一、封装
目的:保护类,让类更加安全。
做法:让类里面的成员变量变为私有(即访问修饰符)的,做相应的方法或者属性去间接的操作成员变量
※访问修饰符
private 私有的 只能在该类中访问
protected 受保护的 只能在该类和它的子类中访问
public 公有的 在任何地方都可以访问
internal 内部的、默认的 程序集中可以访问,程序集就是命名空间
构造方法(函数):
作用:造对象所要调用的方法,用来创建对象
每一个类都有一个构造方法,不写也有只不过看不到而已
特殊性:写法特殊 (方法名=类名;没有返回值)
执行时间特殊(创建对象时执行)
用途:可以对成员进行初始化
封装:
private 数据类型 _名字; --成员变量
public 默认一致 名字 --属性
{
get{ return _名字; }
set{ _名字 = value; }
}
属性可有多个,可以只放get或set
例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 封装 { class Program { static void Main(string[] args) { student s = new student(); s.age = 25; s.name = "张三"; Console.WriteLine(s.age+" "+s.name); Console.ReadLine(); } } } using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 封装 { class student { public student() { } /// <summary> /// 学号 /// </summary> private string _code; public string code//属性 { get { return _code; } set { _code = value; } } /// <summary> /// 姓名 /// </summary> private string _name; public string name { get { return _name; } set { _name = value; } } /// <summary> /// 性别 /// </summary> private string _sex; public string sex { set { if (value == "男") { _sex = "男"; } else if (value == "女") { _sex = "女"; } else { _sex = "错误"; } } get { return _sex; } } /// <summary> /// 年龄 /// </summary> private int _age; public int age { set { if (value >= 18 && value <= 150) { _age = value; } else { _age = 0; } } get { return _age; } } } }
二、继承
子类可以继承父类的一切
特点:单继承 一个子类只能有一个父类 一个父类可以有多个子类
C#特殊点:所有类的祖先都是object
base关键字:在子类中代表父类对象,用法和this关键字相同
如果父类有构造方法,那么子类也要有构造方法,如果父类构造需要参数,那么子类构造也必须有相应的参数。
子类构造后面可以通过base调用父类的构造方法
public China(string m):base(m) {}
时间: 2024-11-03 05:43:25