unity游戏之友利拟收购《刀塔传奇》发行商中清龙图

1月23日,已经停牌4个月的友利控股(000584)发布公告,宣布由于进入重大资产重组停牌程序,申请继续停牌,拟购买中清龙图 100%股权。

根据公告,友利控股拟购买资产基本情况:本次拟发行股份购买的资产为中清龙图 100%股权,中清龙图主要从事网页游戏、手机游戏等业务,是国内领先的网络游戏的开发商和发行代理商之一。中清龙图拥有强大的研发能力、拥有丰富的产品储备及运营能力。

2014 年中清龙图总资产约 10 亿元,净资产约 6.5 亿元(以上数据未经审计)。

在2015年1月24日,据狗刨学习网报道,中青龙图的支柱产品、《刀塔传奇》的核心领袖之一COO王彦直被证实离职中清龙图,注册成立深圳盖娅网络科技有限公司,并受到了《刀塔传奇》开发商上海莉莉丝科技有限公司的投资。

江苏友利投资控股股份有限公司因筹划重大事项,公司股票于2014 年9 月22 日开市起停牌。公司原承诺争取最晚将在2015年1月23日前按照《公开发行证券的公司信息披露内容与格式准则26号—上市公司重大资产重组》的要求披露重大资产重组信息,现公司申请证券继续停牌,并承诺在累计不超过3个月的时间内披露重大资产重组信息,即最晚将在2015年3月22日前按照《公开发行证券的公司信息披露内容与格式准则26号—上市公司重大资产重组》的要求披露重大资产重组信息。

据了解,友利控股是一家以制造、服务、房地产、场地租赁业务为主的企业,2014年6月30日公布的中报显示,2014年公司收入为10亿8893万元,去年同期下降38%;实现营业利润20,068.53万元,比去年同期下降44.7%。公司收入59.9%来自于制造业,39.83%来自于房地产业。

以下为公告原文:

证券代码:000584 证券简称:友利控股 公告编号:临2015–06

江苏友利投资控股股份有限公司

关于筹划重组停牌期满申请继续停牌公告

本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。

江苏友利投资控股股份有限公司(以下简称:“公司”或“本公司”)因筹划重大事项,公司股票于2014 年9 月22 日开市起停牌。2014 年12 月24 日公司发布了《关于收到深圳证券交易所<关注函>并申请重大资产重组停牌的公告》,进入重大资产重组停牌程序。公司原承诺争取最晚将在2015年1月23日前按照《公开发行证券的公司信息披露内容与格式准则26号—上市公司重大资产重组》的要求披露重大资产重组信息,现公司申请证券继续停牌,并承诺在累计不超过3个月的时间内披露重大资产重组信息,即最晚将在2015年3月22日前按照《公开发行证券的公司信息披露内容与格式准则26号—上市公司重大资产重组》的要求披露重大资产重组信息。

一、本次筹划的重大资产重组基本情况:

1、交易对手方:本次筹划的重大资产重组事项中重大资产出售部分的交易对方为本公司控股股东江苏双良科技有限公司,重大资产重组事项中的资产置换及发行股份购买资产部分的交易对方为本公司控股股东、实际控制人及其控制的关联人之外的第三方北京中清龙图网络技术有限公司(以下简称“中清龙图”)的股东。

2、筹划的重大资产重组基本内容:本公司以其部分资产及负债(具体范围待交易双方根据相关尽职调查情况并具体协商后确定)作为出售资产;本公司以其部分资产及负债(具体范围待交易双方根据相关尽职调查情况并具体协商后确定)作为置出资产,中清龙图所有股东以其所持中清龙图 100%的股权作为置入资产,两者进行等价置换;置入资产超过置出资产价值的差额部分,由本公司向中清龙图所有股东发行股份购买。

3、拟购买资产基本情况:本次拟发行股份购买的资产为中清龙图 100%股权,中清龙图主要从事网页游戏、手机游戏等业务,是国内领先的网络游戏的开发商和发行代理商之一。中清龙图拥有强大的研发能力、拥有丰富的产品储备及运营能力。2014 年中清龙图总资产约 10 亿元,净资产约 6.5 亿元(以上数据未经审计)。

