理

转自:深入探究 String 与 StringBuilder 内部原理 System.String 类型一直是我们不断讨论的话题,它是一个用于对字符串进行存储和操作的这么一个类型. System.String 也是 C# 基础类型中唯一的引用类型.但是,它却具有很多值类型的特点. 我们来看一段简单的代码: 1 string text = "White"; 2 string temp = text; 3 temp = "Black"; 4 Console.WriteL