前端学PHP之面向对象系列第四篇-----关键字

public

  public表示公有,它具有最大的访问权限,被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问

  如果属性用 var 定义,则被视为公有,如果方法没有设置关键字,则该方法默认为公有

<?php
class demo{
    public $public = 1;
    function test($var){
        echo "{$var}000";
    }
}
$d1 = new demo;
$d1->test($d1->public);//1000
?>

protected

  protected表示受保护的,被定义为受保护的类成员则可以被其子类和父类访问

<?php
class demo{
    protected function fn(){
        echo ‘111‘;
    }
}
class demo1 extends demo{
    function test(){
        parent::fn();
    }
}
$d1 = new demo1;
$d1->test();//111
?>

private

  private表示私有的,被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问

<?php
class demo{
    private $private = 1;
    function test(){
        echo($this->private);
    }
}
$d1 = new demo;
$d1->test();//1
?>    

final

  PHP5新增了final关键字,它只能用来修饰类和方法,不能使用final这个关键字来修饰成员属性,因为final是常量的意思,我们在PHP里定义常量使用的是define()函数和const关键字,所以不能使用final来定义成员属性

  如果父类中的方法被声明为final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为 final,则不能被继承

<?php
class BaseClass {
   public function test() {
       echo "BaseClass::test() called\n";
   }
   final public function moreTesting() {
       echo "BaseClass::moreTesting() called\n";
   }
}
class ChildClass extends BaseClass {
   public function moreTesting() {
       echo "ChildClass::moreTesting() called\n";
   }
}
// Results in Fatal error: Cannot override final method BaseClass::moreTesting()
?>

static

  static关键字表示静态的意思,用于修饰类的成员属性和成员方法(即为静态属性和静态方法)

  类中的静态属性和静态方法不用实例化(new)就可以直接使用类名访问

  [注意]静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问,但静态方法可以

  由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用,静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问

  用静态方式调用一个非静态方法会导致一个 E_STRICT 级别的错误

  就像其它所有的 PHP 静态变量一样,静态属性只能被初始化为文字或常量,不能使用表达式。所以可以把静态属性初始化为整数或数组,但不能初始化为另一个变量或函数返回值,也不能指向一个对象

<?php
class Foo
{
    public static $my_static = ‘foo‘;
    public function staticValue() {
        return self::$my_static;
    }
}
class Bar extends Foo
{
    public function fooStatic() {
        return parent::$my_static;
    }
}
print Foo::$my_static . "\n";//‘foo‘
$foo = new Foo();
print $foo->staticValue() . "\n";//‘foo‘
print $foo::$my_static . "\n";//‘foo‘
print $foo->my_static . "\n"; //报错
?>

const

  可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用$符号,而是使用const

  常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用

<?php
class MyClass
{
    const constant = ‘constant value‘;
    function showConstant() {
        echo  self::constant . "\n";
    }
}
echo MyClass::constant . "\n";//‘constant value‘
$classname = "MyClass";
echo $classname::constant . "\n"; //‘constant value‘
$class = new MyClass();
$class->showConstant();//‘constant value‘
echo $class::constant."\n";//‘constant value‘
?>

this

  当一个方法在类定义内部被调用时,有一个可用的伪变量this,特殊对象的引用this就是在对象内部的成员方法中,代表本对象的一个引用,但只能在对象的成员方法中使用,不管是在对象内部使用$this访问自己对象内部成员。还是在对象外部通过对象的引用名称访问对象中的成员,都需要使用特殊的运算符“->”来完成访问

  [注意]this在静态方法中不可用

<?php
class A
{
    function foo()
    {
        if (isset($this)) {
            echo ‘$this is defined (‘;
            echo get_class($this);
            echo ")\n";
        } else {
            echo "\$this is not defined.\n";
        }
    }
}
class B
{
    function bar()
    {
        // Note: the next line will issue a warning if E_STRICT is enabled.
        A::foo();
    }
}

$a = new A();
$a->foo();//$this is defined (A)
A::foo();//$this is not defined.
$b = new B();
$b->bar();//$this is defined (B)
B::bar();//$this is not defined.
?>

self

  在类的方法中,不能用this来引用静态变量或静态方法,而需要用self来引用

<?php
class MyClass
{
    const constant = ‘constant value‘;
    static function showConstant() {
        echo  self::constant . "\n";
    }
}
$var = new MyClass;
echo $var->showConstant();//constant value
?>

parent

  parent用于在子类中调用父类中定义的成员方法或常量

<?php
class MyClass{
    function fn(){
        echo(‘111‘);
    }
    const A = ‘a‘;
}
class Class1 extends MyClass{
    function test(){
        echo parent::fn().parent::A;
    }
}
$var = new Class1;
$var->test();//111a
?>
时间: 2024-08-06 09:02:55

