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一、引用
1、引用是给一个变量起别名
变量:
名称
空间
引用:
引用不是变量
引用仅仅是变量的别名
引用没有自己独立的空间
引用要与它所引用的变量共享空间
对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变
引用在定义的时候必须要进行初始化
引用一经初始化,不能重新指向其他变量
2、定义引用的一般格式:
(1)类型 &引用名 = 变量名;
(2)例如:
int a=1; int &b=a; // b是a的别名,因此a和b是同一个单元
(3)注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用变量是谁的别名
(4)示例
#include <iostream> using namespace std; int main(void) { int val = 100; //int& refval; Error,引用必须初始化 int& refval = val; refval = 200; // 将200赋值给refval // 实际上改变的是val这个变量 cout << "val=" << val << endl; int val2 = 500; refval = val2; // 不代表将refval引用至val2这个变量 // 仅仅只是代表将val2赋值给refval,改变的还是val的值 cout << "val=" << val << endl; return 0; }
运行结果:
val=200
val=500
3、在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值
二、const引用
1、const引用是指向const对象的引用
2、示例
#include <iostream> using namespace std; int main(void) { const int val = 1024; const int& refval = val; //int& ref2 = val; // Error,nonconst reference to const object //refval = 200; Error,refval是一个常量 int val2 = 1024; const int& ref3 = val2; //const reference to nonconst object double val3 = 3.14; const int& ref4 = val3; // int temp = val3; // const int& ref4 = temp; cout << "ref4=" << ref4 << endl; cout << "val3=" << val3 << endl; //int& ref5 = val3; Error ,不会产生中间变量 return 0; }
运行结果:
ref4=3
val3=3.14
三、引用传递
1、引用传递方式是在函数定义时在形参前面加上引用运算符"&"
例如:swap(int &a,int &b);
2、在C语言中两种传递方式:
(1)按值传递:按值传递方式容易理解,但形参值的改变不能对实参产生影响
(2)指针传递:地址传递方式通过形参的改变使相应的实参改变,但程序容易产生错误且难以阅读
3、C++中,引用作为参数对形参的任何操作都能改变相应的实参的数据,又使函数调用显得方便、自然
(1)值传递 实参要初始化形参要分配空间,将实参内容拷贝到形参
(2)引用传递 实参初始化新参时不分配空间(效率更高)
(3)指针传递 本质是值传递,实参初始化形参也要分配指针空间(4个字节)。如果我们要修改指针的地址,单纯用指针传递也是不行的。
4、示例:
#include <iostream> using namespace std; void swap(int &x, int &y); int main() { int a, b; a = 10; b = 20; swap(a, b); //在函数调用时,引用被初始化x = a, y = b; cout << "a=" << a << "b=" << b << endl; return 0; } void swap(int &x, int &y) { int temp; temp = x; x = y; y = temp; }
运行结果:
a=20b=10
四、引用作为函数返回值
1、引用的另一个作用是用于返回引用的函数
2、函数返回引用的一个主要目的是可以将函数放在赋值运算符的左边。
(1)示例
#include <iostream> using namespace std; // 引用作为函数返回值 int a[] = {0,1,2,3,4}; int& index(int i) { return a[i]; //全局变量 } int main(void) { index(3) = 100; // 引用作为函数返回值,使得函数可以放在赋值运算符左边 // 函数返回引用,引用在函数返回的时候初始化 // index(3)在函数返回的时候被初始化为a[3]; cout << "a[3]=" << a[3] << endl; return 0; }
运行结果:
a[3]=100
3、注意:不能返回对局部变量的引用。
(1)示例
#include <iostream> using namespace std; int& add(int a, int b) { int sum; sum = a + b; return sum; // 不能返回对局部变量的引用 } int main(void) { int n = add(3, 4); int& n2 = add(5, 6); // n2是引用,没有自己独立的空间 // n2的值依赖于它所引用的变量 // 如果n2所引用的变量的生命期结束了,也就是说n2是一个 // 无效的引用,那么n2的值将是不确定的。 cout << "n2=" << n2 <<endl; //可能还没被 n 覆盖,因此正确 cout << "n=" << n << endl; cout << "n2=" << n2 << endl; return 0; }
运行结果:
n2=11
n=7
n2=20395849
五、引用与指针区别
1、引用访问一个变量是直接访问,而指针是间接访问。
2、引用是一个变量的别名,本身不单独分配自己的内存空间,而指针有自己的内存空间。
3、引用一经初始化不能再引用其它变量,而指针可以。
4、尽可能使用引用,不得已时使用指针。
参考:
C++ primer 第四版
C++ primer 第五版
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