java学习第26天(网络编程)

主要进行了数据通信的学习,很多概念在计算机网络中深入学习过,对知识有疏漏的人可以对OSI模型学习。

针对UDP和TCP进行通信代码学习。

UDP:

/*
* UDP协议发送数据:
* A:创建发送端Socket对象
* B:创建数据,并把数据打包
* C:调用Socket对象的发送方法发送数据包
* D:释放资源
*/
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建发送端Socket对象
// DatagramSocket()
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

// 创建数据,并把数据打包
// DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
// 创建数据
byte[] bys = "hello,udp,我来了".getBytes();
// 长度
int length = bys.length;
// IP地址对象
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.92");
// 端口
int port = 10000;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port);

// 调用Socket对象的发送方法发送数据包
// public void send(DatagramPacket p)
ds.send(dp);

// 释放资源
ds.close();
}
}

/*
* UDP协议接收数据:
* A:创建接收端Socket对象
* B:创建一个数据包(接收容器)
* C:调用Socket对象的接收方法接收数据
* D:解析数据包,并显示在控制台
* E:释放资源
*/
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建接收端Socket对象
// DatagramSocket(int port)
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

// 创建一个数据包(接收容器)
// DatagramPacket(byte[] buf, int length)
byte[] bys = new byte[1024];
int length = bys.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length);

// 调用Socket对象的接收方法接收数据
// public void receive(DatagramPacket p)
ds.receive(dp); // 阻塞式

// 解析数据包,并显示在控制台
// 获取对方的ip
// public InetAddress getAddress()
InetAddress address = dp.getAddress();
String ip = address.getHostAddress();
// public byte[] getData():获取数据缓冲区
// public int getLength():获取数据的实际长度
byte[] bys2 = dp.getData();
int len = dp.getLength();
String s = new String(bys2, 0, len);
System.out.println(ip + "传递的数据是:" + s);

// 释放资源
ds.close();
}
}

TCP协议 发送数据

package cn.itcast_07;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建服务器Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);

// 监听客户端的连接
Socket s = ss.accept(); // 阻塞

// 获取输入流
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1024];
int len = is.read(bys); // 阻塞
String server = new String(bys, 0, len);
System.out.println("server:" + server);

// 获取输出流
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("数据已经收到".getBytes());

// 释放资源
s.close();
// ss.close();
}
}

TCP协议 接受数据

package cn.itcast_07;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建客户端Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.12.92", 9999);

// 获取输出流
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("今天天气很好,适合睡觉".getBytes());

// 获取输入流
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1024];
int len = is.read(bys);// 阻塞
String client = new String(bys, 0, len);
System.out.println("client:" + client);

// 释放资源
s.close();
}
}

时间: 2024-10-13 23:25:39

java学习第26天(网络编程)的相关文章

JAVA学习笔记(六十)- 网络编程登录实例

客户端 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import ja

Java学习笔记53(网络编程:TCP协议案例)

简易的案例 客户端: package demo; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("127

java学习之第五章编程题示例(初学篇)

1 /* 2 Animal.java 3 */ 4 package animal; 5 6 public abstract class Animal { 7 public abstract void cry(); 8 public abstract String getanimalName(); 9 } 1 //Dog.java 2 package animal; 3 4 public class Dog extends Animal 5 { 6 7 String aa="旺旺"; 8

Java笔记(26):网络编程

1.网络模型概述和图解 网络模型7层概述:1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.光纤的接口类型.各种传输介质的传输速率等.它的主要作用是传输比特流(就是由1.0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1.0,也就是我们常说的数模转换与模数转换).这一层的数据叫做比特. 2. 数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装.常把这一层的数据叫做帧.在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输. 3. 网络层:主要将从下层接收到的数据进行IP地

Java中基于HTTP协议网络编程

java中为我们的网络支持提供了java.net包,能够使我们以编程的方式来訪问Web服务功能,这篇博客,就跟大家分享一下.Java中的网络编程的知识.主要是学习下该java.net包下的API. URI-->URL URI:表示的是统一的资源标识,它是以某种统一的方式标识资源的简单字符串. 这样的字符串以scheme开头. URL:表示统一的资源定位器的任务,URL是一种URI. URN:一般不能为资源提供持久不变的名称.这是统一的资源命名的任务.URN也是一种URI,但它是全球唯一的.持久不

小白学习之路,网络编程(下)

一,socket进阶 在前面的博客中讲到了一些基本的计算机网络知识,有一点也是为我在要考传输与交换看到一个题,然后就看到说ARP属于网络层,因为ARP协议跟网络相关,但是我前面的博客说的是ARP协议属于数据链路层.当时我就呆了,不会讲错了吧,后来查了一下,原来都是可以的,ARP协议有的人说在网络层也行,在数据链路层也行.当然这只是一个小插曲.昨天在讲到socket的几种情况还没解决,这篇文章就跟大家解决.大概有几个问题,一个是每次只能接受一定数据大小的数据,如果数据太大怎么办?还有提到的粘包的问

Java Socket常见异常处理 和 网络编程需要注意的问题

在java网络编程Socket通信中,通常会遇到以下异常情况: 第1个异常是 java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind. 该异常发生在服务器端进行new ServerSocket(port)(port是一个0,65536的整型值)操作时.异常的原因是以为与port一样的一个端口已经被启动,并进行监听.此时用netstat -an命令,可以看到一个Listending状态的端口.只需要找一个没有被占用的端口就能解决该问题了. 第

Java入门 - 高级教程 - 05.网络编程

原文地址:http://www.work100.net/training/java-networking.html更多教程:光束云 - 免费课程 网络编程 序号 文内章节 视频 1 概述 - 2 Socket编程 - 3 ServerSocket类的方法 - 4 Socket类的方法 - 5 InetAddress类的方法 - 6 Socket客户端实例 - 7 Socket服务端实例 - 请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连

python基础教程_学习笔记24:网络编程、Python和万维网

网络编程 python是一个很强大的网络编程工具,首先,它有很多针对常见网络协议的库,在库顶部可以获得抽象层,这样可以集中精力在程序的逻辑处理上,而不是停留在网络实现的细节上:其次,python处理字节流的各种模式方面很擅长,因此可以轻松处理各种协议格式. 少数几个网络设计模块 socket模块 在网络编程中的一个基本组件就是套接字(socket).套接字主要是两个程序之间"信息通道".程序可能(通过网络连接)分布在不同的计算机上,通过套接字相互发送信息.在Python中的大多数的网络

26.python网络编程

一.楔子 你现在已经学会了写python代码,假如你写了两个python文件a.py和b.py,分别去运行,你就会发现,这两个python的文件分别运行的很好. 但是如果这两个程序之间想要传递一个数据,你要怎么做呢? 这个问题以你现在的知识就可以解决了,我们可以创建一个文件,把a.py想要传递的内容写到文件中,然后b.py从这个文件中读取内容就可以了. 但是当你的a.py和b.py分别在不同电脑上的时候,你要怎么办呢? 类似的机制有计算机网盘,qq等等.我们可以在我们的电脑上和别人聊天,可以在自