二、上市公司在停牌期间做的工作:在停牌期间,本公司推动各个中介机构积极开展方案论证、尽职调查、审计、评估等工作。截止目前,本次重组工作已完成如下事项:1、公司已与交易对方达成了重组意向,目前正在进行交易方案的论证和完善。2、本次交易不涉及相关政府部门的前置审批。3、公司已聘请了独立财务顾问、律师、会计师、评估师等中介机构,目前各中介机构正在积极推进尽职调查、审计和评估的现场工作。

三、延期复牌的原因:本次重大资产重组事项的交易事项仍具有不确定性,重组方案较为复杂,方案涉及的相关内容仍需要进一步商讨、论证和完善。为了保证本次重组披露的资料真实、准确、完整,保障本次重组的顺利进行,从而维护投资者利益,避免公司股票价格异常波动,公司特申请延期复牌,公司股票于2015年1月23日开市起继续停牌。四、承诺:公司承诺累计停牌时间不超过3个月,即公司承诺最晚将在2015年3月22日前按照《公开发行证券的公司信息披露内容与格式准则26号—上市公司重大资产重组》的要求披露重大资产重组信息。如在上述期限内公司仍未能披露重大资产重组预案或者草案的,公司将发布终止重大资产重组公告并复牌,同时承诺自公告之日起至少6个月内不再筹划重大资产重组事项。

特此公告

江苏友利投资控股股份有限公司

董 事 会

2015 年 01 月 23 日

时间: 2024-10-05 09:41:19

unity游戏之友利拟收购《刀塔传奇》发行商中清龙图的相关文章

unity游戏之北美市场调查独立开发者回归发行商模式

从一项本届游戏开发者大会行业状况调查得出的数据,让我对游戏自发行趋势有了一些新思考.本调查从2014年北美游戏开发者大会参会人士中抽样2000人,结果显示,开发者自发行游戏的比例下降了,而寻找发行商的比例升高了.比较2014年和2013年的数据可以发现,采用发行商发行其最新游戏的开发者同比上升了6个百分点(从23%上升到了29%).与此同时,计划下一个项目交与发行商发行的开发者比例也上升了3个百分点(从28%上升到了31%). 虽然没有足够时间跨度和具体证据来证明这是否是一种趋势,数据也存在有漏

cocos2d-X 卡牌手机游戏《刀塔传奇》完整源码下载

源码介绍 <刀塔传奇>--cocos2d-x手机游戏源码下载 <刀塔传奇>是一款以Dota故事为背景的动作卡牌手机游戏战斗DEMO,以创新的轻操作战斗玩法,打破传统卡牌游戏操作呆板.无脑等待的瓶颈,玩家指尖手动掌控英雄大招,把握施放大招的顺序,尽享酷炫技能带来的极致视觉体验.<刀塔传奇> iOS/安卓平台长时间高居排行榜榜首,创下了2014年手游人气神话. 大小:7 MB 测试环境 引擎版本:3.0 开发工具:vs2012 测试说明:基于cocos2d-x3.0和vs2

unity游戏之刀塔传奇山寨版:斥资千万推海外电视广告

[狗刨学习网专稿,转载请注明出处] 狗刨学习网报道/前不久,狗刨学习网曾经报道过刀塔传奇山寨版海外月流水破3000万的消息,而最近,该公司(青岛盛世文明即uCool)在海外市场有了比较大的动作,该公司准备为其手游<Heroes Charge>推出电视广告,更让人惊讶的是,居然还是在美国'超级碗'橄榄球赛期间,据狗刨学习网了解,2014年'超级碗'期间的30秒广告费高达400万美元,而该公司此次的电视广告成本将超过千万人民币,uCool这次很明显是下了血本. 其实,这是该公司第二次在电视平台推出