前端学PHP之面向对象系列第四篇-----关键字的相关文章

前端学PHP之面向对象系列第五篇——对象操作

对象克隆 对象复制,又叫对象克隆,可以通过 clone 关键字来完成 在多数情况下,我们并不需要完全复制一个对象来获得其中属性.但有一个情况下确实需要:如果你有一个窗口对象,该对象持有窗口相关的资源.你可能会想复制一个新的窗口,保持所有属性与原来的窗口相同,但必须是一个新的对象(因为如果不是新的对象,那么一个窗口中的改变就会影响到另一个窗口).还有一种情况:如果对象 A 中保存着对象 B 的引用,当你复制对象A时,你想其中使用的对象不再是对象 B 而是 B 的一个副本,那么你必须得到对象 A 的

javascript面向对象系列第四篇——选项卡的实现

前面的话 面向对象的应用并非只是读几本书那么容易,需要有大量的工程实践做基础才能真正理解并学会使用它.本文将用面向对象的技术来制作一个简单的选项卡 图示说明 由图示结果看到,这是一个非常简单的选项卡.三个控制按钮利用点击事件分别控制三张不同的选项卡.选项卡用文字和背景颜色区分,控制按钮用轮廓outline区分 HTML代码 [1]使用行间样式来引入CSS的扩展性不高,需要根据实际情况谨慎使用 [2]在a标签中使用javascript:;来阻止默认的页面跳转行为 [3]给最外层div元素设置id属

前端学PHP之面向对象系列第二篇——魔术方法

显示目录 目录 [1]构造方法 [2]析构方法 [3]不可访问属性[4]对象复制[5]字符串[6]对象不存在[7]自动加载类[8]串行化[9]函数调用 前面的话 php在面向对象部分有很多相关的魔术方法,这些方法为面向对象实现提供了便利,本文将详细介绍魔术方法 构造方法 大多数类都有一种称为构造函数的特殊方法.当创建一个对象时,它将自动调用构造函数,通常用它执行一些有用的初始化任务 构造函数的声明与其它操作的声明一样,只是其名称必须是两个下划线__construct( ).这是PHP5中的变化:

深入理解javascript作用域系列第四篇——块作用域

× 目录 [1]let [2]const [3]try 前面的话 尽管函数作用域是最常见的作用域单元,也是现行大多数javascript最普遍的设计方法,但其他类型的作用域单元也是存在的,并且通过使用其他类型的作用域单元甚至可以实现维护起来更加优秀.简洁的代码,比如块作用域.随着ES6的推广,块作用域也将用得越来越广泛.本文是深入理解javascript作用域系列第四篇——块作用域 let for (var i= 0; i<10; i++) { console.log(i); } 上面这段是很熟

javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式

前面的话 学习如何创建对象是理解面向对象编程的第一步,第二步是理解继承.开宗明义,继承是指在原有对象的基础上,略作修改,得到一个新的对象.javascript主要包括类式继承.原型继承和拷贝继承这三种继承方式.本文是javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式 类式继承 大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,如new和instanceof.不过在后来的ES6中新增了一些元素,比如class关键字,但这并不

前端学HTTP之报文系列第一篇——起始行

前面的话 如果说HTTP是因特网的信使,那么HTTP报文就是它用来搬东西的包裹了.HTTP报文是在HTTP应用程序之间发送的简单的格式化数据块,每条报文都包含一条来自客户端的请求,或者一条来自服务器的响应.它们由三个部分组成:由起始行.首部和实体的主体部分.本文是HTTP报文系列第一篇——起始行 报文语法 所有的HTTP报文都可以分为两类:请求报文(request message)和响应报文(response message).请求报文会向Web服务器请求一个动作,响应报文会将请求的结果返回给客

C# 面向对象系列笔记(四)

v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} Normal 0 false 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {

微信商城开发系列第四篇 不写代码玩转微信公众号

本系列文章属作者原创文章,请尊重作者的劳动成果,转载请注明出处:walkingmanc的专栏 , 谢谢! 同时欢迎大家加入微信商城开发QQ群:364072602,共同探讨进步.  为什么叫不写代码玩转微信公众号呢? 我们大家都知道,微信公众号有两种模式,一种是编辑模式,一种是开发模式.所谓的不写代码玩转微信公众号,其实就是在编辑模式下如何使用微信公众号的意思,呵呵,是不是有种恍然大悟的感觉. 其实,如果你关注的微信公众号比较多的话,你会发现有很多有名的公众号,它们没有菜单,每天都会发布4到5篇文

chromium浏览器开发系列第四篇:如何调试最新chromium

接二连三的事情,时间比较紧张,但是还是没有把这个系列的文章丢掉,因为这也是对自己知识的总结吧.提倡大家多写写,以后再看的时候会有种莫名的小激动. 上周写的是chromium的目录结构,好像大家不太感兴趣,在我看来这部分很重要.开头有链接地址,大家想看可以再看看. 从源码下载到编译,到目录结构,今天终于到了重要的环节,调试. 在windows上,调试工具都是使用微软自家的产品:Visual Studio或者winDBG(windebug).Chromium也是与时俱进,现在主要使用Visual S