c# 中的Action<> 和 Func<>

原文链接:http://www.2cto.com/kf/201301/186760.html

其实他们两个都是委托【代理】的简写形式。

一、【action<>】指定那些只有输入参数,没有返回值的委托

Delegate的代码:

[csharp]

public delegate void myDelegate(string str);

public static void HellowChinese(string strChinese)

{

Console.WriteLine("Good morning," + strChinese);

Console.ReadLine();

}

myDelegate d = new myDelegate(HellowChinese);

d("Mr wang");

用了Action之后呢:

[csharp]

public static void HellowChinese(string strChinese)

{

Console.WriteLine("Good morning," + strChinese);

Console.ReadLine();

}

Action<string> action = HellowChinese;

action("Spring.");

就是相当于省去了定义委托的步骤了。

二、func<> 这个和上面的那个是一样的,区别是这个有返回值!

[csharp]  www.2cto.com

public static string HelloEnglish(string strEnglish)

{

return "Hello." + strEnglish;

}

Func<string, string> f = HelloEnglish;

Console.WriteLine(f("Srping ji"));

Console.ReadLine();

时间: 2024-08-23 16:59:18

c# 中的Action<> 和 Func<>的相关文章

C#中的Action&lt;&gt;和Func&lt;&gt;

其实他们两个都是委托[代理]的简写形式. 一.[action<>]指定那些只有输入参数,没有返回值的委托 Delegate的代码: public delegate void myDelegate(string str); public static void HellowChinese(string strChinese) { Console.WriteLine("Good morning," + strChinese); Console.ReadLine(); } myD

C#中Action和Func的区别

本文实例分析了C#中Action和Func的区别,有助于读者牢固掌握并对其准确使用.具体分析如下: 先来看下面这段代码: //测试使用的公共值 int num = 10; //测试Func委托 Func<int, int> f; f = (int tempf) => { return tempf + 1; }; Response.Write(f(num).ToString()+"<br />"); //调用f委托,并打印相应的值! //测试Action委托

C# 中的delegate、event、Action、Func

缘起: 之前一直很纠结C#中(delegate.event.Action.Func)的用法,这么多方法,感觉每次使用的时候好像都没啥区别,老感觉微软有多此一举之嫌,不过今天花了点时间好好研究了下,才发现他们实质上的区别. 解惑: 我发现,这四种类型中不管哪种,其实都属于委托,只是展现的形式不同而已,无论哪种,其实都可以采用delegate实现,为什么会衍生出其他三种形式,我猜是为了方便开发者使用,因为我们会发现定义一个delegate其实还是蛮费劲的,至少会比其他三种多一条定义语句,使用起来也不

使用Action、Func和Lambda表达式

在.NET在,我们经常使用委托,委托的作用不必多说,在.NET 2.0之前,我们在使用委托之前,得自定义一个委托类型,再使用这个自定义的委托类型定义一个委托字段或变量..NET 2.0给我们带来了Action.Func两个泛型委托,.NET3.0给我们带来了Lambda,这一切使得委托的定义和使用变得简单起来.下面的例子中的委托都使用了Lambda表达式. 一.Action系列的泛型委托 Action系列的委托定义的是没有返回值(返回值为void)的委托.它有多个版本包括没有输入参数,1个输入参

Action&lt;&gt;和Func&lt;&gt;区别

Action<>和Func<>其实都是委托的[代理]简写形式. 简单的委托写法: 1 //普通的委托 2 public delegate void myDelegate(string str); 3 4 //Delegate委托调. 5 myDelegate dDelegate = new myDelegate(SayHellow); 6 dDelegate("Mr wang"); 7 8 //测试方法 9 public static void SayHello

委托学习续:Action、Func和Predicate

我们先看一个上一章的委托的例子: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace Test 8 { 9 class Program 10 { 11 static void Main(string[] args) 12 { 13 new Program(); 14 15

C#高级功能(三)Action、Func,Tuple

Action和Func泛型委托实际上就是一个.NET Framework预定义的委托,3.5引入的特性.基本涵盖了所有常用的委托,所以一般不用用户重新声明. Action系列泛型委托,是没有返回参数的委托,最多可以有16参数,也可以没有参数:Func系列的委托是有返回值的委托,最多可以有16个参数: 元组是C# 4.0引入的一个新特性,编写的时候需要基于.NET Framework 4.0或者更高版本.元组使用泛型来简化一个类的定义. 提供用于创造元组对象的静态方法.最多可以提供创建新的 8 元

EXPLAINING WHAT ACTION AND FUNC ARE

http://simpleprogrammer.com/2010/09/24/explaining-what-action-and-func-are/ Explaining What Action And Func Are In C#, Action and Func are extremely useful tools for reducing duplication in code and decreasing coupling. It is a shame that many develo

Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程10-绘图节点Node中的Action

Action是作用在Node上的逻辑处理,比如让Node移动.旋转.缩放.变色.跳跃.翻转.透明等等,都有相对应的Action Action如何在Node上使用 1.定义Action对象 如 auto act=MoveTo::create(Point(30,0),1); 2.在Node上执行runAction auto sp=Sprite::create("npc.png"); sp->runAction(act); 这样就实现了在sp这个Node上执行移动到30,0这个坐标的动