游戏技术汇:莉莉丝COO张昊解剖《刀塔传奇》开发经验心得

游戏兵工厂新闻报道: 日前,<刀塔传奇>的研发公司莉莉丝COO张昊在成都GMGDC大会上分享了从<刀塔传奇>谈如何吸引和留住重度游戏用户的主题分享,张昊通过四个时间维度去解剖了<刀塔传奇>的研发经验心得,分享了很多干货,针对张昊的主题演讲进行了深度的解读: 从时间线上一个游戏分四个阶段,每个阶段侧重点不同,大概概括为: 第一:进入游戏的前十分钟,侧重点是“美术”; 第二:游戏里面的第一天,侧重点是“战斗”; 第三:游戏里面的第一个月,侧重点是“成长”; 第四:玩游戏一个

unity游戏之年度最佳游戏奖项名单公布

狗刨学习网报道/羊年新年之际,狗刨学习网首先向多年来支持狗刨学习网的游戏业同行拜年了! 祝大家羊年阖家欢乐.万事如意.三阳开泰.恭喜发财. 迎新年,颁大奖,今天颁出狗刨学习网心目中的2014年对行业做出突出贡献的优秀创新游戏产品.希望新的一年能够涌现出更多的优秀游戏产品为行业和玩家带来惊喜. 以下是2014 狗刨学习网完整获奖产品名单 年度游戏 获奖标准:年度游戏重点奖励过去一年中给行业带来突出影响,获得巨大成功的游戏产品. 年度手机网游:<刀塔传奇> <刀塔传奇>是2014年全年

?Unity 游戏开发技巧集锦之使用忍者飞镖创建粒子效果

Unity 游戏开发技巧集锦之使用忍者飞镖创建粒子效果 使用忍者飞镖创建粒子效果 游戏中,诸如烟.火.水滴.落叶等粒子效果,都可以使用粒子系统(particle system)来实现.例如,<明朝传奇>中的篝火,如图2-32所示.粒子系统的最新版本也被称做忍者飞镖(Shuriken),因为场景中添加的粒子系统酷似忍者飞镖,如图2-33所示. 图2-32  游戏中的篝火               图2-33  粒子系统,也被称为忍者飞镖 unity中粒子基本属性 在使用粒子系统前,先了解一下它

刀塔传奇吐槽

1.竞技场建议:竞技场增加手动摆放位置的机制,使PK更有技巧型,可以由玩家定义好,位置进行进攻.防守.如果可以在PK的时候,进行位置更好调整更好,如果在PK挑战的时候,点一号位和三号位对调,让挑战的人更有挑战优势,现在的挑战PK纯属运气.英雄培养程度决定了大部分因素. 如今现有的模式,同样两只队伍5个共同的英雄,最后结果运气成分占有主要地位,游戏GM可以在各论坛推出各种特色搭配,最好形成胡克的形式,比如肉盾流.减甲流.法师流.物理攻速流.物流加攻环流等等.让游侠有多种随机打法,竞技场第一的玩家出

《刀塔传奇》第六章通关攻略

<刀塔传奇>第六章提尔湖通关攻略 对于很多玩家来说,把<刀塔传奇>每个副本拿下三星是一件强迫症的事情,绿云应用的小编也是如此,看着地图上满满的三星通关感觉很舒服~接下来小编给大家带来的是这一期第六章荆棘山谷提尔湖的通关攻略 美丽的湖泊干净的如同一面镜子周围树荫环绕,然而这样的美景结果被一群兽人包围了,拿起我们的武器和绿云应用中心的小编一起去打败他们吧. 在提尔湖这关,敌法的阵容搭配的很好,所以我们面对的阵容压力还是很大的,敌方的阵容带着两个治疗,治疗量很高,意味着打消耗战的话损失会

将刀塔传奇中的jpg+mask文件转换为带透明通道的png文件

实际操作非常没有技术含量,不过想展示一下万能的python.虽然python的文字编码和空格对齐我很反感,但是不得不说,其接口设计非常优秀,让复杂的工作变得非常简单,这种思想也体现在第三方扩展上面. 刀塔传奇使用jpg+mask文件的形式,达到压缩资源的目的.jpg的压缩比非常优秀,而mask含有透明通道信息,这样就可以大大压缩图片大小. 不过我个人更倾向于png,使用png8+压缩纹理不会比这个方案更差,换来的是更加快的加载速度和内存的节约.尤其是在Unity中,我更希望Unity来管理纹理,